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标题: 新游戏速递:[古墓丽影9]测试报告:N/A鸡血驱动再战 [打印本页]

作者: hyenax1950xtx    时间: 2013-3-16 18:55
标题: 新游戏速递:[古墓丽影9]测试报告:N/A鸡血驱动再战
本帖最后由 hyenax1950xtx 于 2013-3-16 19:15 编辑

【前言:】

当《古墓丽影9》发布后,Nvidia的显卡一片性能表现差强人意,在游戏性能表现上都明显不如起同一级别甚至是次一级别的AMD显卡,包括最强的Geforce GTX TITAN,感兴趣的朋友可以观看Techspot带来的测试:Tomb Raider Performance Test: Graphics & CPU,而本站的其它测试也有类似问题:番外篇:千元级中端市场:增加Geforce GTX660和Radeon HD7870

就在今天,Nvidia发布了针对《古墓丽影9》的优化驱动:FW 314.21 Beta,而AMD也发布了最新的Catalyst 13.3 Beta 2,均宣称对《古墓丽影9》有优化,配合《古墓丽影9》最新的补丁:V1.0.722.3,就让我们来看看到底有何变化吧

【基本资料:】

[attach]193608[/attach]

游戏名称:古墓丽影9
英文名称:Tomb Raider
游戏类型:动作冒险
游戏制作:Crystal Dynamics
游戏发行:Square Enix
游戏平台:PC
发行日期:2013年3月5日
官方网址:点击进入
是否自带Benchmark:否

【技术资料:】

[attach]193609[/attach]

游戏引擎:改良型Crystal引擎,由(水晶动力)打造
主要特性:DX9C、DX11、SSAA、TressFX
倾向性:倾向AMD Radeon HD7000系列显卡

【游戏简介:】

《古墓丽影》新作将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。此外游戏还有饥饿度的设计,玩家要不停搜寻补充人体生存必须的水和食物。

【测试报告:】

[attach]193607[/attach]

测试场景说明:采用Fraps记录游戏自带的Benchmark过程

游戏画质设定:本次测试使用游戏预设的“非常高”、“最高”、和”最高“下增加2xSSAA,分辨率均为1920x1080

[attach]193610[/attach]

1、非常高:

[attach]193611[/attach]

非常高的设定下,和最高的区别的就是TressFX技术,TressFX是AMD的一种利用DirectCompute编程语言并行计算的渲染技术,N/A显卡都可以使用

2、最高:

[attach]193612[/attach]

3、最高+2xSSAA:

[attach]193613[/attach]

游戏的Benchmark程序赏析:

[attach]193614[/attach]

[attach]193615[/attach]

[attach]193616[/attach]

[attach]193617[/attach]

【性能测试:】

1、帧数数据对比:

[attach]193621[/attach]

N660 hawk在使用新的314.21 beta 2后,依然不敌R7870 hawk,差距幅度:

FXAA:约强7.20%
TressFX FXAA:约强25.92%
TressFX 2xSSAA:约强15.83%

2、显存:

[attach]193622[/attach]

N7870 hawk对于显存的需求度要小于N660 hawk

3、FPS心跳图:

[attach]193623[/attach]

4、每帧生成时间:

[attach]193624[/attach]

通过平均值和75、95分位值可以看出R7870 hawk的生成时间要好过N660 hawk不少,不论是波动还是延时,N660 hawk在设定为”最高“时其95分位已经接近41.6ms的大关,如果不是依靠自身的高频用公版频率的话在这个设定下就只能算不及格了,到了”最高“+2xSSAA时,N660 hawk就不能流畅了,就连75分位值都超过了41.6ms,而R7870 hawk也不比上个画质下的N660 hawk好到那里去,勉强及格能玩

【新旧驱动性能对比:】

1、帧数数据对比:

[attach]193618[/attach]

N660 hawk在使用新的314.21 beta 2后,性能相比上一版提升很大,而R7870 hawk也有小幅提升:

N660 hawk:约提升28.91%
R7870 hawk:约提升4.49%

2、FPS心跳图:

[attach]193619[/attach]

3、每帧生成时间:

[attach]193620[/attach]

N660 hawk在上一版驱动时,其75分位值就超过了41.6ms,只能关闭”长发飘飘“保证流畅,而在使用新的314.21 beta 2后,明显要比314.14 beta好很多

R7870 hawk的每帧生成时间也得到了提升,其中提升最大的就是标准差描述的波动,也可以理解为每帧生成时间的抖动问题大幅改善

【测试总结:】

虽然不知道314.21 beta 2是否让Nvidia的显卡发挥到正常水平,但其性能提升幅度是有目共睹的,从游戏发布到今日短短的11天时间,Nvidia的补救行为非常有效果,虽然还是未能反超对手,但至少让GTX660这样的甜品级卡,也能享受最高画质下的长发飘飘效果,这是很值得称赞的

再来看看AMD的Catalyst 13.3 Beta 2,虽然在帧数上的提升来得没有对手那么猛烈,但其对Frametimes(每帧生成时间)的改善是相当有效的,在上一版的驱动对比中,虽然帧数比对手高很多,但其波动抑制反而还不如对手,新的驱动带来了非常好的波动抑制效果,大大加强了游戏流畅度,这同样也是值得称赞的
作者: csqaclp    时间: 2013-3-16 19:03
本帖最后由 csqaclp 于 2013-3-16 19:10 编辑

发个简测报告
平台: I5 2500K OC4G
显卡 7870HAWK 1100/4800
技嘉GTX570 13I   780/3800
驱动 13.2bate 7    314.21
古墓丽影9  设定
1680*1050   画质全高 开启飘柔   FXAA
GTX570 OC         平均35   最低27            
7870hawk           平均42 最低31


314.21相比314.07 平均提升18%,最低提升20%,但仍落后7870hawk 20%
作者: csqaclp    时间: 2013-3-16 19:13
对了,LZ你是用什么软件测试帧延时间,

能不能测试下杀手5 帧延变化。
作者: hyenax1950xtx    时间: 2013-3-16 19:14
csqaclp 发表于 2013-3-16 19:13
对了,LZ你是用什么软件测试帧延时间,

能不能测试下杀手5 帧延变化。

用Fraps啊
我正有此意,抽空去做吧,FC3的帧延时也不太好
作者: csqaclp    时间: 2013-3-16 19:20
hyenax1950xtx 发表于 2013-3-16 19:14
用Fraps啊
我正有此意,抽空去做吧,FC3的帧延时也不太好


看硬派网的A 杀手5帧延被爆的体无完肤,不知道这次能否翻盘? 期待下你的测试
作者: sc6618    时间: 2013-3-16 19:35
好...........
作者: hujun01    时间: 2013-3-16 19:37
原本1080P下最高设置开启2X SSAA 会使用到1650MB左右,现在修正使用不会超过1536MB,也就是说可操作场景下不会有间歇性卡顿问题了,不过在过场即时演算显存还是会使用到1650MB多,间歇性卡顿问题还是没改善

1440P FXAA 显存还是1650MB左右,间歇性卡顿依旧

作者: hyenax1950xtx    时间: 2013-3-16 19:39
hujun01 发表于 2013-3-16 19:37
原本1080P下最高设置开启2X SSAA 会使用到1650MB左右,现在修正使用不会超过1536MB,也就是说可操作场景下 ...

和你一模一样,唉
作者: shadowsray    时间: 2013-3-16 20:18
看隔壁似乎跑分也有一定进步啊,13.3b2

作者: shadowsray    时间: 2013-3-16 20:19
古墓丽影确实不错,很久没玩过这么好玩的游戏了
作者: CheyTac    时间: 2013-3-16 20:58
   古墓是好游戏,可惜天朝网络问题,多人应该是无缘了,多人的成就可以XX了
作者: ts02147823    时间: 2013-3-16 21:18
版主請問那個幀生成時間的具體做法該怎麼做啊?
一直想做個類似的測試。

謝謝
作者: 有点小烦    时间: 2013-3-16 21:28
在同频碾压以及7950鄙视680的时代,660对阵7870有点欺负N家了,应该请出660ti比较合适吧~~
俺不是有倾向性。。
作者: qin0008    时间: 2013-3-16 22:29
7950  超频跑跑无压力
作者: cx841119    时间: 2013-3-16 22:50
N卡新驱动,加新补丁 打开曲面细分还是会间歇性游戏无响应。
作者: wqxhrl    时间: 2013-3-16 23:09
版主有GTX660 3G版吗?测试下1.5G以上的情况吧。
作者: hujun01    时间: 2013-3-16 23:16
本帖最后由 hujun01 于 2013-3-16 23:17 编辑
有点小烦 发表于 2013-3-16 21:28
在同频碾压以及7950鄙视680的时代,660对阵7870有点欺负N家了,应该请出660ti比较合适吧~~
俺不是有倾向性 ...


660TI和7870持平

[attach]193760[/attach]
作者: demospirit    时间: 2013-3-16 23:16
这游戏确实不错
作者: hyenax1950xtx    时间: 2013-3-16 23:38
ts02147823 发表于 2013-3-16 21:18
版主請問那個幀生成時間的具體做法該怎麼做啊?
一直想做個類似的測試。

用Frpas生成的三份表单中的Frametimes做
作者: hyenax1950xtx    时间: 2013-3-16 23:39
cx841119 发表于 2013-3-16 22:50
N卡新驱动,加新补丁 打开曲面细分还是会间歇性游戏无响应。

不会吧。。。游戏直接报错死掉?
作者: hyenax1950xtx    时间: 2013-3-16 23:39
wqxhrl 发表于 2013-3-16 23:09
版主有GTX660 3G版吗?测试下1.5G以上的情况吧。

木有啊
作者: cx841119    时间: 2013-3-17 00:02
本帖最后由 cx841119 于 2013-3-17 00:03 编辑
hyenax1950xtx 发表于 2013-3-16 23:39
不会吧。。。游戏直接报错死掉?


恩,刚刚测试的,用的3DM的破解补丁,玩了10多分钟,然后就卡住了,退到桌面就说停止响应。另外,我用AB看,内存最高占用到1643M,我是全特效打开+FXAA。不会出现卡顿,难道这是314.21的隐藏福利?
作者: hyenax1950xtx    时间: 2013-3-17 00:04
cx841119 发表于 2013-3-17 00:02
恩,刚刚测试的,用的3DM的破解补丁,玩了10多分钟,然后就卡住了,退到桌面就说停止响应。 ...

我到是没怎么玩,还不清楚,不知道是驱动没解决还是破解补丁的问题了
你打了游戏最新的补丁吗?
作者: cx841119    时间: 2013-3-17 00:06
hyenax1950xtx 发表于 2013-3-17 00:04
我到是没怎么玩,还不清楚,不知道是驱动没解决还是破解补丁的问题了
你打了游戏最新的补丁吗? ...

打了啊,1.0.722.3+314.21
作者: hyenax1950xtx    时间: 2013-3-17 00:08
cx841119 发表于 2013-3-17 00:06
打了啊,1.0.722.3+314.21

那就有点略悲剧了。。。
作者: cx841119    时间: 2013-3-17 00:23
小测了下,垂直同步关反倒比开来的帧数低,不过AB看,开垂直同步GPU占用略高,不知怎么回事。
作者: Anael    时间: 2013-3-17 00:35
我都撸完了才出新驱动!!!!
作者: hyenax1950xtx    时间: 2013-3-17 00:35
cx841119 发表于 2013-3-17 00:23
小测了下,垂直同步关反倒比开来的帧数低,不过AB看,开垂直同步GPU占用略高,不知怎么回事。 ...

图片没变化呢。。。
作者: cx841119    时间: 2013-3-17 00:49
hyenax1950xtx 发表于 2013-3-17 00:35
图片没变化呢。。。

最高帧数多了2。。
作者: 贱狗在飞啊    时间: 2013-3-17 01:12
csqaclp 发表于 2013-3-16 19:03
发个简测报告
平台: I5 2500K OC4G
显卡 7870HAWK 1100/4800

樓主,請問A的催化劑是否有出13.2正式版的?。。原來不是13.2beta7嗎?。。現在居然有13.3 beta2了?
作者: bfkx    时间: 2013-3-17 01:15
贱狗在飞啊 发表于 2013-3-17 01:12
樓主,請問A的催化劑是否有出13.2正式版的?。。原來不是13.2beta7嗎?。。現在居然有13.3 beta2了? ...

AMD官网到现在都是13.1 WHQL正式版,13.2没有。
作者: 我的风格    时间: 2013-3-17 03:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 贱狗在飞啊    时间: 2013-3-17 03:46
bfkx 发表于 2013-3-17 01:15
AMD官网到现在都是13.1 WHQL正式版,13.2没有。

我倒,看來13。2直接跳到13。3了。。。感謝答覆。
作者: JamesHuang    时间: 2013-3-17 12:30
看来果然是恢复到N卡的正常水平了啊,660<7870<660ti
期待哪家网站用多一点的显卡搞一次测试再来看看
作者: einstein86    时间: 2013-3-17 16:24
潮湿,你这些游戏都是正版来着的?
作者: 小象的爸爸    时间: 2013-3-18 09:10
楼主辛苦,古墓9感觉比孤岛3好玩。
作者: 印第安纳琼斯    时间: 2013-3-18 17:03
额……新驱动是否有画质缩水?

(古墓9,真是我的茶。发现宝物时的音效,让人想起电影《夺宝奇兵》。)
作者: providence    时间: 2013-3-18 17:49
这样说明了游戏开发商的责任心太差,弄出来个游戏让A N跑着都累,
当然了,游戏制作完成,大量的测试游戏和除虫不知道是不到位,还是根本就没有做
速度不说,各种渲染错误一个接一个,
当然这种游戏一出来就一堆问题的不是少数,
当然手笔大卖的好的没有什么大问题的游戏也不少,
毕竟这些负面都是影响销量的
另外标准差是什么东西的说?
现样游戏的固定测试是不代表实际的情况,
而一般的结果是实际跑游戏的FPS情况低于测试出来的固定路线的FPS的说

作者: hyenax1950xtx    时间: 2013-3-18 18:57
providence 发表于 2013-3-18 17:49
这样说明了游戏开发商的责任心太差,弄出来个游戏让A N跑着都累,
当然了,游戏制作完成,大量的测试游戏和 ...

标准差就是波动

另外Benchmark普遍比游戏实际效果的帧数低
作者: providence    时间: 2013-3-18 19:13
什么计算公式的说?
有公式的应该

作者: flhssnake    时间: 2013-3-18 19:45
@hyenax1950xtx   听说有人反映说  nv这次驱动作弊了  降低渲染效果 换取流畅度  你怎么看
作者: fastone    时间: 2013-3-18 20:39
flhssnake 发表于 2013-3-18 19:45
@hyenax1950xtx   听说有人反映说  nv这次驱动作弊了  降低渲染效果 换取流畅度  你怎么看  ...

露露她看不出来滴,而且确实也看不出画质变化。。
作者: hyenax1950xtx    时间: 2013-3-18 21:35
fastone 发表于 2013-3-18 20:39
露露她看不出来滴,而且确实也看不出画质变化。。

还是柏木酱懂我的心
@flhssnake  
作者: 伪装的魂    时间: 2013-3-18 23:16
丫神又出现了。。。。。。
作者: 手机高达    时间: 2013-3-19 01:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ralf_zyq    时间: 2013-3-19 16:11
660升级驱动还是不如7870呢
作者: fastone    时间: 2013-3-19 16:16
ralf_zyq 发表于 2013-3-19 16:11
660升级驱动还是不如7870呢

本就不是一个档次的卡,660 面对的是HD 7850 2G
作者: ralf_zyq    时间: 2013-3-19 16:23
fastone 发表于 2013-3-19 16:16
本就不是一个档次的卡,660 面对的是HD 7850 2G

但是660和7870的价格差不多呢
真后悔当初急着买了个660
作者: windyes    时间: 2013-3-19 19:47
帧延迟这问题最近发现在孤岛危机3和杀手5上,100+FPS A卡比60FPS的CRYSIS2 FARCRY3 卡
作者: hyenax1950xtx    时间: 2013-3-19 20:50
windyes 发表于 2013-3-19 19:47
帧延迟这问题最近发现在孤岛危机3和杀手5上,100+FPS A卡比60FPS的CRYSIS2 FARCRY3 卡 ...

孤岛3的帧延迟,A/N无区别,按性能划分,杀手5是A卡跑Benchmark抖动大,没根据别乱说

http://bbs.pceva.com.cn/forum.ph ... mp;extra=#pid983037
作者: fastone    时间: 2013-3-19 22:34
ralf_zyq 发表于 2013-3-19 16:23
但是660和7870的价格差不多呢
真后悔当初急着买了个660

节哀顺变~~o(>_<)o ~~
作者: techneek    时间: 2013-3-26 10:59
哎呀,这个测试咋这么靠谱呢!解渴啊~~
作者: techneek    时间: 2013-3-26 11:03
providence 发表于 2013-3-18 19:13
什么计算公式的说?
有公式的应该

计算标准差的公式??Excel啊~
作者: huilailewo    时间: 2013-3-27 22:32
http://www.expreview.com/24468.html
《古墓丽影》开发商Crystal Dynamics上周表示会在周末推出一个新的补丁,修正错误并提升性能。今早Steam上已经有了《古墓丽影》新补丁的下载了,版本号为1.0.730.0,用户启动Steam客户端即可更新。


这个打上去不知会是什么情况正好没赶上650ti BT的首发和314.22




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