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游戏高帧数需要高刷新显示器搭配才有效果

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kingyesx1  楼主| 发表于 2021-2-27 20:44 | 显示全部楼层
印第安纳琼斯 发表于 2021-2-27 19:09
缓存里的画面,要显示到画面上,不翻译成显示器理解的“格式语言”是不行的。
那个“翻译”就是由我假想的 ...

330M也是用1024*1024*330这样的算吗?
62#
kingyesx1  楼主| 发表于 2021-3-26 18:28 | 显示全部楼层
Suser 发表于 2021-3-26 09:54
有看到过高阶段的游戏玩家聊过这事。说显示器刷新率低了能感觉到影响他反应操作的速度。 ...

肯定啊
60HZ显示器帧与帧之间的显示间隔是16。7
144HZ是显示器帧与帧之间的显示间隔是7


人眼收集信息的间隔差了1倍时间。用144HZ显示器的人的反应肯定要比用60HZ的要快。

63#
kingyesx1  楼主| 发表于 2021-6-7 11:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 kingyesx1 于 2021-6-7 11:19 编辑

https://www.bilibili.com/video/BV1hQ4y1R7qm
大概8分50秒左右
没了CPU,显示器上反复显示了一帧固定图像
白嫖王说这是缓存里的最后一个帧

这个现象我产生了一个问题

这缓存是指显示器上的帧缓存?
(这里再引申出一个问题,显示器上有没有帧缓存?没有吗?不用信号线,显示器也会显示屏幕器品牌LOGO,也能按键显示功能菜单,机顶盒之类的也没显卡这样的机制)

还是显卡上的帧缓存?

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