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只有64KB的世界编程大赛冠军作品《彗星撞地球》是真的吗?

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红色狂想 发表于 2024-3-11 22:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
点击数:284|回复数:4
赛事官方是不是有个游戏引擎开发平台,参赛选手只要编写构思自己的程序代码,然后去调用相应的后台方法组织内容情节就行了,不然的话怎么可能做到呢,像这样的游戏场景动画,如果全部从底层写起,别说纯代码了,恐怕连背景贴图等资源文件都远超64KB了吧?标题第一名作品,只有64KB大小的世界编程大赛冠军作品《彗星撞地球》是不是在误导人





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wsy2220 发表于 2024-3-12 11:25 | 只看该作者
彗星撞地球.rar (205.33 KB, 下载次数: 39)

可以亲自跑跑看
3#
红色狂想  楼主| 发表于 2024-3-12 14:16 | 只看该作者
wsy2220 发表于 2024-3-12 11:25
可以亲自跑跑看

真酷!怎么实时解压缩的,这要是给游戏公司开发游戏还会把手机容量吃满吗?
4#
wsy2220 发表于 2024-3-12 19:26 | 只看该作者
红色狂想 发表于 2024-3-12 14:16
真酷!怎么实时解压缩的,这要是给游戏公司开发游戏还会把手机容量吃满吗?  ...

开发预算x1000是有可能的
5#
红色狂想  楼主| 发表于 2024-3-12 20:57 | 只看该作者
wsy2220 发表于 2024-3-12 19:26
开发预算x1000是有可能的

64×1000吗?64000也不贵啊
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