从另外一个答案才找到了一些端倪:
1、AMD硬件部门比软件部门强势的多,而且有进一步缩减软件部门的态势,Mantle其实就是这个思路下的产物:既然我们的软件部门不给力,那就把它们的一部分工作交给别人来做。
2、AMD的主要盈利业务在X1、PS4这种主机和各种OEM定制上(比如苹果电脑近几年一直都是A卡),这些东西的特点就是他们面向的程序员都具备底层硬件操作和优化的能力,而不是向PC游戏一样大部分公司使用一个通用的引擎来开发,因此从主营业务上看,AMD的硬件部门也确实比软件部门要重要。
3、基于以上两个原因,AMD的软件部门属于不那么受重视、干活比较压抑的,离职率相对也就较高。同时我还找到AMD去年的一份”校园招聘“的AD,描述里写着工作内容为”Work on AMD next generation APU/GPU”、“Work on support for next generation Microsoft Windows”、“Work on next generation DirectX/OpenGL/Vulkan technologies.”