xudaiqing 发表于 2012-11-13 16:13
数据源合格的话不闪式效果还是可以接受的(比如蓝光3d电影,大部分都是这原理),现在支持3d的游戏也很多 ...
我今天看了一些3D的文章后,产生个疑问,不少游戏都支持Nvidia的立体幻境技术,通过快门式3D技术配合Nvidia显卡来实现3D效果,帧数减半。
那么市售的偏光式(不闪式)显示器是通过什么来实现2D转3D的呢?很费解AOC和LG的一键转换——不用调节游戏设置、不要求显卡,单凭显示器是怎么实现立体效果的?(说得白一点就是显示器是怎么知道一个2D画面里,那个部分是低那个部分是高,哪个部分在前哪个部分在后?)
越想越觉得诡异呢 |