本帖最后由 大D来了 于 2013-1-30 10:44 编辑
有举行这个活动的必要说明大众还是不理解什么适合自己。
建议科普一下超线程的适用范围,频率优先的适用情况。
测试要有日常处理,和大型游戏,和极限运算三种。再细分也许很难,这三种的表现还是可以说明一些问题的。
最后的总结适合于普通用户,纠结型玩家,发烧友。基本也就这三类人。
至于需要什么软件测试我就不发表意见啦,太多了。。。越全面越好,但是辛苦版主整理了。
多开虚拟机、游戏基本上超线程是很有必要的,已经有定论了吧,可以归类为极限运算组进行划分!
大型游戏包括多人在线类3D大作wow类网游和单机大作。
日常处理就是相对的多开文件窗口,同时开启10个文档之类。也不用太多,同时开启几十个上百个文档图片的工作情景已经可以归类为极限运算了。。。因为这类人群在实际使用的时候肯定不是光做一个打开的动作,肯定是批处理或者是专业级图片处理,属于企业级应用了。
最后吐槽:说真的有没有超线程,最多也就20-30%差异吧。。。那点差距在极限的极限情况下才有实际感官差别,普通的高负载应用也是没什么感觉。。。转码类暴力运算除外,可以归为到开足极限运算。象棋、pi类的测试就是个非常普通的跑分基准测试,和日常使用毫无关系。。。只不过是个产品发布会上的PPT亮点。。。大家也很热衷于比这个!
说完了吐槽补充一下:整体可以还分类成客观专业数据对比和主观实际使用对比。 |