如果不是驱动bug的原因,性能差距应该不大。但是人为的占填1.5g显存,测试肯定会出问题,要么有点小差距,要么算法上出bug,导致性能大减。
无论如何,nv肯定不高兴别人这样干。
首先要确定下64bit跟192bit带宽对游戏的影响是多大?最坏的打算
找个对带宽敏感的占用显存400MB以下的游戏来测试。
占用显存的话,考虑多开游戏并用工具强制降低刷新率来解决,比如强制5帧之类的,可以占显存,但是占用显卡跟cpu5%以下。占用显存的游戏可以考虑国产网游,你懂的,一般开3个就差不多1.5g了。
最后对比下结果就知道了。差距巨大就说明有问题了。 |
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