windyes 发表于 2012-3-30 02:20
我的观点是:游戏要把重要的资料放在显存,然后内存,其次才是硬盘。
4G内存运行RAGE不会放满时,频繁读取 ...
首先我看不出JEF他什么地方有表现优越感。全篇文JEF都只在论证狂怒是不是会对硬盘产生巨大的IO压力,既然证明了确实有巨大的IO压力,因为SSD的IO能力比HDD好得多,那说用SSD玩这游戏比HDD好,这有什么优越感出来了?
你的言论让我觉得你根本没看懂这帖子就回,游戏会把数据放内存和显存这话没错,但说游戏一股脑的把所有数据都直接丢内存和显存里,这个我认为才是你想当然得来的优越感,按你这么想,那岂不是人人都得配几十G内存,否则这些大型游戏都不用玩?
JEF在文章里说得很清楚,狂怒这游戏引擎的设计特色让它会对硬盘产生巨大的IO压力,我看你不是看不懂就是没看过才会有那种不可能的论调出来,这游戏,JEF和浴室2位版主都特地用专业的监视软件来检测验证过,确实是在游戏时会大量的直接从硬盘读取游戏数据,而且JEF这帖只在谈狂怒这游戏,你却把别的游戏也扯进来,游戏引擎采用的方式不同,效果有差别这有什么奇怪,由模糊到清晰就是狂怒这引擎在这种条件下会出现的状况,你要反对,我认为你最好拿证据出来,否则你的说法,怎么看都只是你自己在YY而已。 |