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荣耀与辉煌:回顾显卡发展史的兴衰荣辱

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61#
larkin 发表于 2013-4-15 11:41 | 只看该作者
toylinux 发表于 2013-4-14 19:59
是number nine吧

是的,我敲错字母了。
62#
mhemh 发表于 2013-4-15 12:55 | 只看该作者
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63#
ascota002 发表于 2013-4-15 13:16 | 只看该作者
在感慨显卡发展历史的同时,也学习了不少知识!真心感谢版主!
64#
wjcdra 发表于 2013-4-15 15:26 | 只看该作者
Trident, S3, Savage 3D, TNT2, FX5200, GF6600 SLI, GTX570,回头看来我已经变成N饭了。
65#
jerrychong91 发表于 2013-4-15 18:58 | 只看该作者
lz辛苦了
66#
nighttob 发表于 2013-4-15 20:15 | 只看该作者
继续来找茬,这回难度明显大多了……(港台语法/用词上面的就直接吞掉了)

GF6600那块
Geforce 6600GT拥有超过6800一半的规格,而其价格却要比一块6800 Ultra,凭借支持SLI的技术,6600GT在中端市场大放异彩,虽然糟糕的SLI的驱动经常失效,但仍然无法阻止玩家们的购买热情。

的一半还便宜?

继续7800
在GeForce 6系列大获成功只收,Nvidia没有放慢自己脚步

之后?

2900XT
虽然HD2900XT并非期间但性能仅仅只能和8800 GTS玩一玩

旗舰。后面那个“但”也应该删除。

看完了,继续期待一下GT3e的美好未来去……

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Kanepan 发表于 2013-4-15 20:43 | 只看该作者
第一块显卡 S3 Virge
当时梦想着得到一块VOODOO卡,
高考后,最后还是入了TNT2 , 那个开心啊,终于可以玩Quick3了
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lxlx123 发表于 2013-4-15 21:16 | 只看该作者
定制电源线一般是什么价格啊
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rainvel 发表于 2013-4-15 21:23 | 只看该作者
一段显卡历史呀,学习一下
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delightful 发表于 2013-4-15 21:31 | 只看该作者
鸿篇巨制啊,H大不是一般的厉害
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wolfyes 发表于 2013-4-15 21:48 | 只看该作者
难得好文,顶了
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lilunxm12 发表于 2013-4-15 23:07 | 只看该作者
还没看完,不过有个地方貌似写反了
同时具备像素渲染引擎(Vertex Shader)与顶点渲染引擎(Pixel Shader),
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hyenax1950xtx  楼主| 发表于 2013-4-15 23:15 | 只看该作者
lilunxm12 发表于 2013-4-15 23:07
还没看完,不过有个地方貌似写反了

3Q。。。太长了,你在哪段看到的?
74#
lilunxm12 发表于 2013-4-15 23:24 | 只看该作者
hyenax1950xtx 发表于 2013-4-15 23:15
3Q。。。太长了,你在哪段看到的?

DirectX 8.0/8.1时代

DirectX 8.0的时代是一场显卡革命,它首次引入了“像素渲染”概念,同时具备像素渲染引擎(Vertex Shader)与顶点渲染引擎(Pixel Shader),通过Vertex Shader和Pixel Shader的渲染,可以很容易的营造出真实的水面动态波纹光影效果。随后,Madonion(现在的Futuremark)发布了基于DirectX 8.0的3Dmark2001显卡测试软件,它支持DirectX 8.0的全部特效。然而DirectX 8.0的普及之路并不顺畅,这与巨大的成本压力有着很大关系。Nvidia的Geforce3 Ti系列迟迟未能在主流市场普及,而后续升级到DirectX 8.1的Geforce4 Ti4200以及Radeon 8500系列也在成本上差强人意。DirectX 8.0亦只不过在2003年年末才得到普及。


现代史

说起显卡的现代史,其实就是微软的Direct3D API一统江湖的年代,DX7的硬件T&L技术使得GPU诞生,从此不再是3D加速卡,微软的这个统治一直持续到现在。

划破时代束缚的Geforce 256

好长啊,才看到三分之二左右....还在怀念小时候那张MX440...

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75#
无根无相 发表于 2013-4-16 14:49 | 只看该作者
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76#
chchh 发表于 2013-4-16 23:59 | 只看该作者
Trident. S3 ViRGE. Voodoo  radon7200. 9500 1650. 4650. 5770. 7850,对n卡无视
77#
xmx 发表于 2013-4-17 10:42 | 只看该作者
好文顶一下!

6,7年前同学借了我钱,然后说没钱还了,扔给我一块S3和VOODOO2,尼玛我要来干嘛啊...
78#
Akula 发表于 2013-4-17 17:04 | 只看该作者
Parhelia是可惜了,当年看规格惊为天人,512bit GPU,256bit显存,DX9,结果出来之后才R8500的3D性能。
ATI在X/X1系的产品线太乱了,高端性能不差但是命名各种乱七八糟(部分是因为一句有路何必搭桥的嘴炮),中低端次次都是被NV血虐了之后忙着填坑,快挂了还留了个R600这样的天坑。而且ATI/AMD公关也一直很成问题。另外拖后腿就是那驱动了,驱动写不好也就算了,但是表面文章都做不好就不好了,比如NV虽然其实也不写老卡的驱动了,但是古老的6系之后的卡仍然打在一个驱动包里,AMD连4系卡都不打进驱动包里还得自己去找。
79#
aibo 发表于 2013-4-17 17:07 | 只看该作者
第一个电脑cyrix的486(按照intel的架构算只能归类到386),上的显卡是512k的trident 8900
后来换机器,那是S3如日中天,入手了坑爹的virge gx2,还扩展了显存
然后就是一路nv了
耕升gf3ti200(可跳线)
gf4ti4200
gf6800gt
gf7900gt
gtx280
gtx580
期间还入手过二手8800gtx
80#
ggzaiye 发表于 2013-4-17 18:51 | 只看该作者
变革,变位
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