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标题: [转] 超线程没落 Core i5-3570K/i7-3770K性能终极对决 [打印本页]

作者: sapphirex    时间: 2012-7-27 18:45
标题: [转] 超线程没落 Core i5-3570K/i7-3770K性能终极对决
本帖最后由 sapphirex 于 2012-7-27 19:09 编辑

Intel HT技术发展历程
2002年Intel面向Xeon服务器处理器发布了全新的超线程技术(Super-Threading),在单个物理核心上可以实现两个逻辑处理线程,以提升CPU的综合性能,很快Intel就将这一技术推广到桌面Pentium 4处理器上,首款Pentium 4 3.06GHz HT版在同年11月14日正式发布。
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按照Intel的官方说明带有HT技术的Pentium 4处理器仅比标准处理器多耗费5%左右的晶体管数量,就可以实现15-30%的性能提升,基于此Intel随后对Pentium 4产品线大规模推广超线程技术,同时Intel也正式将桌面版超线程技术定义为Hyper-Threading(HT)。

一直到2006年Q1季度,Intel最强双核四线程Pentium Processor Extreme Edition 955和Pentium Processor Extreme Edition 965的发布,带领超线程技术到了一个新的高度,不过由于Pentium Processor Extreme Edition处理器过长的流水线级数,导致处理器功耗非常之高,TDP达到了130W,相比AMD推出的Althon X2处理器,高频低能表现尤为突出。

随后的2006年中旬Intel发布了划时代意义的Core 2 Duo处理器,在简化流水线级数后,Core 2 Duo能效比得到全面提升,不过Intel也暂时将沿用已久的超线程技术雪藏,直到2008年Intel在Nehalem和Atom处理器上终于拾起了沉寂达两年之久的超线程技术。

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从2008年到现在Intel一直将HT技术作为一项必不可少的技术大力推广,Nehalem、Lynnfield、Sandy Bridge、Ivy Bridge等将HT技术发扬广大,而为了差异化市场Intel还根据是否配备HT技术来细分CPU定位。现在熟知的Core i7、Core i5、Core i3、Pentium、Celeron等主要就是根据核心/线程数量来划分的。

超线程技术工作原理实现

HT技术发布之初的目的是解决单核处理器任务繁重问题,首款Intel Pentium 4 3.06GHz处理器提供两个运行模式,Single Task Mode(单任务模式)及Multi Task Mode(多任务模式),当程序不支持多线程(Multi-Processing)时,系统会停止其中一个逻辑CPU的运行,把资源集中于单个逻辑CPU中,让单线程程序不会因其中一个逻辑CPU闲置而降低性能,但由于被停止运行的逻辑CPU还是会等待工作,需要占用一定的资源,因此HT CPU运行在单线程程序模式时,有可能达不到不带超线程功能的CPU性能,而多核超线程CPU也会出现类似的情况。

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我们知道x86处理器长期以来一直采用了超标量运算设计,也就是说在同一时间CPU内核在进行多种不同的操作,也正是因为超标量设计,使得x86处理器可以单核实现双线程。而同样基于超标量运算设计的IBM POWER7处理器单个核心则可以达到4线程。

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超标量设计的处理器的流水线主要包括取指令(IF)、指令译码(ID)、执行(EX)、存储器访问(MEM)和写回(WB)五个子过程,每一个子过程都需要耗费一个或多个时钟周期,理论上每个子过程都是独立进行的。

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不过由于在取指令、分析指令和执行指令三个部件都存在Cache的访问,为了解决他们的冲突,很多处理器都加入了先行控制技术,通过对指令流和数据流的预处理和缓冲, 能够尽量使指令分析器和指令执行部件独立地工作,并始终处于忙碌状态, 以提高处理器中部件的利用率。

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虽然先行控制技术可以解决很大一部分冲突,不过由于缓冲区域的有限,一部分冲突还是无法避免,甚至会直接导致出错重新执行的情况,这在很大一定程度上会影响超线程的理论执行效率。

多核时代来临 超线程开始没落?

从最早的Pentium 4单核双线程到现在的Xeon E7-8800系列十核二十线程,Intel CPU的线程数翻了十倍,理论计算速度更是提升了几十倍,即使在桌面市场目前也达到了六核十二线程。
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由于早期线程匮乏而引入的超线程技术在多核时代是否有必要呢?另外多线程对单核性能发挥又有多大影响呢?

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我们知道目前的应用程序,包括很多游戏大部分已经能够支持多核处理器,早期单纯以CPU频率界定游戏性能的时代已经过去,既然游戏等应用程序已经能够支持多核,那么扩展到多线程是否也能获得良好的支持呢?
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本文将结合Intel最新的Ivy Bridge处理器,通过一系列的多线程应用测试来分析Intel超线程技术的应用状况。而对于高端CPU,游戏应用占据了很大一部分,而长期以来游戏用Core i5的理论也逐渐成为游戏玩的座右铭,本文将全面解读Core i5/Core i7的性能表现,帮助用户选择合适的处理器。

测试平台和测试方法介绍


由于目前Intel Ivy Bridge平台并没有双核四线程的Core i3,所以测试仅选取了四核八线程的Core i7 3770K和四核四线程的Core i5 3570K。测试平台

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为尽量发挥CPU的性能,显卡选择了目前单卡性能最强的GTX 680,还特别用了微星最新的GTX 680 Lightning显卡,产品默认核心频率为1111MHz,Boost频率更是高达1167MHz,配备2GB GDDR5显存,显存频率为6008MHz。由于测试的平台是反映超线程对处理器性能的影响,所以测试成绩除了两款产品默认环境下的性能对比,还添加了4GHz下同频率的对比,另外我们还添加了一组Core i7 3770K 4GHz关闭超线程后的成绩作为对比。

由于Core i5/i7 CPU对游戏帧率影响并不大,为更加准确反映其真实性能,所有测试尽量选择波动较小的Benchmark纪录,部分没有Benchmark的游戏测试则采用Fraps纪录平均帧数。而CPU纯计算性能测试则全部基于Benchmark。

四核VS八线程 3570K/3770K规格详解

Core i5 3570K和Core i7 3770K都基于Intel最新的22nm 3D Tri-gate晶体管技术,其中Core i5 3570K采用了四核四线程设计,默认频率为3.4GHz,Turbo频率可到3.8GHz,拥有6MB的三级缓存,整合的双通道DDR3内存控制器,支持双通道DDR3 1600内存。
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Core i7 3770K则基于四核八线程设计,默认频率为3.5GHz,Turbo频率可到3.9GHz,配备完整的8MB三级缓存,整合双通道DDR3内存控制器,同样支持双通道DDR3 1600内存。而图形核心方面,Core i7 3770K和Core i5 3570K都基于Graphics HD 4000 GPU,拥有16个EU单元,默认频率为650MHz,Turbo可到1150MHz,另外两款产品的TDP也都为77W。

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最后还是把Turbo频率详细说明下,从图中可以看到Core i5 3570K的单核、双核、三核、四核频率分别为3.8GHz、3.8GHz、3.7GHz、3.6GHz,而Core i7 3770K分别为3.7GHz、3.8GHz、3.9GHz、3.9GHz,比Core i5 3570K全面高出了0.1GHz。

计算性能测试:CineBenchmark 11.5

默认频率

CineBenchmark 11.5是一款支持多线程CPU渲染的工具,首先进行的是一组Core i7 3770K/Core i5 3570K的默认频率对比,测试分为单线程、双线程、四线程和八线程4组,其中3570K由于只有四个线程,无法参与八线程的测试。
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(被论坛水印遮住的部分是“八线程”,下同)


CineBenchmark 11.5测试中,虽然Turbo频率频率、缓存规格全面胜出,但是Core i5 3570K和Core i7 3770K的对比却出现了不同寻常的成绩,在单线程和双线程测试中,Core i5 3570K输给了Core i7 3770K,不过四线程测试时却出现了逆势超越的情况。


超频至4GHz,添加一组关闭超线程Core i7 3770K成绩

接下来的一组CineBenchmark 11.5测试,Core i5 3570K、Core i7 3770K都超频至4.0GHz,关闭CPU节能技术,另外还附加了一组Core i7 3770K关闭超线程的成绩(后续的测试都采用这一设定,不再加说明)。


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从测试成绩来看,Core i7 3770K 4T(关闭超线程)在单线程、双线程、四线程测试中全面取胜,同时我们也注意到在四线程测试中,Core i7 3770K 8T(开启超线程)意外的输给了规格还要低的Core i5 3570K。

计算性能测试:wPrime 32M


默认频率


wPrime同样是一款多线程CPU测试工具,本文中全部选择了32M模式,测试成绩同样包括单线程、双线程、四线程和八线程4组。

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默认频率下,Core i5 3570K自始至终都和Core i7 3770K保持了一定的差距,不过我们看到在线程数增多的情况下,它们的差距逐渐缩小,四线程时Core i5 3570K仅慢了0.06s。

超频至4GHz,添加一组关闭超线程Core i7 3770K成绩

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超频至4GHz后,Core i7 3770K 8T依然领先Core i5 3570K,不过我们注意到差距得到进一步缩小,四线程时仅慢了0.02s,另外Core i7 3770K 4T再次坐上第一把交椅,在四线程测试中仅耗时9.53s。

计算性能测试:Fritz Chess Benchmark

默认频率

Fritz Chess Benchmark是一款国际象棋测试软件,但它并不是独立存在的,而是《Fritz9》这款获得国际认可的国际象棋程序中的一个测试性能部分。它可以让我们的x86计算机也能完成IBM“深蓝”当初所做的事情,那就是计算国际象棋的步法预测和计算,虽然现在我们的个人电脑依然无法与10年前IBM的“深蓝”相提并论,并且无论是在处理器架构方面、节点方面还是AIX操作系统方面都有很大的差距,但是Fritz Chess Benchmark依然是目前在个人计算机方面最好的步法计算和预测软件。

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Fritz Chess Benchmark测试中,Core i5 3570K在单线程和双线程中落败,不过随后的四线程测试再次逆转以10725Knps的成绩大幅领先Core i7 3770K。

超频至4GHz,添加一组关闭超线程Core i7 3770K成绩

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超频至4GHz对等频率后,Core i5 3570K和Core i7 3770K 4T表现惊人的相似,而在四线程测试中,全面领先Core i7 3770K 8T,而从其和Core i7 3770K 4T的对比发现,Fritz Chess Benchmark测试对缓存依赖并不太大。

计算性能测试:Super PI 32M
默认频率

Super PI是一款单线程CPU测试工具,利用CPU的浮点运算能力来计算出π(圆周率),目前普遍被超频玩家用做测试系统稳定性和测试CPU计算完后特定位数圆周率所需的时间。
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默认频率下Core i5 3570K和Core i7 3770K运行Super PI测试时激活单核满足,实际频率分别为3.8GHz和3.9GHz,两者耗时分别为9.735s和9.406s。

超频至4GHz,添加一组关闭超线程Core i7 3770K成绩

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由于是同频测试,所以测试成绩与缓存配置有关,Core i5 3570K耗时为9.204s,而Core i7 3770K 4T和Core i7 3770K 8T均为9.11s。对比三者的缓存分别为6MB、8MB、8MB,从侧面也可以反映出Super PI对CPU缓存依赖较大。

综合性能测试:3DMark Vantage


默认频率


3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的PC综合测试软件,是业界第一套专门基于微软DX10 API接口、Windows Vista操作系统打造的综合性基准测试工具,能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势。3DMark Vantage提供了全新打造的两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目,并引入四种不同等级的参数预设(Preset),可以更细致地反映系统性能等级。

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测试选取了极限Extreme测试模式,由于3DMark Vantage软件显卡权重较大,在显卡相同的情况下,总分差别并不十分明显,为此我们还加入了CPU子项分数的对比。CPU子项得分Core i7 3770K全面领先Core i5 3570K,领先幅度达到了28%,除了频率的优势,主要得益于Core i7 3770K强大的八线程。

超频至4GHz,添加一组关闭超线程Core i7 3770K成绩

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在剔除掉频率优势后,Core i7 3770K 8T得分依然大幅领先Core i5 3570K,倒是Core i7 3770K 4T和Core i5 3570K非常接近,其间微小的差异主要来自6MB/8MB缓存的影响。

综合性能测试:3DMark 11

默认频率

3DMark 11使用原生DirectX 11引擎,基于Bullet物理引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。产品包含了Deep Sea和High Temple两大测试场景和四个图形测试项目,画面效果堪比CG电影。

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3DMark 11测试同样基于Extreme模式,CPU测试成绩基本和3DMark Vantage相似,程序能够充分调用处理器超线程,以提升物理处理速度。由于线程和频率差异,Core i5 3570K和Core i7 3770K CPU子项得分差距达到了32%。

超频至4GHz,添加一组关闭超线程Core i7 3770K成绩

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4GHz同频下,Core i7 3770K 8T再次大幅领先,而Core i5 3570K再次和Core i7 3770K 4T保持在同一水准,1.3%的差异主要是6MB/8MB缓存造成。

游戏性能测试:《战地3》

默认频率

《战地3》是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)开发制作、EA出版发行的第一人称射击游戏。游戏使用寒霜2引擎,该引擎也是“战地”系列首款全面支持DirectX11技术的引擎。

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默认频率下我们极不情愿的看到Core i5 3570K以83.1fps的微弱优势领先Core i7 3770K,而从前面的纯计算来看,《战地3》所使用的寒霜2引擎是不支持超线程技术的。

超频至4GHz,添加一组关闭超线程Core i7 3770K成绩

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接下来的4GHz同频测试中,Core i7 3770K 4T以85.5fps的成绩全面领先Core i7 3770K 4T和Core i5 3570K,同时我们也注意到Core i5 3570K几乎和Core i7 3770K 4T性能一致。

游戏性能测试:《现代战争3》

默认频率

《使命召唤:现代战争3》(Call of Duty : Modern Warfare 3)是美国动视暴雪旗下“现代战争”系列的第三部作品。游戏由Sledgehammer Games、Infinity Ward、Raven Software联手制作。作为《现代战争2》的续篇,本作将会揭晓“现代战争”系列主角的去向与秘密。全新角色、新科技冷武器、更加浩大的战争场面,《使命召唤:现代战争3》将会带领玩家体验到更加真实的现代战争。
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《现代战争3》测试中,Core i5 3570K再次领先Core i7 3770K,领先幅度为4.4%。
超频至4GHz,添加一组关闭超线程Core i7 3770K成绩
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超频至4GHz后,Core i7 3770K 4T再次以绝对优势领先,平均帧率为158.2fps,令人意外的是紧随其后的是Core i7 3770K 8T,我们猜测着应该是测试误差所致。

游戏性能测试:《地铁2033》

默认频率

《地铁2033》描述了西元2033年,由于核战爆发,整个世界都笼罩在辐射之下,人类几乎死尽。仅存的人类躲藏在莫斯科的地铁站里挣扎求生,布满辐射尘的地表已为各种变种生物所占据,地底的列车站台成了人们最后的聚集地。人类的生存空间在那些日益增多的变种生物的威胁下一天天缩小,人类几乎绝迹。故事的主角阿尔乔姆是核爆后出生的生存者,他的兴趣是收集战前的风景明信片,梦想地表的模样;某日,一起突如其来的事件迫使阿尔乔姆踏上旅途,前往其他的站台求援,以拯救自己居住的地铁站以及最后人类的命运……一个掌握着人类命运的青年即将踏上未知的冒险之旅,寻找拥有拯救人类的力量的英雄。
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《地铁2033》不愧为最变态的游戏,在Core i7 3770K+超频版GTX 680显卡的环境下竟然只能刚刚流畅运行,而测试成绩再次毫无悬念的出现了Core i5 3570K领先Core i7 3770K的情景。
超频至4GHz,添加一组关闭超线程Core i7 3770K成绩
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设置为4GHz同频后,Core i7 3770K 4T再次以30.5fps的成绩领先Core i5 3570K和Core i5 3770K 8T,值得注意的是后两者都为30fps。

待机和满载功耗测试

默认频率

虽然性能一直作为衡量CPU的重要指标,不过对于高性能CPU,功耗也不容忽视,好在采用最新的22nm功耗后,Core i7 3770K和Core i5 3570K保持为相同的77W TDP。测试中选择的CPU满载工具为LinX。

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虽然两款产品TDP同为77W,不过规格削减的Core i5 3570K无论是在待机还是满载都要低出一些,待机只有5.84W,满载为54.31W,而Core i7 3770K则分别为9.85W和64.76W。

超频至4GHz,添加一组关闭超线程Core i7 3770K成绩


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超频至4GHz后,由于手动在BIOS中关闭了CPU节能选项,待机功耗出现了显著的上升,Core i5 3570K、Core i7 3770K 4T和Core i7 3770K 8T分别为28.67W、32.2W和33.05W。其中Core i7 3770K 4T更和Core i7 3770K 8T接近一些。而在满载情况下,Core i5 3570K、Core i7 3770K 4T和Core i7 3770K 8T分别为68.77W、69.86W和76.42W。

总结:真核才是真的好


整个测试下来,Core i7 3770K、Core i5 3570K的性能对比给我们留下了深刻的印象,Core i7 3770K强大的规格(四核八线程和完整8MB三级缓存)似乎并没有得到充分的发挥。


目前来看应用程序,特别是游戏已经能够全面的支持多核处理器,这也直接导致Core i5 3570K和Core i7 3770K能够获得非常不错的游戏表现,但是遗憾的是游戏以及绝大多数的应用程序并不能够很好的支持超线程,而超线程CPU闲置的逻辑核心还是会等待工作,需要占用一定的资源,这也直接导致物理核心的性能发挥受到制约,导致超线程CPU在四线程测试中全面落败。

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虽然我们一直在倡导使用实际应用来反映产品的正式性能,不过受到操作复杂度、误差较大等因素的影响,目前的测试主要还是基于“稳扎稳打”的Benchmark。而从这些测试的Benchmark来看,Intel超线程都能够得到很好的支持,而实际游戏、应用却并非如此,很少的游戏会支持超线程。

由于时间限制我们并没有执行足够多的应用测试来反映Core i7 3770K、Core i5 3570K具体性能表现,通过以上的测试,我们简单的归纳出以下几点:

超线程对于不支持超线程的应用程序或游戏来说,超线程会制约CPU物理核心性能的发挥,特别是在所有物理核心均负载时,制约将更加明显。而目前的实际情况是游戏支持超线程的并不多,毕竟选择高端Core i7/i5处理器用户有很大一部分是为了获得更好的游戏体验。目前来说Ivy Bridge平台Core i5和Core i7的差价约为700元,视具体的型号有所不同,这是一款Core i5处理器2/3的价格,不容忽视。

缓存:Core i5 3570K和Core i7 3770K的6MB、8MB缓存差异我们已经见识了,测试性能差异基本都在5%以内,看似微不足道,不过从仅仅只是2MB缓存来看,还是非常可观的,如果从这一点来看,Core i7还是不错的。

应用程序:目前应用程序厂商似乎并不注重超线程的开发,这也直接导致游戏等很多应用,超线程CPU的性能同比出现下滑,倒是目前的绝大部分测试Benchmark都支持Intel超线程技术,我们目前尚不清楚超线程应用程序的开发是受什么原因影响,导致应用受阻,毕竟超线程确实可以为CPU带来整体约25%的性能提升。

功耗:正如Intel所言,超线程CPU需要多耗费约5%的晶体管,这也会直接提升CPU的功耗,测试中已经全面反映出来,以Core i7 3770K为例关闭和开启超线程前后,满载功耗差距约为9.4%。

用户:相信看了整篇的测试,用户已经知道到底需要购买Core i5还是Core i7了,处于CPU性能相对过剩的时代,四核四线程的Core i5已经能够很好的满足各种需求,而且其性价比也相对Core i7高出不少,更重要的是游戏性能表现也相当出色,非常值得购买。

反观Core i7性价比较低,这也是高端处理器的一个共同点,在实际应用程序、游戏中表现并不十分出色,甚至比同频的Core i5还要弱一些,这主要受到Core i7超线程的影响,当然如果用户为了追求更高的游戏表现,也可以选择关闭超线程获得更高的游戏帧率,另外Core i7完整的8MB三级缓存也使得其与同频Core i5相比有一定的性能优势。(文/泡泡网)



作者: strategy    时间: 2012-7-27 19:02
看看挺不错的,玩游戏i 5就行了。满载功耗真低呀
作者: sapphirex    时间: 2012-7-27 19:11
转载+排版完成。

个人还是喜欢能超频的Core i5,一般2500K足够用了,想超内存的上3570K吧

个人无视E3-1230系~
作者: woaitff    时间: 2012-7-27 19:45
e3 1230v2只适合有特殊需求的人士,那些买来玩游戏的人该醒醒咯。还好我眼睛雪亮雪亮的买的i5.没被忽悠去多花200多买个对自己没用的超线程。。。
作者: wzqkele    时间: 2012-7-27 20:12
测试程序只能模拟单程序运行情况

实际的使用过程 比如 开VS 2010 +oracle +MyEclipse等程序进行编译调试,和数据库应用 同时进行 多核的超线程都是很有用的
作者: nighttob    时间: 2012-7-27 21:12
游戏玩家可以买来3770k,超到4.5G,然后把HT关了用……这样既能解决windows下线程调用的问题,还能享受8M L3的优势……

如果我要是重度PC玩家,我也添1000的预算买3570k+更好的散热器,然后超4.5G去了……问题咱们不是。1230v2玩游戏确实比3550次点,但是玩不到那份上也就不在乎了。其实吸引人的是3550还送4倍频……
其实我最想知道,3570k超到多少,x264压片速率能比1230v2块。当然1-pass和2-pass都算上。
作者: chinajxwei    时间: 2012-7-27 23:05
超线程对大部分单机来说没什么帮助,有时还帮倒忙
作者: deloomax    时间: 2012-7-27 23:56
压片1230v2 没有intel集显,吃亏吧?i5有集显压片会很猛
作者: yjjlaji    时间: 2012-7-28 02:25
我HT一直是关闭在用的,感觉花了I7的价格买了个I5.。。。亏啊- -
作者: kimzhou    时间: 2012-7-28 08:42
nighttob 发表于 2012-7-27 21:12
游戏玩家可以买来3770k,超到4.5G,然后把HT关了用……这样既能解决windows下线程调用的问题,还能享受8M L ...

您还真是执着啊!
作者: guoskyhero    时间: 2012-7-28 11:01
明显不对,按文章的说法i7比不上i5咯?intel脑子有病?再说了,实验要控制变量,这样的实验控制什么变量了?用i5和i7比,然后还开关i7的ht?
作者: playboy_025    时间: 2012-7-28 11:46
这I5和I7 对应的颜色条老在来回变,看得我蛋痛。

什么时候谁做个E3 V2 和2500K 4.5G 的对比就好了。想看看是不是所以项目全秒E3.
作者: 沙漠胡杨    时间: 2012-7-28 12:19
超线程一直都是鸡肋
作者: 乞丐    时间: 2012-7-28 12:27
大大的想法很好  不过大部分人买i7不买i5不是为了更好的游戏体验  i7的理论成绩远胜i5 这个理由的说服力不是所谓“效率”能比的  坛友相信并认可大大的观点 不过在事实面前苍白无力  面子永远是无解的 实用??可以牺牲的东西 况且。。。 差距并不明显
作者: nikkos    时间: 2012-7-28 12:36
拭目以待吧 遥想当年Q6600和E8400时候 现在看来当初选E8400的也是这种想法.
这个测试没什么意义.说超线程无意义那是很不负责任的,软件支持度很重要,包括游戏..不过支持是迟早的事
就说一般应用吧 现在进个牧场偷菜 I5占用30%了..而I7是15%不到
那鸭子的2160P吧 I5是无法流畅30帧的
或者现在看视频流行插帧什么的..效果开多了I5直接100%
太多东西需要自己体会
作者: Oasis168    时间: 2012-7-28 12:58
什么都不想说,静静的用着我的1230V2偷着乐~~~
作者: 大D来了    时间: 2012-7-28 13:31
E3 适合跑分。。。跑显卡带CPU子项~
作者: 沙漠胡杨    时间: 2012-7-28 15:59
nikkos 发表于 2012-7-28 12:36
拭目以待吧 遥想当年Q6600和E8400时候 现在看来当初选E8400的也是这种想法.
这个测试没什么意义.说超线程无 ...

这个15%和30%有什么意义吗?你以为功耗小了?
作者: bbbb1717    时间: 2012-7-28 19:06
同时有Q8200和E7400的路过
几年后超线程会是好技术,但不是现在


作者: nikkos    时间: 2012-7-28 19:55
沙漠胡杨 发表于 2012-7-28 15:59
这个15%和30%有什么意义吗?你以为功耗小了?

没意义?当你I5占用率80%以上别人才40就知道了
别说现在支持多核的程序不多 不多的话干嘛买I5?G840足够吊

一半玩家也就追求性价比..这也是为什么现在1230走红的原因.

I5要4.5G以上的代价太高了 主板贵很多 外加必须配个散热强悍的散热器,这笔投入太高了.而且超频带来很多不稳定因素也是个问题

只怪INTEL为了给I3活路 要不搞个阉割集显的I5出来 这样I3的价格I5的性能最好不过了
作者: 沙漠胡杨    时间: 2012-7-28 20:04
nikkos 发表于 2012-7-28 19:55
没意义?当你I5占用率80%以上别人才40就知道了
别说现在支持多核的程序不多 不多的话干嘛买I5?G840足够吊
...

你真把超线程的假核当真核了?跑I7 4C 50%又不会比8T 100%功耗低多少,只是你感觉没跑满而已
作者: SSD考察团    时间: 2012-7-28 21:33
买3770就是不喜欢阉割
作者: Kael    时间: 2012-7-28 22:05
玩游戏可以指定核心。
超线程就算在相当多的时候几乎没作用,甚至在游戏的时候略微呈现副作用(很微弱),但是遇到对多线程支持比较好的应用,优势就相当明显了。
作者: bbbb1717    时间: 2012-7-28 22:34
当年的Q8200和E7400同时入手
现在要是有5G的IVY双核双线程,我肯定不买别的
作者: zxdrive    时间: 2012-7-28 22:58
deloomax 发表于 2012-7-27 23:56
压片1230v2 没有intel集显,吃亏吧?i5有集显压片会很猛

我压片虽然用的是带超线程的i7,但是真正做压制的没可能会用GPU去做编码的

给手机压片那不叫压片

实际测过,超线程能为视频编码带来20%的性能提升

所以我选择超线程,耶!
作者: nikkos    时间: 2012-7-28 23:22
本帖最后由 nikkos 于 2012-7-28 23:28 编辑
沙漠胡杨 发表于 2012-7-28 20:04
你真把超线程的假核当真核了?跑I7 4C 50%又不会比8T 100%功耗低多少,只是你感觉没跑满而已 ...


你还真不打超线程当一回事了?你拿I5跑跑鸭子2160P 能跑吗?告诉你 我2500K超到4.8G还是100%无法看

而1230 默认看70% 30帧流畅播放


游戏多开吧..I7明显能开比I5多..你说不是超线程的作用?\

I3 2120你试试关闭超线程...两个窗口QQ偷菜直接卡死你 INTEL不是傻子,超线程没用I7也不会比I5贵这么多
作者: 沙漠胡杨    时间: 2012-7-29 05:57
nikkos 发表于 2012-7-28 23:22
你还真不打超线程当一回事了?你拿I5跑跑鸭子2160P 能跑吗?告诉你 我2500K超到4.8G还是100%无法看

而1230 ...

视频本来就不靠CPU软解,游戏谁没事一直多开,竟折腾些没用的东西
作者: deloomax    时间: 2012-7-29 08:06
nikkos 发表于 2012-7-28 23:22
你还真不打超线程当一回事了?你拿I5跑跑鸭子2160P 能跑吗?告诉你 我2500K超到4.8G还是100%无法看

而1230 ...

你是在说鸭子2160P?那个片子2500K怎能无法播放?我的小机器i5 2300配合ssd都能播放,占用90%的cpu,真正耗资源的是少女时代2160P,我手里的全部机器都不能播放,i7 2600K超4.5G都是幻灯片,那个才是变态测试
作者: bbbb1717    时间: 2012-7-29 08:34
本帖最后由 bbbb1717 于 2012-7-29 08:37 编辑

一直想说视频转码压片之类的慢点就慢点,谁没事从头到尾盯着看不做别的。
下载转码都老机子挂机了,网游多开也能老机子帮忙。
3570K已经能流畅4开网游,现在网游大部分一队伍就4人
8线程也不是8核,游戏开多了帧数降很多,两游戏塞一个核里速度明显低于一游戏一核

开单个大型游戏帧数少了那可是无法变通的不良感受
作者: guokun133    时间: 2012-7-29 08:35
4个残废卵是一种拖累    玩四核游戏不小心被系统随机选中了性能比I3高不到哪去  
作者: nikkos    时间: 2012-7-29 09:06
沙漠胡杨 发表于 2012-7-29 05:57
视频本来就不靠CPU软解,游戏谁没事一直多开,竟折腾些没用的东西

G530是你最好的归宿 竟说些废话 没用过就一边凉快去

游戏多开你用不到别人用得到 网游挂机开越多越好

你还真以为看视频是显卡硬件好了 一边去吧

你自己使用习惯跟别人不一样争什么争 大多人一颗G530就够
作者: nikkos    时间: 2012-7-29 09:07
deloomax 发表于 2012-7-29 08:06
你是在说鸭子2160P?那个片子2500K怎能无法播放?我的小机器i5 2300配合ssd都能播放,占用90%的cpu,真正 ...

你拿FRAPS看看 你那小机器能稳定30FPS不?
作者: 情非首尔    时间: 2012-7-29 10:14
deloomax 发表于 2012-7-27 23:56
压片1230v2 没有intel集显,吃亏吧?i5有集显压片会很猛

E3-1235 用户飘过
作者: Jaccobin    时间: 2012-7-29 11:13
超线程绝非鸡肋,超线程对多工、渲染、压片转码等工作的实质助益是很大的。某些人将超线程对游戏微乎其微(真是微乎其微)的负面影响一直着墨,却将超线程对压片等工作带来的二十多%~三十多%的性能提升视而不见,还真有趣。超线程是比不上物理核心,但在相同构架、同样核心数、同样频率下,拥有超线程的CPU就是会比没有超线程的版本整体性能高出近1/3,而这样的性能差距也反应在i7与i5的价差上,intel对各级CPU的价差策略可是精得很。
作者: deloomax    时间: 2012-7-29 11:21
情非首尔 发表于 2012-7-29 10:14
E3-1235 用户飘过

1235的价钱就没有优势了,宁可去买2600 2600K
作者: counterflow    时间: 2012-7-29 11:33
sapphirex 发表于 2012-7-27 19:11
转载+排版完成。

个人还是喜欢能超频的Core i5,一般2500K足够用了,想超内存的上3570K吧

排版不错 ==
作者: zxy356    时间: 2012-7-29 12:42
deloomax 发表于 2012-7-29 11:21
1235的价钱就没有优势了,宁可去买2600 2600K

E3 1235, 1500对比i7 3770, 2000,怎么没有价格优势?回复也不经过调查。
作者: 沙漠胡杨    时间: 2012-7-29 13:07
nikkos 发表于 2012-7-29 09:06
G530是你最好的归宿 竟说些废话 没用过就一边凉快去

游戏多开你用不到别人用得到 网游挂机开越多越好

g530能超4.5,谁会去买什么I5 I7
游戏多开你去买推土机好了绝对比I7强,2160p这种有片源时候现在的cpu早淘汰了
作者: nikkos    时间: 2012-7-29 13:20
沙漠胡杨 发表于 2012-7-29 13:07
g530能超4.5,谁会去买什么I5 I7
游戏多开你去买推土机好了绝对比I7强,2160p这种有片源时候现在的cpu早 ...

举例而已了,意思是现在超线程不像这个评测这样不济,实际应用确实得到很多好处,即使多开推土机还真不是对手.虽然是什么所谓的真8核

试试最新的WINRAR ,超线程也支持很好了..超到4.5G的I5也不是对手..

主流软件开始支持超线程这个是大势所趋啊..

G530你即使颗颗能超到6G I5 I7一样有市场...

给你G530 100%性能提升又如何?还不是一样惨败在默认的I5 I7下


作者: 沙漠胡杨    时间: 2012-7-29 13:31
nikkos 发表于 2012-7-29 13:20
举例而已了,意思是现在超线程不像这个评测这样不济,实际应用确实得到很多好处,即使多开推土机还真不是对 ...

如果G530能超到6G那那些什么3960K,2700K玩游戏都统统被秒的份
至于其他的多线程运用现在很少用,而且慢一点也没事
多开真心无聊,想多开,推土机或两台机器不会比2600K什么的差
除了什么所谓4K视频,I7能做到的,I5也能做到;I5做不到的,I7也好不到哪里去
当然以多开,压视频,计算为职业或者爱好者就另说了
作者: nikkos    时间: 2012-7-29 13:42
本帖最后由 nikkos 于 2012-7-29 13:45 编辑
沙漠胡杨 发表于 2012-7-29 13:31
如果G530能超到6G那那些什么3960K,2700K玩游戏都统统被秒的份
至于其他的多线程运用现在很少用,而且慢 ...


你还真把G530当神了?
G530现在还躺抽屉里 怎么说呢 玩个WOW吧 主城人一多FPS就是10多...超到5G的话估计就是20多吧..

40人战场大规模PK时候完全就是幻灯片,当然野外时候很多场景基本发挥了6770的潜能  1920分辨率下

2500K 即使不超 主城人多依然保持40多FPS  显卡同是HD6770而已
作者: 沙漠胡杨    时间: 2012-7-29 13:48
nikkos 发表于 2012-7-29 13:42
你还真把G530当神了?
G530现在还躺抽屉里 怎么说呢 玩个WOW吧 主城人一多FPS就是10多...超到5G的话估计就 ...

看来你真的不懂同架构主频才是王道,你I7主频降到2.4试试?
作者: nikkos    时间: 2012-7-29 13:58
沙漠胡杨 发表于 2012-7-29 13:48
看来你真的不懂同架构主频才是王道,你I7主频降到2.4试试?

同频下G530连提鞋的资格都没有 还同架构呢 I5怎么也是4核 1M L2 你个阉割得无法再阉割了还想同频跟I5 I7斗?
作者: nikkos    时间: 2012-7-29 14:02
沙漠胡杨 发表于 2012-7-29 13:48
看来你真的不懂同架构主频才是王道,你I7主频降到2.4试试?

http://www.anandtech.com/bench/Product/404?vs=363

频率相当的G840和I5 2400 自己看看去

别整天自己脑想了
作者: 沙漠胡杨    时间: 2012-7-29 14:02
nikkos 发表于 2012-7-29 13:58
同频下G530连提鞋的资格都没有 还同架构呢 I5怎么也是4核 1M L2 你个阉割得无法再阉割了还想同频跟I5 I7 ...

拿赛扬和酷睿比本身就没意思
超线程绝对不值得你去花600,700去买,有这钱还不然花在显卡或SSD上
作者: 沙漠胡杨    时间: 2012-7-29 14:06
nikkos 发表于 2012-7-29 14:02
http://www.anandtech.com/bench/Product/404?vs=363

频率相当的G840和I5 2400 自己看看去

频率本身就差了0.2,还有睿频,真不知道你怎么想的
作者: nikkos    时间: 2012-7-29 14:07
沙漠胡杨 发表于 2012-7-29 14:02
拿赛扬和酷睿比本身就没意思
超线程绝对不值得你去花600,700去买,有这钱还不然花在显卡或SSD上 ...

你不是说同架构主频王道吗?
自己掌嘴?
I7性价比当然不如I5 目前是这样,讨论的重点是这个超线程有没用而已.而不是值多少钱

我的意思很简单,就是超线程有用,目前很多地方也用得到,软件支持度更高以后就更有用


作者: nikkos    时间: 2012-7-29 14:09
沙漠胡杨 发表于 2012-7-29 14:06
频率本身就差了0.2,还有睿频,真不知道你怎么想的

睿频没开的OK?
测试写得很清楚 0.2的主频测试出来差这么多自己算算多了%几?不会算?

作者: 沙漠胡杨    时间: 2012-7-29 14:13
nikkos 发表于 2012-7-29 14:07
你不是说同架构主频王道吗?
自己掌嘴?
I7性价比当然不如I5 目前是这样,讨论的重点是这个超线程有没用而已 ...

我所说的同架构本来就不算阉割的,G530只是说主频高了可能不比I7差而已
大多数为了平时不到1%的满载,特意去搞显然是不值得的
我认为你所谓的15%和30%YY更没有意义了,I5都没满载,I7的超线程有什么意义?
作者: nikkos    时间: 2012-7-29 14:25
沙漠胡杨 发表于 2012-7-29 14:13
我所说的同架构本来就不算阉割的,G530只是说主频高了可能不比I7差而已
大多数为了平时不到1%的满载,特 ...

语无伦次的..你脑子爱怎么想就怎么想吧 别再回帖
作者: 沙漠胡杨    时间: 2012-7-29 14:32
nikkos 发表于 2012-7-29 14:25
语无伦次的..你脑子爱怎么想就怎么想吧 别再回帖

我说的有什么问题吗?你自己一直在那边一个人YY不知道说些什么,g530也是你扯出来的

作者: deloomax    时间: 2012-7-29 15:12
zxy356 发表于 2012-7-29 12:42
E3 1235, 1500对比i7 3770, 2000,怎么没有价格优势?回复也不经过调查。

你说有优势看你怎么认为,要是我绝对不会买1235这种接近1600的东西,2600目前散片也就1700左右买得到,比1235贵上100多吧?1235连附送的4倍频也没有,他的ECC校验需要服务器主板才能用得到,1600的价钱何必买这样的呢,1230只有1300元,多数人不用内置的显卡,所以这个300元的差价大大提升性价比,为何1230 1235同样都是散片,销量天差地别,毕竟群众的眼睛是雪亮的,至于你和3770比,1235 22nm的更是贵的离谱
作者: guoskyhero    时间: 2012-7-29 15:23
沙漠胡杨 发表于 2012-7-29 14:02
拿赛扬和酷睿比本身就没意思
超线程绝对不值得你去花600,700去买,有这钱还不然花在显卡或SSD上 ...

所以买1230咯,跟i5 3550价钱差不多,还送超线程
作者: 沙漠胡杨    时间: 2012-7-29 15:29
guoskyhero 发表于 2012-7-29 15:23
所以买1230咯,跟i5 3550价钱差不多,还送超线程

感觉会超频还是3570K好,不超1230V2也不错,没什么缺点。
当然省一点I3也够用了
作者: kernel1    时间: 2012-7-30 00:28
本帖最后由 kernel1 于 2012-7-30 00:39 编辑

没啥好说的,各有各的用处,大部分人很少开很多游戏,I5都浪费
大部分人也是买的游戏机,I5加一张比较可以的显卡足够
我会买1230+垃圾显卡或者2600,各有各的用处.
作者: yjjlaji    时间: 2012-7-30 01:17
沙漠胡杨 发表于 2012-7-29 13:07
g530能超4.5,谁会去买什么I5 I7
游戏多开你去买推土机好了绝对比I7强,2160p这种有片源时候现在的cpu早 ...

说实话,没个4核,现在这应用,你个双核双线程超到爆,开多了些普通应用都卡,别说其他的了,双核真的不够用这年代
作者: jiayiming    时间: 2012-7-30 10:40
nighttob 发表于 2012-7-27 21:12
游戏玩家可以买来3770k,超到4.5G,然后把HT关了用……这样既能解决windows下线程调用的问题,还能享受8M L ...

看了整个帖子   我突然发现我想知道的只有这一个问题。。
不多开只玩游戏必然是选3570K       关键是3570K艹到多少才能和1230v2+HT在x264下打平。。?。像我这种既要高频玩游戏又要跑x264的人就蛋疼无比了。。。。毕竟3570K还要多算上最便宜的一线z77(技嘉z77x-d3h)+150~350的散热
另外,看到有人说2160p,如果真要说2160p的话。。3570K自带HD4000还是比1230v2有优势的  IVB核显至少放这种4k视频还是无压力了的   秒开普勒vp5稳稳的
我觉得比较高码hi10p的1080p+madVR更有实际意义。。虽然目测是3570K输
作者: nighttob    时间: 2012-7-30 11:01
jiayiming 发表于 2012-7-30 10:40
看了整个帖子   我突然发现我想知道的只有这一个问题。。
不多开只玩游戏必然是选3570K       关键是3570 ...

我曾经有一个想法就是准备一套日常用机+压片专用机。日常用机就把原来一直用来下载用的i3,加上个独显就OK了;压片专用机就是找个推土机FX-8150弄个无盘工作站(毕竟推土机在民用领域也就这点强项了),需要压片的时候直接远程操纵,用完就关机。但是感觉实在蛋疼……所以就是现在这样用1230v2了。

4Kx2K分辨率和Hi10P不考虑……至少不是我现在考虑的问题,虽然我有硬盘可以装,但是眼睛不给力,所以还是算了吧……
作者: nighttob    时间: 2012-7-30 11:10
本帖最后由 nighttob 于 2012-7-30 11:13 编辑

我用FRAPS录像,1920x1080@60FPS,码率1.3Gbps,丢SSD里播放一样是幻灯片。必须得压完才能看。

这么说不太严谨,应该是播放的时候不到30FPS,依然是严重丢帧。
作者: yumeyao    时间: 2012-7-30 12:04
不想吐槽- -
HT本来就不是为了他跑4任务,你跑8任务的情况下来比的。
而是大家都跑8任务,甚至16任务,甚至更多的场合诞生的。。。

这里似乎确实对HT有着执著的偏见。我还是离开好了
作者: 1341    时间: 2012-7-30 16:19
本帖最后由 1341 于 2012-7-30 16:27 编辑

我之前用i7-920XM,这是2010款笔记本U,45nm能超频
但是它的主频只有2.0g,turbo上来也提升有限且发热高
为此所有用这颗cpu的人,都搞所谓解锁tdp,并拉高倍频这样强行使用

那么,即使拥有所谓的8线程,对比我现在的3570k恒定电压超频到4.6g“日常使用”(包括24小时开机下东西),我自己的感觉是:

比之前用的发烧笔记本那真是要快N倍——而硬盘都是同一块SLC

包括解压、看60帧的1080p的mkv视频在内(这里我通过SplashEX/Splash HD Player PRO这种波兰播放器),我认为3570k不可能与3770k有任何差别,包括在cpu占用率上,应该是一样的

这是因为播放软件在对1080p视频进行“motion平方”双倍帧数处理过程中,对物理核心有要求,而且在硬解画面过程中,主要是靠显卡。那么3570k一样有核芯显卡,就播放影片的实际效果来看,不输英伟达的pure video

转片的时候,我记得多数转压软件都是利用cuda,当初我的gtx470m在辅助将各种视频转压为网页中可以播放的264规格的flv的时候,我个人感觉cpu基本上就是废柴,根本没有什么软件说是对cpu本身的8线程进行优化——反过来,只有那些不能充分利用cuda的劣制软件,强调对多核cpu的支持,但也没听说非得是有多少线程数,才能“更快完成”呀?

难道cuda计算在视频转取过中不比你8线程更有意义吗?

我给我的3570k配了顶级的酷妈tpc-812风冷,我觉得钱花在这儿,比弄个无意义的8个线程要有用。当然,我后面也会买很多块显卡,由于我认定了多线程是噱头功能,因此我没有买3770k

即使我的3570k应该说是个大雷,但我还是非常非常满意,明年高压4.7g用着,我相信在游戏中一定会超过8/16线程的“各种i7”

那么即使有很多朋友认为i7就是i7,并摆出intel的老道市场细分定位呀,云云——哥告诉你们一句:

我本来因为带x的cpu高达1050美元的天价,而痛恨英特尔多年。但这次我因为1480元还包邮的3570k,而非常感激英特尔。

他让我用HD4000打上了街机模拟器,并流畅播放各种高清,进行视频转取(因为我没有bd资源,不可能用专业软件从蓝光原盘转为1080p/720p,来像全球诸多压片小队那样,奉献给世界人民以mkv爱心——因为现在我20M光纤入户,在家下东西都是直接bd-iso这样子)

那么对bd iso来说我有几十部,3570k一样是轻轻松松播放(bd原盘的stream夹子里的文件,我个人感觉,其内部编码处理什么的,也各有不同,不一定所有的都能受到良好的“超级播放”支持),但仅就常规播放来说,cpu完全就是0占用!

我请大家评评理,在怒播高清和怒干游戏这两个受到99%以上中国人热爱的根本领域,他3770k有什么好???
作者: 1341    时间: 2012-7-30 16:46
3770k要是好,那么服务器上面有2687w,还是双路的32线程

我觉得不要总拿“严苛的生活应用”来满足自己的虚荣心,你能和服务器比“严苛”吗?

你们多开网游,这本身就是“特别不严苛”的举动了

就是论事,虽然楼主转载的贴子我前两天也看过,并赞叹挨踢小便们的良苦用心——因为中国人就要明智选择

目前我认为最合适的选择是1230v2,或是3570k

有缘看到我的文字的朋友,如果您们中意多线程,不妨买服务器的cpu,而常规超频战友不要对3770k的8M大缓存有什么期待,尽管3570k超频时的电压和温度都会高,但是实际使用起来却没有差别

记住,所有在家中的应用全是“不严苛”的,真玩多线程谁用3770k啊,真是搞笑。
作者: 1341    时间: 2012-7-30 16:56
本帖最后由 1341 于 2012-7-30 16:59 编辑
Kael 发表于 2012-7-28 22:05
玩游戏可以指定核心。
超线程就算在相当多的时候几乎没作用,甚至在游戏的时候略微呈现副作用(很 ...


这个回复不是辩论

在此我真的想请各位3770k用户,来指导一下我,到底哪些“非跑分软件”的现实应用程序

能够对多线程“支持的好”

你给我举出三款,我真的学习并谢谢您

可能以下结论有点武断:

无非70k们的跑分成绩高一些,虚荣心满足的彻底一些
其实,我从4c8t退回4c4t,恰恰更加真实地获得了利益,这种满足感,怕是不比你们小啊!

下班回家
作者: Kael    时间: 2012-7-30 17:33
1341 发表于 2012-7-30 16:56
这个回复不是辩论

在此我真的想请各位3770k用户,来指导一下我,到底哪些“非跑分软件”的现实应用程序

哈哈,就我自己而言,我自己能用到的只有RAR了,其他的我也不知道。
作者: 印第安纳琼斯    时间: 2012-7-31 01:09
糟糕糟糕,来晚了。
关闭超线程也是一种玩法啊。
E3教表示:你可以无视,却不可以忽略。
作者: nb0188    时间: 2012-7-31 05:12
i5应该涨价
作者: jing86    时间: 2012-7-31 09:42
Kael 发表于 2012-7-30 17:33
哈哈,就我自己而言,我自己能用到的只有RAR了,其他的我也不知道。

嗯,各种压片还有非编软件都不算日常软件的话,photoshop,Photoshop Lightroom这些肯定有支持,不过非要说它们不算日常软件的话也有道理.......
据说office也是支持的,但是平常撑死了写个几千字这个也无所谓。

l
作者: aopenx    时间: 2012-7-31 09:50
玩什么都可以,自己看自己的承受能力,还有用途,目前一直用E3V2感觉非常好,电脑是多用途的,不能说你光玩游戏,光压片,综合用途来说,买E3V2可以均衡的满足日常工作愉快需求,至于盒包散片的质保,,,这个其实玩家都很清楚,没听说英特尔的U有几个坏的,超坏得除外,呵呵,还是那句话,一分钱一分货,I5就是I5,E3V2的来路我们都讲不清楚,但是事实存在,存在既合理,上一代的E3也是很火爆,到目前没有听说一个坏的,起码我是没看到,玩硬件基本都是亏钱
喜欢盒包三年质保的上I5,喜欢志强的上E3,萝卜青菜各有所爱,不用纠结,纠结的话,买个E3V2,再买个3550,实际自己应用一下,自己的体会才是真的,在这里说再多也是白费口舌。
作者: 1cyfrog    时间: 2012-7-31 12:57
虚拟机用户表示2700K玩VM8相当爽,没事开两个大型3D,想玩直接切进去,比SSD 内存盘神马的方便多了,想玩啥玩啥,切换时间也就几秒吧,4C4T不够用啊
作者: timdd    时间: 2012-7-31 12:58
看来3570k比较实惠。

作者: Kael    时间: 2012-7-31 18:51
jing86 发表于 2012-7-31 09:42
嗯,各种压片还有非编软件都不算日常软件的话,photoshop,Photoshop Lightroom这些肯定有支持,不过非要 ...

其实对我来说,RAR支持就足够了,每天要使用很多很多次。
作者: 柳倒抢    时间: 2012-8-1 10:04
deloomax 发表于 2012-7-29 15:12
你说有优势看你怎么认为,要是我绝对不会买1235这种接近1600的东西,2600目前散片也就1700左右买得到,比 ...

囧没有1235V2的,,只有1245V2,看到那价格我直接京东买的盒装3770
作者: kartanus    时间: 2012-8-1 16:23
A. 私以为用家用型来去估量硬件就是个满错误的行为
尤其是太多没节操的软件厂商 直接买来过时的引擎来使用
多核心 超线程 这两个究竟哪个更重要
必然是物理核心超越虚拟线程
而超线程技术也只是可以让我们更好的充分利用我们的CPU

软件硬件厂商永远的一起坑
不然软件优化的那么** 硬件厂商不是亏大发了
so......

B. 说些专业入门软件
只讨论CPU <内存均为Windows7 64bit下 Intel每核心分配3GB内存 AMD每核心分配2GB内存做到无短板>

Photoshop
频率>物理核心>>超线程

After Effects
物理核心>频率>超线程

Premiere pro
物理核心≥超线程>频率

3ds Max
物理核心>频率>超线程

Maya
物理核心>频率>超线程

其他的专业级软件就不说了 大多起步都是双路做主机 然后庞大的集群 不是一般人用的~

所以~

平时玩游戏多 还修修照片的
大可以买个Core i5-K 超个30%左右 就OK了

玩游戏兼职压片转码的
钱多得上Core i7-K 超个30%
肯咬咬牙的就默认4倍频
囊中羞涩的就果断Xeon E3
拜AMD不给力 我们今年应该买到的Core i7-3770就应该是6C/12T的好么 =.=|||

玩集群渲染的
请果断AMD Phenom II X6 @3.6GHz
性价比超越一切~

Workstation
Xeon E5双路性能上是和推土机Operton四路一样的
不过看实际需求 资金
作者: kartanus    时间: 2012-8-1 16:33
1341 发表于 2012-7-30 16:19
我之前用i7-920XM,这是2010款笔记本U,45nm能超频
但是它的主频只有2.0g,turbo上来也提升有限且发热高
为 ...

CUDA拿来做枪版电影还不错
你指望压BD 那还是算了

就画质而言
纯CPU>Intel核显+CPU>>>NVIDIA CUDA

朋友你完全可以去国内几个高清站问问
看看他们是选老双路LGA1366还是CUDA

至少我这里 我压蓝光 一块Quadro 4000足够比双路快N倍
但是我仍然选纯CPU~
作者: dllihebin    时间: 2012-8-1 22:29
游戏性能测试:《战地3》上面的图木有插进去
作者: dllihebin    时间: 2012-8-1 22:30
Core i7 3770K 4T以85.5fps的成绩全面领先Core i7 3770K 4T和Core i5 3570K,同时我们也注意到Core i5 3570K几乎和Core i7 3770K 4T性能一致。

请问8T哪里去了= =
作者: dllihebin    时间: 2012-8-1 22:37
guoskyhero 发表于 2012-7-28 11:01
明显不对,按文章的说法i7比不上i5咯?intel脑子有病?再说了,实验要控制变量,这样的实验控制什么变量了 ...

您还真别说,I社的节操在IVB第三代I系列处理器硅脂门事件里表露无疑,A社的不给力和战线过长使得I社和N社开始了完全糊弄玩家开始缩水的大时代。
作者: keeyboy    时间: 2012-8-1 22:41
1230V2对比3570K优势估计小得要死
作者: woaitff    时间: 2012-8-2 13:26
标题: RE:
zxy356 发表于 2012-7-29 12:42
E3 1235, 1500对比i7 3770, 2000,怎么没有价格优势?回复也不经过调查。

你拿散片价格对比下试试,我宁愿买2600散也不会去在1235。
作者: zxy356    时间: 2012-8-2 14:57
本帖最后由 zxy356 于 2012-8-2 14:59 编辑
woaitff 发表于 2012-8-2 13:26
你拿散片价格对比下试试,我宁愿买2600散也不会去在1235。


麻烦找个1500的2600散出来
作者: yumeyao    时间: 2012-8-2 15:13
zxy356 发表于 2012-8-2 14:57
麻烦找个1500的2600散出来

+1
字数补丁
作者: xuanyuan85    时间: 2012-8-2 15:34
价格是个大问题
作者: deloomax    时间: 2012-8-2 16:13
2600散片目前1600以内买到绝不成问题,而E3 1235还要1500多,2600默认就比1235高0.2G,额外还可以比1235多4个倍频睿频,就是高0.6G了,所以1235这个鸡肋散户极少有人买,买他的多数都是真正的服务器应用,反过来E3 1230价钱便宜就立刻体现出来竞争优势了

作者: mmzuiaixx    时间: 2012-8-12 12:29
各种打啊打的,都用的什么CPU啊,都亮亮。
其实很多人还用几百元的CPU呢,在这里瞎掰掰。真敢唠啊。

作者: 凤卿    时间: 2012-8-12 21:52
3570K的,好文章!
作者: tdy5590276    时间: 2012-8-13 01:16
nikkos 发表于 2012-7-28 19:55
没意义?当你I5占用率80%以上别人才40就知道了
别说现在支持多核的程序不多 不多的话干嘛买I5?G840足够吊
...

I U的集显诚心是垃圾啊 我一直搞不明白为什么I U 非要加上个集显 难道是为了提高显卡的市场占有率?I U明显在搞强行搭售嘛
作者: zxdrive    时间: 2012-8-13 10:57
本帖最后由 zxdrive 于 2012-8-13 11:00 编辑

都特么别吵了,亮U出来

i7 2630QM,4C8T
我没台式机,我就是喜欢躺床上一边撸WOW一边后边压着片
旁边放台x41t远程到本机上一边看性能监控一边刷网页一边和基友聊天
作者: la9099555    时间: 2012-8-14 05:03
多线程的优势在于视频编辑、渲染、等工作,在这方面确实有优势。在实际的游戏运行中,多线程发挥并不充分,优势并不明显。
作者: edchongjian    时间: 2012-8-14 15:21
支持一下!
作者: shanshan709229    时间: 2012-8-14 15:48
deloomax 发表于 2012-7-29 08:06
你是在说鸭子2160P?那个片子2500K怎能无法播放?我的小机器i5 2300配合ssd都能播放,占用90%的cpu,真正 ...

少女时代2160P不是说是压制有问题吗?  还真有流畅播放的????
作者: zhengshifei    时间: 2012-8-17 13:42
沙漠胡杨 发表于 2012-7-29 05:57
视频本来就不靠CPU软解,游戏谁没事一直多开,竟折腾些没用的东西

你比的不就是性能吗?现在又说性能用不到,要怎样?
作者: 沙漠胡杨    时间: 2012-8-17 13:49
zhengshifei 发表于 2012-8-17 13:42
你比的不就是性能吗?现在又说性能用不到,要怎样?

用不到的性能当然要忽略
作者: Mufasa    时间: 2012-8-17 18:29
2600K 的用户路过。

i7 从超线程中获取的收益确实小,但不等于没有。
至于线程分配问题,Win7 SP1 已经完美解决。
直接用,就是最佳状态。
作者: 白兔糖    时间: 2012-8-28 00:03
这个15%和30%有什么意义吗?你以为功耗小了?
作者: Mufasa    时间: 2012-8-28 00:44
这里说一个极端的情况,超线程产生收益的例子:

我玩魔兽世界的主机使用Dr.WEB杀毒软件。

这个杀毒软件自动更新病毒库时,会有10秒左右资源消耗非常高。
QX9650 和 i5 可以被用到 75%以上,至于双核心,直接就满载了。

我有两台机器都是WoW主力用机。
一台是i5 760 oc 4GHz
一台是i7 2600K oc 4.2GHz

i5那机器,如果玩游戏时,杀毒软件更新病毒库,会卡顿。

i7 则不受影响,因为WoW只占3个线程,杀毒软件也只能使3-4个线程满载。
总和达不到8线程,CPU尚有余量。
唯一的感觉,就是CPU风扇转速猛增,因为负荷加大了。

大家对超线程的理解,也存在误区。
超线程对相同性质的多任务处理,提升非常少,因为CPU内部没有多余的资源可供榨取。

但是对于多种不同的任务混合处理,提升很大。
比如游戏主要消耗浮点资源,整数部分有空闲,
超线程便可以榨取这部分空闲的整数资源,给杀毒软件使用。

这也就是i3的理论测试结果和实际使用体验相差甚大的原因。
理论测试时i3完全无优势,因为测试软件在同一时刻使用4个线程跑相同任务。
实际使用时各种线程混合运行,超线程有发挥的空间,效果很好。
作者: fishyumen    时间: 2012-9-11 20:38
沙漠胡杨 发表于 2012-7-29 14:13
我所说的同架构本来就不算阉割的,G530只是说主频高了可能不比I7差而已
大多数为了平时不到1%的满载,特 ...

我来说说吧,,如果买电脑看中那待机的时候的性能,确实不用讨论这个,一个电脑十年都可以用




其实我们买电脑貌似大部分时间都是对正常能用到的性能进行取舍

一般都没有按照用到这个性能的机会多少进行取舍

要应付突发数据运算的时候,还是要买强一些的cpu


作者: fishyumen    时间: 2012-9-11 20:42
jiayiming 发表于 2012-7-30 10:40
看了整个帖子   我突然发现我想知道的只有这一个问题。。
不多开只玩游戏必然是选3570K       关键是3570 ...

讲解一下核显如何播放鸭子无压力的吧

我的2600表示压力不小,,满载了,,也只能到29帧的样子

核显没给力
作者: fishyumen    时间: 2012-9-11 20:45
yumeyao 发表于 2012-7-30 12:04
不想吐槽- -
HT本来就不是为了他跑4任务,你跑8任务的情况下来比的。
而是大家都跑8任务,甚至16任务,甚至 ...

其实抛开价格,,超线程这种技术是实质就是榨取cpu的性能全部能力



为的就是提高整个系统的吞吐能力,,

其实在服务器cpu上面,貌似很早就有了超线程的技术了
作者: 沙漠胡杨    时间: 2012-9-11 21:09
fishyumen 发表于 2012-9-11 20:42
讲解一下核显如何播放鸭子无压力的吧

我的2600表示压力不小,,满载了,,也只能到29帧的样子

HD4000无压力
作者: 沙漠胡杨    时间: 2012-9-11 21:10
fishyumen 发表于 2012-9-11 20:38
我来说说吧,,如果买电脑看中那待机的时候的性能,确实不用讨论这个,一个电脑十年都可以用

突发数据运算都是单核,多核一般都是持续并行,日常不用的




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