PCEVA,PC绝对领域,探寻真正的电脑知识
打印 上一主题 下一主题
开启左侧

Radeon R9 Fury X后续测试

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
xeon_phi 发表于 2015-7-9 15:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
点击数:7407|回复数:13
先前我们在Fury X的评测里测试了显卡的核心超频能力,当时因为技术限制的原因,我们未能实现对HBM显存的超频。近日外媒Hardware.info的编辑误打误撞破解了CCC对HBM显存超频的限制,他发现原来微星的第三方超频工具Afterburner能解开HBM显存超频的封印。具体方法就是通过安装Afterburner,在设置中勾选“extend official overclocking limits”,那么HBM显存的超频选项就在CCC中出现了。HBM超频可选后,自定义的数值可以在GPU-Z中显示出来,证明超频调整是完全有效的。

得知这个消息后我们立刻重新对Fury X进行了全方位的超频测试,看看Fury X超频后对于性能到底有多大的提升。

测试平台:
CPU:Intel Core i7-4770K
主板:GIGABYTE Z87X-OC
内存:Crucial Ballistix Tactical Tracer 8GBx2 DDR3-2400
显卡:XFX Fury X 4GB
硬盘:Plextor PX-256M5Pro
电源:Enermax Revolution 85+ 1050W
散热器:SOPLAY SP-C1207
操作系统:Windows 8.1
驱动:AMD Catalyst 15.15
测试项目:3DMark FireStrike

我们在CCC里把TDP限制拉到150%,以确保TDP限制不会成为超频瓶颈。

超频测试结果:

从测试结果我们可以看到,我们将HBM显存超频20%至600MHz后,总分提升了3%,Graphics分数提升了4%,之前我们有看到消息称外媒超频HBM显存频率20%后,3DMark分数也提升了20%之多,但在我们的测试里,我们无论如何超频,分数都没有出现20%这样幅度的提高,而且我们也确认了HBM显存超频生效,这让我们百思不得其解。随后我们拉高核心和HBM频率,核心拉至1124MHz,HBM拉至600MHz,分数比默认频率下提高7.7%,分数已经超过核心1134MHz下的成绩。我们继续挑战Fiji核心和HBM的极限,最终把频率定格在核心1130MHz、HBM 600MHz,但此时分数不升反降,相比1124MHz/600MHz时的分数反而降低了,而且在测试过程中虽然可以通过3DMark FireStrike测试但画面已出现较大花屏。除此之外,也许是因为第一代HBM工艺制程的问题,其最大超频幅度就固定在20%,再继续往上超的话会花屏不能通过测试,即使提升1MHz到601MHz也不行。

游戏测试部分:
在追加测试里,我们将加入最新的大型游戏《巫师3》作为测试手段,考验Fury X在新款游戏里的实际表现。为了最大的发挥Fury X效用,在这里我们统一使用2560x1440的分辨率,开启最高画质但关闭HairWorks特效,尽可能压榨Fury X的性能。

通过以上图表我们可以看出,在我们设定1分钟的测试场景内,Fury X大部分时间都能维持在50 fps上下,平均帧数为55.4 fps,勉强可以达到流畅运行的程度,实际过程中某些场景却出现较为明显的卡顿,所以我们特地调出测试时的每帧画面生成时间。

从图表中我们看到Fury X在测试过程中每帧画面生成时间的整体曲线还是比较平缓的,基本维持在15ms左右,平均时间为13.85ms,但在个别场景段中每帧画面生成时间波动非常剧烈,最高的甚至达到了116.56ms,这就造成了实际游戏过程中感到卡顿,是Fury X在测试中帧数不低却有些卡顿的主要原因。作为对比,我们也做出了GTX 980测试《巫师3》时的每帧画面生成时间图。

上面图表显示了GTX 980在运行《巫师3》测试场景中的每帧画面生成时间,平均时间是19.46ms,比Fury X高不少,而且从图表上我们看到虽然图表显示的曲线较Fury X的更加曲折,但时间都围绕在20ms上下波动,实际波动幅度没有Fury X大,这也解释了为何GTX 980测试《巫师3》时FPS不如Fury X但游戏流畅度却差不多的原因。

小结:
Fury X的HBM显存完全解除超频限制后所表现出来的超频能力让我们略有失望,尽管HBM显存有诸多优点,从测试里我们也能看到其蕴含的巨大潜力,意义和影响将非常深远,未来发展的道路上机遇与挑战并存,AMD作为第一家采用HBM技术的公司终将被历史铭记,但在目前的工艺制程下HBM的频率和容量都非常有限,这就是NVIDIA不急于采用第一代HBM而是等待技术成熟后的第二代HBM的原因。至于Fury X帧生成时间的问题,我们始终认为是驱动不完善、优化不到位所导致的,要想解决这个问题,只能假以时日等待AMD推出更完善的驱动了。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
2#
gtx9 发表于 2015-7-9 15:54 | 只看该作者
本帖最后由 gtx9 于 2015-7-9 15:56 编辑

Catalyst 15.7 WHQL出来了,不试一下新驱动有什么提升么

不过听说15.7封杀了HBM超频

http://bbs.pceva.com.cn/thread-120933-1-1.html
3#
61x7 发表于 2015-7-9 18:11 | 只看该作者
这MSI又一次立功了么。。。。
不过应该很快被和谐掉吧
4#
kmt 发表于 2015-7-9 18:56 | 只看该作者
鸡血驱动出来
5#
ecopc 发表于 2015-7-9 21:05 | 只看该作者
AMD显卡驱动在显卡开卖一年后就开发好了,能发挥出一年前就该有的性能了
这样的好处是,每次升级显卡驱动,感觉显卡性能都有提升


6#
overthink 发表于 2015-7-9 21:27 | 只看该作者
应该是驱动还不够完善吧
7#
指原莉乃 发表于 2015-7-9 22:15 | 只看该作者

我梦里买了一个单风扇版本的fury然后booooooooooooooooom了
8#
kamuiyay 发表于 2015-7-9 23:03 | 只看该作者
gtx9 发表于 2015-7-9 15:54
Catalyst 15.7 WHQL出来了,不试一下新驱动有什么提升么

不过听说15.7封杀了HBM超频

微星的那个软件继续有效。
9#
eraser666 发表于 2015-7-10 16:54 | 只看该作者
AMD的DX11 frametime还是一泡污
10#
nobillgates 发表于 2015-7-10 17:30 | 只看该作者
还是得看以后鸡血驱动的表现啊 这AMD的产品研发部门和驱动开发部门怎么老是互相制肘 有意思吗
11#
夏冰萱 发表于 2015-7-13 19:42 | 只看该作者
买不起,看看,不玩游戏也用不上。
12#
bigww 发表于 2015-7-14 16:13 | 只看该作者
还是更好奇nano用的是何种黑科技,用的没阉割过的核心。。
13#
yhhx 发表于 2015-7-14 16:32 | 只看该作者
看来艹显存然并卵
14#
evev 发表于 2015-7-15 04:59 | 只看该作者
能测一下CPU默认和4.5下 oc后的furyx跑巫师的表现么 隔壁看到CPU超过以后 跑某些游戏可以涨百分之五十那么多。。求测试数据辟谣
而且那个测试没有帧生成时间的 也很有兴趣了解一下这部分的对比
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部