本帖最后由 18cm 于 2015-6-23 08:40 编辑
新一代处理器的主要改进在于性能功耗比以及胶水核显策略的再次引入,这两方面都是成功的,大幅度改进的。由于微加工技术比上一代大幅度提升,以目前新品工程版的情况来看,晶体管堆叠的策略已经有了新的突破,漏电率控制极好,对于较小型的HTPC或者高集成度电脑而言,有了性能和兼容度并重的选择,终归是一种进步。其实这几年,超频等等已经不是DIY市场的主流,成为少数玩家的业余爱好,个性化的电脑方案才是日后的发展方向,intel这种种尝试恐怕就是冲着这个方向去的,有改进终归是好使,至于划算不划算呢,就看个人的子弹是不是充足了……
至于A、N、I三家的核显能否混交群P,这中间除了DX12的协调之外,恐怕上述三家公司相互之间宽容度也很重要。据称微软的新一代API更为底层,可以不经上层驱动即可达到图形运算的融合,就不知道这三家会不会为了某种目的(气度、兼容性等多方考虑吧)把这好事给咔嚓了。
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