你还别说,这Chia钱包客户端APP界面设计的还挺漂亮,什么耕种绘图,配色充满商用机器的灵魂气息,就差一个类似磁盘碎片整理的农田动画视图了。不过说实话,与其说是硬盘挖矿,还不如说是一个非常有趣的游戏,他更像是一个精通高精密机电一体化的人为了工艺美学信仰,设计出的计算机I/O行为学艺术表现。如果我们抛开信息内容的本质,所有被加工-处理-存储的Byte都是一样的东西,浪费资源对于宇宙质能转换来说什么都不是,作者仅仅是在客观展现File I/O艺术。
再谈一下矿机配置。很多矿主为了提高P盘耕地进度会用SSD作为缓存盘,这样确实加快了开荒的速度。但P盘是要反复写入大量数据的,几波下来一般消费级SSD颗粒寿命很快就会消耗殆尽,而企业级高耐写SSD价格成本又很高,挖矿是个长线投资方案,需要长期经营,这势必要消耗大量SSD,造成投入成本过高,最后有可能连组建矿机的本钱都来不及收回。所以为什么非要计较P盘那点时间呢,采用几个二手服务器上的2.5寸SAS万转迅猛龙机械硬盘组个RAID 0不香吗? |