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新版Vulkan API将支持AN互联?

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点击数:3939|回复数:12
本帖最后由 菲尼克斯 于 2017-3-8 17:56 编辑

Khronos正式宣布新Vulkan API的一系列新特性,官方介绍称在Vulkan 1.0.42版本当中除了增强多GPU支持外还加入了VR功能



新版Vulkan的多GPU运算支持NVIDIA SLI和AMD CrossFire技术,主要是利用交替帧渲染(AFR)、分割帧渲染(SFR)来充分发挥多路GPU的性能优势。比如在VR SLI模式当中,多路GPU将分工合作,分别负责左眼和右眼画面的渲染,效率更高。同时还可以将多个GPU视作一个逻辑设备,从而允许组内的GPU能够访问彼此的显存内容,提高复杂画面的渲染效率。
该功能类似于DirectX 12当中的EMA,允许用户使用多个不同的GPU组成一个逻辑阵列,从而获得更强的渲染能力。





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菲尼克斯  楼主| 发表于 2017-3-12 19:57 | 显示全部楼层
Apache 发表于 2017-3-8 22:26
vulkan有点像向DX12看齐的节奏

有好东西就借鉴过来嘛
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菲尼克斯  楼主| 发表于 2017-3-12 19:57 | 显示全部楼层
FlankerWang 发表于 2017-3-8 23:24
api支持是一回事,最后程序员用不用又是另一回事
dx12的例子还热着呢

除了奇点好像并没有其他做的
4#
菲尼克斯  楼主| 发表于 2017-3-12 19:58 | 显示全部楼层
dosmatters 发表于 2017-3-8 23:36
DX12 支持混交的,除了奇点灰烬还有啥。。。Vulkan?。。vulkan游戏都不多。。。。
...

vulkan感觉上除了DOOM还没见过其他的
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