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看一下魔兽世界当前版本的多核心优化

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41#
batzxcboy 发表于 2016-6-15 16:08 | 只看该作者
不玩魔兽世界只玩DOTA
42#
yang448min 发表于 2016-6-16 10:12 | 只看该作者
说起魔兽都是满满的回忆啊呵呵,我2013年笔记本转战台式机,结果那年人基本AFK光了。。。
43#
yang448min 发表于 2016-6-16 10:13 | 只看该作者
现在HD7870玩屁股先锋都是超热了。。。
44#
icyboy 发表于 2016-6-20 15:46 | 只看该作者
Cogae 发表于 2016-6-13 12:38
以后电脑cpu会不会几个高性能核心带几个低功耗低性能核心

然后再来个一核有难多核围观?
45#
沙漠之鹰L3 发表于 2016-6-25 11:07 | 只看该作者
根据贴吧某位英特尔工程师对wows和wot的分析,基本上得出一个结论。
目前大部分网游如果做多核优化,那么最好的方式是1个主核心处理优先内容。其他那些可以等一等的计算经过分配之后交给其他核心进行,这样比多核均衡的效果要好很多。
结构类似cpu的l1,l2,l3缓存。原理恐怕关系到延迟问题。
46#
pejoy 发表于 2016-6-29 17:54 | 只看该作者
我能说我是来涨姿势的?玩那么多年WOW,从来没关心过它的机制。。。
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