本帖最后由 茜米露 于 2013-8-8 19:08 编辑
Mufasa 发表于 2013-8-8 18:36
超线程并不是挂起当前核心去执行虚拟核心,而是利用当前核心空闲资源作为虚拟核心。
高负荷时因为没有空闲 ...
正好大大明白,问个问题。如果当前物理核心满载了,是不是超线程也就没什么提升了?还是处理机干脆不分物理核心虚拟核心,平分成N个超线程处理?
还有假如就是仅对游戏来说,是4核心高主频好,还是4核心8线程主频低一点好? 就是楼主刚才提到的E3和高频I5的问题。
最近看到的争论是:像剑灵、上古世纪这种追求高画质的游戏,多人PVP想要不卡,是CPU提升效果大,还是显卡提升效果大? (补充一下,前提是CPU和显卡都已经是中端以上产品,比如i7和770以上)
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