XXHJACK 发表于 2018-4-26 08:20
http://lcd.zol.com.cn/142/1429899.html自己好好看文章,09年就说了120hz的显示器是怎么来的。现在还有商 ...
你这个文章主要说的是液晶并不闪烁,不存在每秒开关几次的区别;拖影残留可以通过增加画面更新频次来部分改善(这个理论上没有道理,也可自己试试鼠标开轨迹效果,你动得快它就没影了?);但对于响应速度本身快的并无意义
事实上液晶的刷新率在每秒显示几幅画面上已经足够有意义,这才是楼主关心的问题。
刷新率=物理FPS=每帧画面衔接顺畅度,5FPS就是幻灯片,10FPS就是连环画,24FPS就是电影,这个不是打比方,而是说幻灯片它真就是个位数的级别,它是“物理”的
游戏,电影上的逻辑FPS,假设有120FPS,会挑60幅画面显示出来,75刷新就是75。“视觉”流畅度不会有大区别,只是画面刷新的原理导致撕裂问题(不赘述)所以有了垂直同步。
区别更多在于:
1.鼠标,键盘的反馈速度随画面刷新的提高而提高,带来触觉而不是视觉的流畅感。早在03年我就测试过,欺骗Windows刷新率有200,实际60,这时即使在桌面,鼠标也是倍速移动的。
2.部分游戏设定高于刷新率,即以加速形式显示,比如刷新60,FPS120,那么所有动作都是2倍速的。这就很微妙了,假设你只有75FPS,你会因为不明显的加速感,而错认为更流畅了
|