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gtx970 SLI VS 显卡杀手游戏 8X MSAA

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MSAA 多重采样抗锯齿(Multi-sample anti-aliasing)是目前主流的用的比较多的反锯齿技术,很多3D游戏机都支持,目前游戏最高支持8X MSAA。GTX970SLI 性能已经毋庸置疑,中低负载的3D游戏跑起来动扎100+的FFPS 已无任测试何含义,测试GTX970SLI的游戏必须是显卡杀手!







测试平台配置
CPU: E1230 V3 3.3G
内存: DDR3 2000  4GX2
主板:Z97-A
显卡:影驰黑将 GTX970 X2
硬盘:浦科特 M6S 128G SSD  数据盘:希捷 1T
电源:600W





此平台 GTX970SLI 峰值功率在 460W左右  600W 刚好勉强够


测试游戏一  地铁2033:最后的曙光
此游戏自带了BENCHMARK 先通过BENCHMARK来看看 GTX970 性能怎样,BENCHMARK 设置如下:



测试结果:最高画质下平均59.4帧  最高147.89  最低14  看来不愧是各种显卡评测多次出现的杀手级测试游戏,970SLI 这样强悍的卡都有只有14FPS的时候。



游戏实测截图,最高画质下大多数时候游戏的FPS 在40 到 50帧 游戏运行是是十分流畅
















测试游戏二  看门狗


游戏设置 最高画质  8X MSAA




游戏截图,游戏帧数在60左右














测试游戏三  孤岛危机3  这游戏就不多说了号称显卡危机,各种高端卡的测试必须有的一个游戏。
游戏设置 所有画质最高  8X MSAA 反锯齿





游戏截图,平均FPS在60左右 低的时候40多 高的时候70多,游戏运行流畅。








GTX970单卡性能已经够强悍,双卡SLI后,最好画质 8X MSAA 应对当前硬件杀手级别的游戏都可以流畅的运行,部分游戏FPS不够理想期待GTX980SLI。


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