我也是半知半解。
玩游戏时加重负担是必须D!但那个加重负担并不是你想的那样,同一帧画面显卡要从两个不同的视角各渲染一次,所以应该是在3D转2D过程中负荷比较大,那些多边形生成之类的3D画面构建过程负担应该没有加重多少吧。个人认为你就当他要渲染的像素多一倍,但是视觉分辨率没有变好了……
快门式的应该是对帧率和同步有要求吧,要是显卡平时跑游戏的平均速率不到60FPS就别上3D了,因为3D至少要求左右眼各30FPS吧……
想玩3D游戏呢,要游戏支持,显卡支持,显示器也支持才行。具体的要等尝试过的高手来解答,我也就是就自己网上扒来的知识忽悠一下你……
红蓝3D是最没意思的,偏色很严重,还不如2D。 |