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为什么现在CPU评测中游戏测试不降低特效降低分辨率进行?

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1#
StormBolt 发表于 2017-8-19 11:31 | 显示全部楼层
特效也吃U的,比如阴影等,不是只有物理和智能

然后测完也是几个U排个名次,根据用户具体要求,要求高就买好的贵的,给消费建议而已,不是搞比赛
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2#
StormBolt 发表于 2017-8-19 13:49 | 显示全部楼层
alex310110 发表于 2017-8-19 12:17
但一个特效吃CPU还是吃显卡也有个相对程度吧?如果开启/提升一个特效对CPU影响小,而对显卡影响多,那么 ...

按体验排就可以了,理想条件没用

我想吐槽的是这些测试不用平民一点的卡
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3#
StormBolt 发表于 2017-8-19 14:45 | 显示全部楼层
alex310110 发表于 2017-8-19 14:14
那我想知道高帧数下的体验呢?测试不是就应该用理想条件来测么?排除理想条件的话,是不是测试游戏时候还 ...

我的理解,真的不是搞比赛和学术研究

用户付出钱获得性能体验,至于X频率X核心和X架构,真和用户无关。想玩X游戏的用户看完评测知道买哪个够用,就足够了。

当然怎么测取决于评测的动机,是推销硬件,还是推销游戏,还是中立的导购评测,还是编程方法论研究。如果你说的超高fps属于体验的一部分,可以认为有用。
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