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DX12和Vullkan前景,及DX12游戏展望

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蓝天翔燕 发表于 2016-4-30 17:47 | 只看该作者
MK032 发表于 2016-4-24 13:26
如果你不爽,先去公关其他媒体,

你跟楼主果然是一条道上的人啊,怎么,他自己不好意思开口 ...

如果你是一个玩家,你一样会厌恶AMD,没有它PC端只有N卡这一唯一标准,游戏优化会好很多——不见得:
1、没有AMD,也会有其他公司跟上,或者NV被拆分,因为反垄断法律的存在。
2、如果PC端真的只有NV,那就麻烦了,形成了垄断,只会导致消费者损失,因为必然导致低效高价的独立显卡出现。
3、其实PC游戏标准基本就是微软的DX系列,至于用哪种DX,也是游戏开发厂商的选择,跟显卡厂商没有必然关系。游戏优化好坏主要看游戏厂商的态度和实力。
4、至于显卡芯片厂商A/N肯定是跟随微软的标准开发自己的显卡。因为例如NV没有CPU,更没有自己的操作系统,所以即便自己想做强制标准只会导致缺乏足够伙伴响应;A自己也是类似情况。谁对微软标准支持更好更有效率,一般而言会更有优势。
综上所述,“没有它PC端只有N卡这一唯一标准,游戏优化会好很多”这个说法并不成立
102#
ft5555 发表于 2016-5-12 09:43 | 只看该作者


660ti超频20%的测试结果。。。A卡 DX11下的绘图性能 单线程都比N卡差好多

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