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显卡垂直同步开与不开?

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Jerry-kai 发表于 2013-6-30 02:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
点击数:20012|回复数:19
本帖最后由 Jerry-kai 于 2013-6-30 02:11 编辑

看了网上很多很多的言论,但还是没搞懂,最终还是不清楚到底开不开垂直同步,请问有人能告知吗?
目前网上比较靠谱的说法~

开:显卡的频率会与显示器同步,也就是60帧,不开显卡高出的帧无法全部显示,浪费显卡资源。
不开:发挥游戏最优状态,比如CFFPS明显有提升。

2#
Jerry-kai  楼主| 发表于 2013-6-30 02:10 | 只看该作者
3#
Jerry-kai  楼主| 发表于 2013-6-30 02:23 | 只看该作者
本帖最后由 Jerry-kai 于 2013-6-30 02:33 编辑

有人说开同步伤显卡,也有人说关闭伤显卡,然后又看到一个叫“自适应垂直同步”,头都晕啦
4#
allegg 发表于 2013-6-30 12:09 | 只看该作者
一直用软件开
5#
konatasama 发表于 2013-6-30 12:58 | 只看该作者
自适应垂直同步是nvidia自己的技术
一般游戏推荐开着 在不开着的情况下无限提高gpu占用率但是实际游戏体验跟60fps是一样一样的
6#
仙賢戀軒 发表于 2013-6-30 13:28 | 只看该作者
简单来说,垂直同步可以让整体表现更平缓,相对更不容易出现跳帧等情况。

另外,显示器的刷新率决定了最终的画面。如果是60Hz的话,显卡哪怕每秒渲染300帧,最后看到的也只有60帧
7#
XEON16 发表于 2013-6-30 16:04 | 只看该作者
仙賢戀軒 发表于 2013-6-30 13:28
简单来说,垂直同步可以让整体表现更平缓,相对更不容易出现跳帧等情况。

另外,显示器的刷新率决定了最终 ...

我想问个问题,开了垂直同步,画面撕裂可以有效避免,不过两帧之间延迟是否还是老样子无法避免呢,也就是说跳帧现象依旧??
8#
仙賢戀軒 发表于 2013-6-30 16:30 | 只看该作者
XEON16 发表于 2013-6-30 16:04
我想问个问题,开了垂直同步,画面撕裂可以有效避免,不过两帧之间延迟是否还是老样子无法避免呢,也就是 ...

跳帧分两种情况

一种是GPU运算能力不足 另外一种是场景跳跃或者突然读取的io瓶颈

对于第一种情况,垂直同步可以有效平均延迟,把一大卡变成每帧都小卡

对于第二种情况,没戏。。。

9#
XEON16 发表于 2013-6-30 16:36 | 只看该作者
仙賢戀軒 发表于 2013-6-30 16:30
跳帧分两种情况

一种是GPU运算能力不足 另外一种是场景跳跃或者突然读取的io瓶颈

我指的就是第一种情况,看来还是开着不错,第二种情况也只能靠固态进行改进了。。还有,自适应垂直同步如果不到六十帧,等于没开垂直是吗
10#
仙賢戀軒 发表于 2013-6-30 16:39 | 只看该作者
XEON16 发表于 2013-6-30 16:36
我指的就是第一种情况,看来还是开着不错,第二种情况也只能靠固态进行改进了。。还有,自适应垂直同步如 ...

谁说的。。。请重新温习刚才讲的第一种情况。。。
11#
XEON16 发表于 2013-6-30 16:42 | 只看该作者
仙賢戀軒 发表于 2013-6-30 16:39
谁说的。。。请重新温习刚才讲的第一种情况。。。

我理解了。。。。就是画面撕裂可以避免,不过如果性能不足会有一些小卡,自适应后虽然帧数不到六十,但是不会直接降到三十,是这样吧
12#
xiaomudou 发表于 2013-6-30 17:12 | 只看该作者
建议还是开吧.有所得必有所失,没有十全十美的东东.
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拉丁王子 发表于 2013-6-30 17:39 | 只看该作者
仙賢戀軒 发表于 2013-6-30 13:28
简单来说,垂直同步可以让整体表现更平缓,相对更不容易出现跳帧等情况。

另外,显示器的刷新率决定了最终 ...

看版主的签名,才知道你是卖电脑的。
14#
konatasama 发表于 2013-6-30 18:38 | 只看该作者
拉丁王子 发表于 2013-6-30 17:39
看版主的签名,才知道你是卖电脑的。

那个签名很多年前的了……
15#
hyenax1950xtx 发表于 2013-7-1 00:00 | 只看该作者
Jerry-kai 发表于 2013-6-30 02:10
@hyenax1950xtx

开垂直挺好的
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kingkongliu 发表于 2013-7-1 00:28 | 只看该作者
垂直同步应该是crt时代的参数了,另外现在的高端显卡和cpu的游戏运算能力已经没有瓶颈,所以基本可以不用打开垂直同步,只有在某些情况下3d场景出现非硬件性能问题的画面撕裂才有必要打开垂直同步。
人眼看画面的帧率在24帧以上就可以了,但剧烈运动画面帧率越高越好,液晶的帧率目前一般是60帧,而3d立体显示时需要120帧的支持,而crt可以轻松上100帧,好一点的crt可以在最高分辨率时达到120帧,这个时候你可以思考一下垂直同步的必要了。n卡的自适应垂直同步其实也是个坑,amd就不要说了
17#
ELT 发表于 2013-7-1 11:09 | 只看该作者
竞技类不开
其他开
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izumixlcrlcr 发表于 2013-7-1 11:59 | 只看该作者
垂直同步可以有效减少画面撕裂效果,但是上限被锁定在60帧
其实就帧数而言,60帧已经完完全全的足够
但问题在于在FPS游戏中若出现大量爆炸场景,帧数顿时暴跌,跌倒30帧甚至以下,这个过程对操作的玩家影响很大,而不打开垂直同步,就算遇上这样的情况也有可能保持60帧以上(理论上会比开垂直同步暴跌的更多,类似于垂直同步是30~60,不开则是50~100),操作起来更加得心应手
以上结论纯粹游戏感受所得,无任何验证
19#
sk1215001 发表于 2013-7-1 16:04 | 只看该作者
说句最简单的话   关闭垂直同步  可以看出你显卡的性能    同样的游戏  同一场景 我最高150FS 你最高100FPS   或者是游戏本身自带的测试  我平均100FPS  你平均50FPS  我的显卡肯定强于你

但是玩游戏  只要显卡能胜任  开不开垂直同步  几乎看不出来  因为你都不会觉得卡
20#
mustardgs 发表于 2013-7-1 22:49 | 只看该作者
只有在确保最低帧率也在屏幕刷新率以上时才用 一是防止画面撕裂 二是控制功耗
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