产品介绍
影驰Gamer II内存是在两年前推出的Gamer内存上的进阶产品,主要是增加了RGB七色灯光,继续主打主流游戏市场的定位。Gamer二代内存散热片外形有一定的改变,加入了“剑尽长空”的元素,同时结合了富有科技感的线条设计。
包装盒强调了7种颜色的RGB灯光设计,这次我们测试的是DDR4-3000 8GB*2的套装。影驰与游戏电竞相关的产品一直是找WE战队代言,这款产品也不例外。
散热片外观是油墨印丝工艺和金属冲压工艺设计,有一定的立体感,散热片厚度达到1.2mm,分量还是比较沉。顶部为了透光做成了磨砂塑料半透明的设计,可以让灯光均匀分布。PCB内部顶上有5颗RGB LED灯,还有专门的灯光控制IC,金手指出厂时有保护套保护,避免长时间存放造成氧化。
在内存一侧有规格贴纸,DDR4-3000 C16-18-18-38 1.35v 8GB*2。
8层PCB的设计。
导光条侧面有影驰Gamer的LOGO,但是可能大多数情况下根本看不见,因为在立式机箱里这个LOGO是朝下的,并且插上显卡后很容易被挡掉。
RGB灯光效果,是7种颜色呼吸切换的效果,灯光还是比较均匀,可惜不能和主板同步灯光。
测试平台及XMP时序
测试平台:
CPU:Intel Core i7 7700K
主板:ASROCK Z170 OC Formula
内存:GALAX GAMER II DDR4 3000 8GB*2
显卡:MSI GTX 960 Gaming
硬盘:Plextor PX-256M6Pro
电源:Enermax Revolution 85+ 1050W
散热器:Noctua NH-U14S
CPU-Z软件识别内存基本信息:
ASTC来看XMP的第二、三时序还是挺松的,不过考虑这套内存是Hynix颗粒,因此有一定优化空间,但是不大。
压力测试
这套内存经过我们的超频调试,发现频率还算比较好上,只要放松TRCD就能上,加压CL就可以收紧,主要体现在TRCD和TRFC收不下来。我们这套内存最高可以超频到3466的频率下跑稳memtest,时序17-19-19-36,电压维持与XMP一样的1.35V。
在室温14度,裸机条件下,内存在运行memtest的时候最高温度只有28度左右,表现很好。
加电压到1.45V,跑3200C14也是可以稳定的,但是TRCD只能是18了,比Hynix普遍跑这个频率的16要差些,TRFC也只能稍微收一下到480,好的Hynix颗粒可以收到360。不过考虑到是灯条,差一点也不奇怪。
加压到1.55V,3466的CL值可以收到C15,但是TRCD还是只能19。
性能测试
实际上这套内存的TRCD表现并不好,但好在放宽TRCD就能上频率,继续放宽TRCD到20、22可以跑到3600、3733的频率,但是不能通过稳定性测试。我们选取默认频率2133、打开XMP3000频率、手动超频3200、3466、3600和3733的几组数据对比。
AIDA64内存带宽测试,基本上性能随着频率的提升同步增长。可以看到由于TRCD到了20的关系,相比之前我们测试的HOF 3600 Extreme的XMP 3600C17-18的效能还是稍微差些。
内存延迟测试,由于TRCD要一直放,因此延迟也下不去,基本上手动超频的几组都在42-43ns徘徊,但比XMP的保守设置还是好一些。
SuperPi 32M,由于TRCD和TRFC都比较宽松,因此成绩一直在6分57到58秒左右,比XMP提升不了多少。
总结
总的来说,影驰Gamer II DDR4 3000 8GB*2内存给的XMP3000频率已经足够一个游戏玩家日常使用了,比起普条的2133频率性能有可观的提升,还有七色RGB呼吸灯光供你欣赏。如果你是超频爱好者,如果你想折腾,可以再继续超频,例如我们这套内存最多可以超到3733的频率。虽然频率提升潜力较大,但性能只会相比XMP有小幅度提升,但考虑到这套内存是灯条,又是8层PCB,电气性能肯定要弱一些,结合Hynix的颗粒情况这个表现也已经是不错的了。
从功能上看,影驰Gamer II系列内存主打的是RGB灯光,但是目前只能是7种颜色切换呼吸的灯效模式,虽然相比市面上已经可以和主板灯光同步的内存效果还是差了一些,但考虑到这套内存定价比较亲民,这也算可以接受。另外影驰还有Gamer III极光RGB内存,同样也是支持RGB灯效,但也只能是支持微星的主板灯光同步,如果你是使用微星的Z270以上的Gaming Pro Carbon主板,可以考虑Gamer III内存。
这套内存目前价格在1400元左右,相比普条贵不了多少,有着足够游戏玩家使用的XMP 3000频率,以及RGB灯光效果,还是喜欢光污染的游戏玩家考虑的。
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