本帖最后由 dundao 于 2016-12-30 15:29 编辑
只听说过GPU游戏时间长期满载的,可真是第一次见到游戏时GPU占用始终低于30%的诡异情况
说下电脑问题:win7 64系统,6700K默频+红龙X1080,明基x2411z电竞显示器。这几日每日dota2时间,总会觉得有些卡,一开始也不以为然,以为是后台程序开多了冲突,一般重启完事。可前晚重启后直接运行dota2游戏,发现游戏帧数仍然只有40帧,这啥情况。
经历了反复重启,重装驱动,杀毒,换376.33最新驱动,查看dota2画面设置(所有最高,最高帧数限制为120)、无边框改全屏幕、查看垂直同步、恢复nvidia默认设置(其实这几步完全没意义,因为我也明白问题绝不会在这里)等等无用功后,最终确认:dota2帧数会诡异的在120帧(正常情况)或者40帧(非正常情况)两种状态间游走,发生概率不明。但在非正常状态时跑了3dmark,好吧,FS ultra gpu得分还是5500左右,完全正常。然后试着运行巫师3,坑爹的30帧,这下傻眼了,跑了硬盘其它游戏,基本都有问题了。打开好久没用过MSI gaming app,用OSD实时监控才发现,玩dota2时Gpu占用维持16%,40帧;巫师3占用维持30%左右,30帧,问题终于找到了。这1080在游戏时始终在消极罢工。
折腾了2晚,最后实在找不出问题出在哪,硬件、病毒的问题基本都排除了,最后无奈重装系统,问题解决。
现在就是想搞明白,这种GPU占用在3D游戏中保持极低负载的高科技灵异事件底是怎么发生的?为什么3dmark测试却根本不受影响。 |