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关于BF3~~~~~~~~

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1#
jimzzz 发表于 2012-12-17 21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
点击数:2647|回复数:8
不是说是用了Havok物理引擎的吗?为什么在鸡血前,A卡跑不过N卡?
2#
hyenax1950xtx 发表于 2012-12-17 22:12 | 只看该作者
我测试鸡血过后跑BF3功耗升高了,应该是算法的问题
3#
jimzzz  楼主| 发表于 2012-12-17 22:24 | 只看该作者
hyenax1950xtx 发表于 2012-12-17 22:12
我测试鸡血过后跑BF3功耗升高了,应该是算法的问题

高了多少???
4#
jimzzz  楼主| 发表于 2012-12-17 22:25 | 只看该作者
hyenax1950xtx 发表于 2012-12-17 22:12
我测试鸡血过后跑BF3功耗升高了,应该是算法的问题

看到COH2的BETA测试视频,封面大大的HAVOK标志。。。
5#
hyenax1950xtx 发表于 2012-12-17 22:35 | 只看该作者
jimzzz 发表于 2012-12-17 22:24
高了多少???

不等,7950大概10W左右,7870约15W,7850多了20W
6#
fastone 发表于 2012-12-17 22:36 | 只看该作者
本帖最后由 fastone 于 2012-12-17 22:40 编辑

Havok物理引擎  这个是靠CPU的物理引擎,英特尔旗下的产品。

而且BF3不光只支持Havok,PhysX也支持。。至于OpenCL支持不,就不清楚了,至少CS5.0是支持的(Compute Shader 5.0)。。
7#
jimzzz  楼主| 发表于 2012-12-17 22:41 | 只看该作者
fastone 发表于 2012-12-17 22:36
Havok物理引擎  这个是靠CPU的物理引擎,英特尔旗下的产品。

而且BF3不光只支持Havok,PhysX也支持。。至 ...

那两个物理引擎同时在运行》?吊 爆了 。。。
8#
jimzzz  楼主| 发表于 2012-12-18 13:15 | 只看该作者
fastone 发表于 2012-12-17 22:36
Havok物理引擎  这个是靠CPU的物理引擎,英特尔旗下的产品。

而且BF3不光只支持Havok,PhysX也支持。。至 ...

那意思是A卡搭配IU能够更好的发挥HAVOK物理引擎?
9#
fastone 发表于 2012-12-19 10:44 | 只看该作者
jimzzz 发表于 2012-12-17 22:41
那两个物理引擎同时在运行》?吊 爆了 。。。

游戏开发商,特别像DICE这样的,不可能只用一套物理引擎。。。而且就算是NVIDIA的PhysX,也依然会依赖CPU。。
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