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关于显示器刷新率和FPS之间的关系

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StormBolt 发表于 2018-4-26 07:36 | 显示全部楼层
不一定,部分游戏高帧会造成画面加速,更多只是操控反馈,手的区别
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StormBolt 发表于 2018-4-26 09:28 | 显示全部楼层
XXHJACK 发表于 2018-4-26 08:20
http://lcd.zol.com.cn/142/1429899.html自己好好看文章,09年就说了120hz的显示器是怎么来的。现在还有商 ...

你这个文章主要说的是液晶并不闪烁,不存在每秒开关几次的区别;拖影残留可以通过增加画面更新频次来部分改善(这个理论上没有道理,也可自己试试鼠标开轨迹效果,你动得快它就没影了?);但对于响应速度本身快的并无意义

事实上液晶的刷新率在每秒显示几幅画面上已经足够有意义,这才是楼主关心的问题。

刷新率=物理FPS=每帧画面衔接顺畅度,5FPS就是幻灯片,10FPS就是连环画,24FPS就是电影,这个不是打比方,而是说幻灯片它真就是个位数的级别,它是“物理”的

游戏,电影上的逻辑FPS,假设有120FPS,会挑60幅画面显示出来,75刷新就是75。“视觉”流畅度不会有大区别,只是画面刷新的原理导致撕裂问题(不赘述)所以有了垂直同步。

区别更多在于:
1.鼠标,键盘的反馈速度随画面刷新的提高而提高,带来触觉而不是视觉的流畅感。早在03年我就测试过,欺骗Windows刷新率有200,实际60,这时即使在桌面,鼠标也是倍速移动的。
2.部分游戏设定高于刷新率,即以加速形式显示,比如刷新60,FPS120,那么所有动作都是2倍速的。这就很微妙了,假设你只有75FPS,你会因为不明显的加速感,而错认为更流畅了
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3#
StormBolt 发表于 2018-4-26 09:31 | 显示全部楼层
xufeng73 发表于 2018-4-26 08:41
没看明白。我就是想问60帧游戏和120帧游戏的区别,在60hz显示器下。
最好有实测评测,如果一样的话感觉还 ...

我的选择是72Hz,同步刷新至72FPS,因为我超不到75

其实75可以上非标准刷新时序,但画面会异常,不知道你是否这个问题,你可以用custom resolution utility而不是其他工具来超刷新率,垂直时序保持标准,水平时序可以用reduced
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4#
StormBolt 发表于 2018-4-26 13:59 | 显示全部楼层
xufeng73 发表于 2018-4-26 13:30
网上搜了一下,很多人说游戏体验不一样,那些说没区别的都是没去试过乱说的。自己实测了一下,好像垂直同 ...

垂直同步其实是增加延迟的,照顾画面了

看你在操作和画面取舍哪个
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StormBolt 发表于 2018-5-9 13:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 StormBolt 于 2018-5-9 14:04 编辑

怎么会一样,CRT年代从85倒退到60都感觉明显
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6#
StormBolt 发表于 2018-5-9 22:51 | 显示全部楼层
XXHJACK 发表于 2018-5-9 22:02
技术的原理在哪里摆着的!随便怎么吹都可以,我不信能吹上天了!爱信就去信,事实就是来自响应时间减少的 ...

我没有144的显示器,只能凭CRT的记忆,按你这么说,CRT的响应速度是极低的,那它的85Hz同步和60Hz同步就没有区别咯,但是我的记忆中真的不是这样。。。


如果上述为真,应还有一个前提,就是人眼不能察觉大于60fps的变化,显然这个为假,而且高响应、低刷新,那不是和低刷新一个样吗,都尼玛不刷新了还响应个鬼啊??
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StormBolt 发表于 2018-5-9 23:40 | 显示全部楼层
XXHJACK 发表于 2018-5-9 22:59
crt的刷新率和lcd的原理都不一样!crt的刷新率真的就是电子枪的速度,那个没得说100比60快得多了!lcd有这 ...

还是不明白,刷新原理不同我都知道。CRT60晃眼是因为它是单点扫描刷新(但也是描述为每秒多少屏而不是多少行)轰击一瞬间过了就等于暗了,其实和日光灯一个道理,但是也有一个叫做荧光粉余晖长短的概念,也就是CRT的残影,长了也可以不闪,比如好多50Hz的电视,这是题外话了。LCD是整幅刷新不刷新时就是上一帧的内容(大概就是你坚持响应才有用的原因),这是本质区别。

但是我认为本帖的主题并不是指这个,抛开扫描速度慢导致闪,和画面连贯性扯得上关系的,指的就是整幅刷新、画面内容变化的速度,从这个维度去看,响应速度同样极高的CRT和LCD(不要144,假设85就好),85fps就应该是同样地比60fps流畅,简单来说“软件渲染-同步协调-硬件呈现”这一流程走完后,单位时间内用户看到更多帧的就更流畅(这里暂不谈帧均匀与否),毕竟现实世界中这个值是无限大的(取决于人眼上限)
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StormBolt 发表于 2018-5-10 01:21 | 显示全部楼层
XXHJACK 发表于 2018-5-10 00:41
所有的lcd技术目的只有2个:1是降低响应时间。2是降低显卡和显示器之间的不同步。

...

技术是这样的没错,只是刷新本身虽然没有门槛,但是不刷高频率,高响应就无处发挥,反过来不响应刷了也拖影或根本刷不动。且驱动板不是每个都能刷高频,也算得是个规格差异。

其实有刷新没响应的产品真的存在吗,不会自砸招牌?都有同步的144fps难道不会比60强?
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StormBolt 发表于 2018-5-10 07:35 | 显示全部楼层
XXHJACK 发表于 2018-5-10 01:33
对于lcd来说,刷新就是内存里的一组值而已很容易实现。肯定是出现了低响应的lcd面板才会有高刷新的显示器 ...

当然有区别啊,144个改变的画面比60个多表达了84个过度细节,这个还用多说明吗?大家都知道高速摄像机能捕捉更多慢镜头细节,都知道以幻灯片形容动画细节丢失,那个解释帧数区别的flash相信都看过了,这才是宏观影响流畅度的主要因素,帧间帧内的问题那是微观的,其次的。一个是运动细节丢失否,一个是衔接是否顺畅,当然先要不丢失才有所谓衔接顺畅
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StormBolt 发表于 2018-5-10 10:27 | 显示全部楼层
XXHJACK 发表于 2018-5-10 09:17
信就信不信就不信!广告和宣传都是为你们准备的

我又不信厂家,我信科学,信不信都有依据好吧
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11#
StormBolt 发表于 2018-6-14 09:02 | 显示全部楼层
里奥 发表于 2018-6-13 21:17
这个问题贼好解决,同一个显卡同时输出两个显示器嘛
就选优派的,因为刚好有两个24寸1080显示器, ...

30不用试的,刷新率要看出差异肯定是通过运动的画面来传达,30帧相对于60次刷新来说已经有30次刷新了和上一帧同样的画面(假设绝对均匀),144更不用说,极限情况就是打开一张JPG,这样1000Hz也不会有用,因为FPS=0

总结就是,帧数能看出区别而不是刷新率,但它是通过刷新率来表现的
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