本帖最后由 ft5555 于 2016-10-21 22:06 编辑
现在很多游戏画质设置里面都有一项叫做“渲染精度" 或“渲染分辨率”, 默认值是100% 也就是等于显示器分辨率。
但是最近玩的虚幻4引擎游戏 仰空异界, 演示demo 泰坦尼克号。 寒霜引擎的战地1,镜之边缘催化剂。 发现他们1080P 100%渲染精度下。,即使最高画质画面也相当模糊,远景建模细节更是惨不忍睹。
下面放上对比图 ,同时把13年的孤岛危机3 , 还有巫师3的1080P最高画质截图放上。
150%
100%
相对150% ,100% 远处飞艇的绳子 还有不远处的树枝都被像素化的感觉, 画面整体模糊很多
=============================
200%
150%
100%
200%
150%
100%
注意建筑墙面纹理的巨大差异, 还有树枝细节的差异。100%下一样很模糊
==============================================
渲染分辨率100%
200%
100%下画面中央的铁链细节被严重省略,上房蓝色建筑表面问题 右侧铁板表面纹理模糊。
======================
1080P
看看巫师3 跟 孤岛危机3 原生分辨率下 ,画面清晰,远处建筑表面纹理清晰。树木枝条细节丰富。
========================================================================
补上几个守望先锋的,可以看到,OW的渲染精度提升能改善锯齿,让远处的文字贴图更精细。但100%下 画面并没有明显变得模糊。
100%
150%
200%
100%
150%
200%
=======================================================
一般来说,内部渲染精度,实际上就是游戏自带NVIDIA DSR效果。 可以在低分辨率显示器上体验到更多贴图细节。更少的锯齿。 因为有些游戏贴图细节很高1080P下也得把镜头贴上去才能看到最高级别的纹理细节。同时要提升远景贴图细节,因为一直以来都是随着视野延伸,贴图细节逐级降低。
但目前来看,虚幻4跟寒霜引擎,100%精度下,画面模糊的惨不忍睹。 只有拉到2k ~4k的分辨率,才能让远景细节达到巫师3 孤岛危机的水平。
|