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CPU光线追踪测试 11月15日更新,支持64线程

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石头 发表于 2016-10-16 21:37 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
点击数:55978|回复数:122
11月15日更新:

主要增加的CPU线程的支持,最多可以到64线程。

这是一个普通全局光照的场景,一共有三个全局光照的光源,整个场景从计算到渲染都是CPU运算生成,最终渲染不是GPU所用的图形API而是Windows自带的GDI。

目的是展现Z引擎对CPU使用的效率 也可以用于烧机测试散热性能。。。

建议CPU散热系统一般的情况下运行不要超过5分钟





用CPU跑的场景,我的台式机noaa只能10帧6950X 42帧左右。欢迎APU提交

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石头  楼主| 发表于 2016-10-17 15:08 | 显示全部楼层
NOIP117 发表于 2016-10-17 13:59
测试吃的是什么?感觉主频对FPS影响不大,6代明显比4代要好不少

4代开始支持AVX2会有较大提升 然后6代以后多线程调度提升 又有一定提升

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石头  楼主| 发表于 2016-11-16 12:38 | 显示全部楼层
Mufasa 发表于 2016-11-15 23:37
E5-2670 双路,16C32T

noAA 30-34FPS

应该是跟SIMD调用效率有关。
4#
石头  楼主| 发表于 2017-2-26 13:04 | 显示全部楼层

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石头  楼主| 发表于 2019-7-26 08:51 | 显示全部楼层
xunmengyu520 发表于 2019-7-25 15:34
本来自己的4.2g3700x用的挺好的.突然想起来这个软件...运行3秒风扇狂转直接重启...重启前看见是51fps ...

这个会加入athmark
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