本帖最后由 number1984 于 2013-5-6 12:38 编辑
个人觉得,这个测试虽然能说明一些问题,但并不是很科学。
这个测试利用的原理是:在低分辨低画质下,显卡运算比重会降低,CPU在系统中运算速度影响更明显,同时由于帧数提高,帧生成时间对整个画面的流畅度影响比重也会加大。
那么:
1 低分辨率低画质并不符合大多数游戏玩家的需求。所以这个测试本身对用户的参考意义就不是那么大。
2 帧生成时间其中影响因素之一,是要通过CPU发送指令给GPU的,那么有些游戏对超线程支持不好的问题就会暴露出来,i3自然会输。所以这也就是在这些图中FX4350能赢i3,而FX8350却不能赢i5的原因,如果加入i7,那么可能i7的表现还不如i5。
3 对多线程支持好的游戏比如crysis3这样的,FX4350能赢i3,是因为多线程给力加上HT负面影响双重因素。所以FX8350也同样赢i5。
但是,其中有一个测试,星际2,是真正考验CPU的运算能力,也就是IPC的,FX4350立马败下来,原因不用多说大家都知道。 |