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GDDR5坦克军团 影驰GT240中将测试

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smatk768 发表于 2010-1-21 21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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本帖最后由 smatk768 于 2010-2-22 17:30 编辑

转自:玩家堂

由于Fermi的难产,让坐惯了老大位置的NVIDIA有些抬不起头,但这并没有影响到NVIDIA中低端显卡发布的进程。继GeForce 210/GT 220发布之后,NVIDIA又推出了一款40nm新军—GT 240显卡。
从硬件规格来看,GT240分为GDDR3和GDDR5两种版本。其中采用GDDR5的GT240性能表现出色,更为适合游戏玩家使用。

▲Geforce GT 240规格表


GeForce GT240基于40nm的GT215核心,拥有96个流处理器,得益于40nm的工艺,虽然核心晶体管数几乎达到9600GT的1.5倍,但是核心面积仅为144mm²,仅为9600GT的60%。显存方面比较灵活,可以搭配GDDR3和GDDR5显存,显存带宽为128bit仅为9600GT的一半,但是搭配高速的GDDR5显存可以弥补其位宽方面的缺憾,当搭配3600MHz的GDDR5显存时,显存带宽便可打平256bit的9600GT。另外,40nm的工艺令显卡的功耗大减,NVIDIA官方为GeForce GT240标称的TDP仅为70W,因此无需外接供电。另外GT240产品集成了VP3单元,支持最新一代的PureVideo HD技术,真正实现了对H.264、MPEG-2及VC-1编码格式的全硬解;
公版DDR5显存版本的GT240频率为550/1340/3400MHz,对于40nm制程来说显有些保守,近日AIC大厂影驰继GT240无双后,又推出一款超频版的的GT240中将显卡,频率为575/1400/3600MHz,相比公版的频率有一定提升,下面就随笔者来详细了解这款显卡。

▲影驰GT240中将GPU-Z信息'

▲影驰GT240中将显卡

▲显卡正面图

▲显卡背面图

▲影驰GT240中将官方宣传图

▲影驰GT240中将的坦克造型

▲显卡配备DVI、VGA和HDMI接口,并使用镀镍接口挡板,可以有效防止接口、挡板被氧化腐蚀。

▲显卡附赠的3D视觉眼镜

另外,NVIDIA以往显卡的HDMI输出需SPIDF音频输入辅助,但是这次我们没有发现外接S/PDIF线接口,因为音频模块集成到GPU核心内部了,免去了通过S/PDIF插针转接的麻烦,也不再局限于双声道LPCM或者5.1声道DD/DTS,可以通过PCI-E总线传输八声道LPCM或者六声道AAC。不过注意的是,Dolby TrueHD和DTS Master Audio的源码输出是不支持的。

▲显卡散热器(点击放大)

散热器使用铝制坦克型导风罩,给人以良好的视觉效果。

▲散热器主体

散热器使用9CM温控风扇,散热器主体类似于intel原装散热器的设计,在每个鳍片的末端进行分支以增大散热面积。

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smatk768  楼主| 发表于 2010-1-21 21:51 | 只看该作者

▲显卡PCB使用影驰一贯的蓝色风格,整卡使用香港万裕固态电容和封闭式电感。

▲GT240中将显卡的核心GT215-450-A2

▲显卡使用屏蔽DVI,抗干扰性能更出色。

▲显卡使用EMI HDMI接口,可以有效降低HDMI信号的受干扰程度。

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smatk768  楼主| 发表于 2010-1-21 21:52 | 只看该作者

▲核心两相供电,由一上桥两下桥的意法半导体(ST)的低内阻MOSFET、0.47uH封闭式电感和万裕固态电容组成。

核心单相供电,由一上桥一下桥的意法半导体(ST)的低内阻MOSFET、1.0uH封闭式电感和万裕固态电容组成。

核心供电和显存供电的PWM芯片,UP6210(核心)和 UP6161S14(显存)。



另外影驰GT240中将和常见的GT240还有一个不同之处:它支持核心电压的调节。熟悉超频的玩家应该熟悉,提升电压是提高超频稳定性的基本手段,也是最重要的手段之一。而为了提升超频性能,增加显卡的可玩性,影驰GT240中将就设计了调节电压功能,上图片中红框内的芯片既为电压调节功能的IC。

显卡使用三星编号为K410325FE-HC05的0.5NS显存颗粒,标称等效频率4000MHz,单颗参数128MB、32bit,共四颗组成了512MB/128bit的规格。从显存预设的3600MHz的频率来看,显卡依然留有不小的超频空间。

4#
smatk768  楼主| 发表于 2010-1-21 21:53 | 只看该作者

测试平台介绍:

3Dmark Vantage是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。和3DMark05的DX9专用性质类似,3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista SP1操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。在游戏显卡性能的测试中只需运行两个图形测试项目和两个处理器测试项目即可得到分数,在这里我们只比较GPU的得分。

在理论性能测试3Dmark Vantage中,无论是P模式还是H模式,影驰GT240中将都以较大优势战胜前辈9600GT,不过这只是理论性能的测试,至于游戏性能,请看下文中的游戏性能实战测试。

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smatk768  楼主| 发表于 2010-1-21 21:54 | 只看该作者

游戏测试:

游戏简介:

《Crysis Warhead》是由德国Crytek Studios开发,美国艺电(EA)发行的一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作将全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前列的巅峰高度。作为crysis的后续之作,Crysis Warhead在游戏引擎上做了不少优化,游戏FPS相对提高了一些,但对于目前的主流硬件配置来说依然是一个噩梦。

游戏设置:1280X1024和1680X1050分辨率下No AA和4XAA的Gamer设置。

测试方法:采用第三方Benchmark软件多次测试求平均值。

在被称为“显卡危机”的《孤岛危机-弹头》中,影驰GT240中将在No AA下的表现与前辈9600GT不相上下,但在开启4AA后,在1680X1050的分辨率下性能损失严重,甚至不敌Radeon HD 4670。

H.A.W.X:

《鹰击长空》(Tom Clancy's H.A.W.X)由Ubisoft的Bucharest Studio负责开发,玩家可以在游戏中驾驶超过50种飞机进行空战.游戏的背景时间设定在2012年,那时的世界正越来越依赖于私人的军火公司(PMCs)。随着PMCs逐渐强大,世界正走向全球冲突的悬崖。这听起来好像是个足够充分的理由让玩家跳进自己的战斗机去干掉那些坏蛋。HAWX提供了名为“强化真实系统”(ERS)的特性,该系统甚至能够让一般的飞行员感觉像是Iceman。ERS包括雷达,来袭导弹探测,防坠毁系统,损害控制系统,战术地图,信息中继,武器弹道控制和允许玩家控制AI中队的指令。开启所有的辅助模式后,ERS将为飞行员提供最大限度的安全保障。想象一下好比在赛车游戏中开启所有辅助模式后的效果吧。虽然关闭辅助模式后玩家可以在控制上获得更多的自由,但没有了ERS的全部保障措施也相应的提高了风险。幸运的是,玩家不需要孤军奋战。HAWX支持4人连线协同作战。此外也提供Vs模式支持16人连线对战争夺经验点和游戏币,用于解锁新武器。

游戏设置:1280X1024和1680X1050分辨率下No AA、No AF和4XAA、16XAF最高设置。影驰GT240 中将和Radeon HD 4670可以开启DX10.1模式,9600GT则卡只能使用DX10模式。

测试方法:采用第三方Benchmark软件多次测试求平均值。

在游戏测试《鹰击长空》中,支持DX10.1的影驰中将表现优秀,在No AA、No AF和4XAA、16XAF均完胜前辈9600GT,由于9600GT不支持DX10.1,在4XAA、16XAF的设置下甚至被Radeon HD 4670超越。

6#
smatk768  楼主| 发表于 2010-1-21 21:55 | 只看该作者

游戏简介:

《极品飞车13:变速》(Need for Speed: Shift)将拥有65辆跑车以及18条赛道,将由Slightly Mad游戏制作室、Black Box执行制作人Michael Mann及EA Games Europe高级副总裁Patrick Soderlund联手制作,将为玩家传递最为引人入胜的拟真驾驶体验。 它将以前所未有的方式再现驾驶高端赛车驰骋的真实感受。其激动人心的魅力特点包括了超级真实的驾驶员第一视角照相机以及全新的车损机制,让玩家深深陶醉于动作游戏的核心,以最先进的操控方式感受驾驶赛车无以伦比的速度与激情感受。

游戏设置:1280X1024和1680X1050分辨率下No AA、No AF和4XAA、16XAF的最高设置。

测试方法:在快速竞赛中选择椭圆形跑道直行,用Fraps多次测试固定时间内的平均FPS。

在《极品飞车13:变速》游戏中,影驰GT240中将以微弱的优势战胜前辈9600GT,并大幅超越Radeon HD 4670。

游戏简介:

《冲突世界》(World in Conflict)以发生于21世纪的虚拟全球战争为背景是一款重点在于单位策略、行动、团队合作和毁灭上的后冷战时期的即时战略游戏。它采用了自行研发的MassTech引擎,支持多种当前的主流显示特效,如容积云,景深效果,软阴影等,光照系统也表现出色,尤其是半透明的容积云特效营造出了十分逼真的户外场景,物理加速结合体积光照渲染出了最逼真的爆炸效果。

游戏设置:1280X1024和1680X1050分辨率下No AA、No AF和4xAA、16xAF最高设置。

测试方法:采用游戏自带的Benchmark多次测试取平均值。

在游戏测试《冲突世界中》,No AA、No AF的设置下,影驰GT240中将小胜前辈9600GT,不过在随后的4XAA、16XAF的设置下,被9600GT以微弱的优势扳回。

测试方法:我们以待机10分钟和运行重命名过的Furmark 1.7.0 十分钟的方法,用GPU-Z和Furmark自带的记录曲线来读取核心稳定的最低和最高稳定值;

测试气温 :显卡风扇入风口温度约为26℃。

▲影驰GT240中将温度测试图

▲显卡待机温度

显卡在桌面待机时频率降低到135/135/270MHz的2D的频率,温度也十分凉爽,仅高出室温4℃,为30℃。

▲显卡运行Furmark10分钟后的温度

运行烤机软件Furmark 1.7.0十分钟后,显卡最高温度稳定在58℃,由于没有达到BIOS中风扇的提速温度,所以风扇温度仍然为35%的转速。

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smatk768  楼主| 发表于 2010-1-21 21:56 | 只看该作者

噪音测试:

测试方法:将噪音测试仪放置到距离显卡50CM的等高平面上,并关闭CPU散热器风扇来减少干扰,分别记录显卡auto转速的2D待机10分钟和3D高负载10分钟的稳定最高噪音,环境噪声约为35分贝。为了方便测试,在噪音环节我们采用了裸机测试的方法。

▲影驰GT240中将噪音测试图

由于运行Furmark的高负载下显卡核心温度并未达到风扇提速温度,所以显卡风扇的待机噪音和高负载噪音没有变化,仅为40.6分贝,几乎和猫头鹰P12相同。在手动调节风扇转速100%后,噪音明显增加,达47.8分贝。

影驰魔盘介绍:

影驰为玩家精心打造了全新的魔盘工具,通过这款软件,玩家可以直观的了解到显卡的工作频率、温度等,甚至显卡的及时功耗,并且可以通过拖动滑块的方式来对显卡进行风扇转速调节、核心电压调节和超频。

在魔盘工具的底端,玩家可以导入以保存的超频方案和使用Magic BIOS在操作系统下进行刷新BIOS等操作。

在下拉菜单中我们可以监控到显卡的即时功耗、频率、核心温度和风扇转速等。

超频测试:

测试方法:使用影驰的魔盘进行超频,并进行3Dmark Vantage的测试。

▲使用魔盘来调节显卡频率

经过调试,显卡可以在701/3830/1740MHz的核心/显存/Shader频率下通过测试,运行3Dmark Vantage进行稳定性测试,GPU得分5435分,总成绩接近P7000分,相比默认频率有较大幅度的提升。

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smatk768  楼主| 发表于 2010-1-21 21:58 | 只看该作者

显卡核心供电纹波测试:

测试方法:将示波仪插头的导线焊到了显卡核心背面的MLCC电容的方法来测量核心输入电压纹波。分别测试显卡2D待机和运行Furmark两种情况下的核心供电纹波。

▲被测试的影驰GT240中将显卡

▲运行Furmark测试中

▲2D待机核心供电纹波

▲运行Furmark时核心供电纹波

从测试中我们可以看到,虽然显卡核心只有2相供电,在核心供电纹波上表现依然不错,特别是2D待机纹波仅为20MV,运行烤机软件Furmark时核心供电纹波也仅为112MV,作为一个低端显卡能有这样的表现是非常不错的。

我们使用玩家堂的“直测法”来测量显卡单卡功耗:用卡钳和电压表来直接量取显卡各个部分的供电电流和电压,可以根据每路得供电电压和电流的乘积相加得到的结果来较精确的求出显卡的单独功耗:

P=U1*I1+U2*I2,其中U1、 U2 分别为测量的PCI-E +12V、PCI-E +3.3V的电压值,I1、I2分别为PCI-E +12V和PCI-E +3.3V线路上的电流值。由于影驰GT240无双显卡没有外接供电,我们只需测量PCI-E插槽上的+3.3V和+12V的电压电流即可得到整卡的输入功耗。

根据PCI-E x16接口供电的针脚定义,我们用PCI-E转接卡引出了+12V和+3.3V供电的导线,用直流钳表来测量导线上的电流。

▲将转接卡PCI-E供电线路导线引出以便测量电流

▲上图为测试显卡PCI-E+12V的输入电流

测试数据如下图:

从测试数据中我们可以看到,影驰GT240中将显卡的待机功率仅为9.17W,可谓非常的节能;在运行极端烤机软件Furmark的高负载下整卡峰值功耗也仅为64.59W,作为一款超频版的显卡能有如此的功耗表现是非常不错的。

测试总结:

影驰GT240中将采用了40nm工艺制程,相对上一代显卡拥有更加优秀的功耗控制,使得显卡可以用简单的开放式散热器就可以达到良好的散热水平。而与散热器搭配的散热风扇在实际使用中也表现优秀,在较低的噪音下表现出了不错的散热效果。在性能方面影驰GT240中将与前辈9600GT虽互有输赢,但其凭借着最新的40nm制程带来的低功耗、不需外接供电、支持DX10.1和支持GDDR5等特性注定了它替代9600GT的发展趋势。

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无心飘落 发表于 2010-1-26 17:39 | 只看该作者
{:3_45:}这个。。。。。太.....了。。
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喵咪酱 发表于 2013-3-28 10:15 | 只看该作者
支持一下!!!
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