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大D来了 发表于 2015-1-7 09:25 | 显示全部楼层
转接卡接SATA3 延迟高很多,得不偿失,这是老问题了。楼主不会不知道吧~
2#
大D来了 发表于 2015-1-7 21:22 | 显示全部楼层
18cm 发表于 2015-1-7 10:10
以前确实不知道,这次实践出真知了……

但是我就很纳闷,进了系统,分明跑分贼高的,但是实际 ...

跑分的话因为持续读写,对延迟不敏感,还有队列深度32,64的io对延迟的敏感度也没有日常应用来得高,所以看起来分数还是很高的,但是日常应用队列深度能到5已经很罕见了,在低队列深度下,延迟的影响因素就在大部分了。
浴室在这块专门做过研究。
3#
大D来了 发表于 2015-1-7 21:23 | 显示全部楼层
1156的平台玩超外频是绝唱了,应该说还是挺有可玩性,平台性能做一般游戏都没问题,PCIE2.0和SATA2.0都不算游戏和日常应用的瓶颈。
跑分另说
4#
大D来了 发表于 2015-1-8 09:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 大D来了 于 2015-1-8 09:13 编辑
18cm 发表于 2015-1-8 00:56
我感觉这延迟不是毫秒级的,是秒级……

表观反映出来还真有可能是秒级的,我打个比方,假设游戏载入或者系统启动时以队列深度1-2一次读取500个碎片文件,每个文件又分为几个或几十个碎片,每个碎片多几到十几毫秒的访问时间,总体延迟绝对上秒级咯。
SSD里面文件排列基本上可以说应该是碎片化的,因为要考虑到磨损平衡,主控肯定会把写入量自动分散开的。一个十几K的文件也可能分为好几个小碎片。(这里又关系到Block,最小擦写单位大小问题,一般现在是4K或8K)
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