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【转】Intel Skylake新架构的秘密:逆超线程、单核猛增

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McLaren 发表于 2015-8-17 11:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
点击数:9221|回复数:24
本帖最后由 McLaren 于 2015-11-13 09:51 编辑

英特尔Skylake系列处理器已经公开了相当长一段时间,作为“Tock”部分,新架构的细节英特尔实在是透露的太少。在即将召开的IDF大会之前,来自德媒Heise.de的一份实测报告终于让我们得以有机会管中窥豹,之前传了很久的“逆超线程(inverse hyper threading)”终于是浮出水面。
我们先来了解一下多核、超线程的意义。芯片的工作频率(时钟频率)1990年代及 2000年 代早期一直在稳步提升,但是主频太快会导致芯片出现功耗过大和过热的问题,因此英特尔等芯片制造商开始走多核化的路线,即限制单个微处理器的主频,通过集成多个处理器内核来提高处理性能。
超线程指的是一个物理核心可以驾驭多个逻辑线程,以便更好地进行多任务处理。对于Intel的现代酷睿来说,包括刚刚推出的i7-6700K,共有4个物理核心、8线程,即一个物理核心调用两个线程。
目前而言,最大的问题仍是应用端,能充分利用多核处理优势的寥寥,所以给用户带来的速度提升感知越来越不明显。Intel前雇员因此还办了Soft Machines公司,搞出了全新的CPU架构VISC,即把CPU内核虚拟化,可以基于不同的应用需求动态分配资源,对单 / 多线程的应用在性能与功耗之间做出平衡。
这背后的思想是非常值得赞扬的。而来自Heise.de的这份报告使用了标准性能评估公司SPEC CPU2006,通过绘制坐标轴发现,这一代的单线程性能已经大幅领先。
左边四个代表物理核心,右边是逻辑内核。虽然性能增长,但并不意味着有更多的县城被激活。实际上还会下降。背后的秘密是什么?就是一个线程可被多个物理核心共用,是不是有点违背传统HT的思路。
但这同时意味着Skylake将大幅提高单线程应用程序使用Skylake处理器的效率,实际价值很大。
灵活扩展的前端核心在处理器微架构中已经缺席了很久,Skyleke的这种改变让我们重新看到“小芯变大芯”,当然这一切也要归功于制程工艺的进步。

那问题来了,超线程从P4发展到今天,你是否感受到超线程带来的改变?


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McLaren  楼主| 发表于 2015-8-17 11:42 | 只看该作者
INTEL表示AMD再不努力我要缩线程了
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McLaren  楼主| 发表于 2015-8-17 11:45 | 只看该作者
http://www.heise.de/newsticker/m ... eading-2779793.html
德媒链接,反正我看不懂,文中有错误请找快科技
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datura 发表于 2015-8-17 11:59 | 只看该作者
这也算是形式上的一种完备吧。
可萝可御
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gtx9 发表于 2015-8-17 12:19 | 只看该作者
评测看了不少,没有发现单线程性能有什么重大提升
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royalk 发表于 2015-8-17 12:21 | 只看该作者
人家明明写着SW Thread不知道是谁给脑补成逆超线程了
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龙抬头 发表于 2015-8-17 12:42 | 只看该作者
这样的投票的意义在哪 ???我觉得很无聊啊
8#
McLaren  楼主| 发表于 2015-8-17 14:21 | 只看该作者
龙抬头 发表于 2015-8-17 12:42
这样的投票的意义在哪 ???我觉得很无聊啊

调查多少人是真正为了使用还是单纯为了8个框框看起来很厉害
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stephenhopkins 发表于 2015-8-17 15:09 | 只看该作者
听着有种逆闪的味道
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yukari 发表于 2015-8-17 15:53 | 只看该作者
咋不能投12框框16框框?
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344904478 发表于 2015-8-17 15:56 发自PCEVA移动客户端 | 只看该作者
这个学AMD的PPT大法?
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mkmk891 发表于 2015-8-17 16:20 发自PCEVA移动客户端 | 只看该作者
超线程的加成显而易见的。 比如i3和奔腾的游戏性能
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mkmk891 发表于 2015-8-17 16:20 发自PCEVA移动客户端 | 只看该作者
超线程的加成显而易见的。 比如i3和奔腾的游戏性能
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eve5188 发表于 2015-8-17 20:31 | 只看该作者
还没正式用过I U,所以这次换机想试试。
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里奥 发表于 2015-8-17 20:59 | 只看该作者
对我来说,可能高频非超线程的处理器更实用一点。比如i5.
超线程的利用率高不高,也都还是个问题呢
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stonepq 发表于 2015-8-18 00:32 | 只看该作者
这个是真的么?如果skylake的单线程或者双线程效能,真的如图中所说大幅领先,6700k比4790k,单或者双线程提高那么多,其实很有用啊,毕竟平时的使用,大多是单双线程的。
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McLaren  楼主| 发表于 2015-8-18 09:33 | 只看该作者
yukari 发表于 2015-8-17 15:53
咋不能投12框框16框框?

对壕来说想要多少框框买就行,我这不做统计了
18#
hong13 发表于 2015-8-18 10:43 | 只看该作者
挖坟转 2010-05-21

Intel最近提出了一种新技术“Anaphase”(意为细胞分裂的后期)

近日英特尔推出了一种命名为“Anaphase”(细胞分裂后期)的技术,该技术在去年就已经首次披露,由英特尔巴塞罗那实验室开发,近日英特尔对这项技术进行了相对全面的公布。英特尔表示,Anaphase技术通过对硬件和软件资源的合理分配,采用了不同的算法对单线程应用进行区别对待,并优化了多核心的单线程应用架构,让不同的核心都能够服务于同一线程,这对于多核心的单线程应用起到了大幅的性能提升作用。

    对于复杂的单线程应用,英特尔Anaphase技术能够将其分为若干个部分,在以往的概念中,这样做是非常困难也非常危险的,因为处理器的一系列处理机制具有“惯性”和“经验”的成分在里面,并不能实现智能的区别,而强行进行单线程的任务划分,可能会引发处理障碍,最终导致陷入难以恢复的尴尬境地。


    Anaphase技术通过引入“内部核存储一致性模块”(Inter-Core Memory Coherency Module-ICMC)硬件单元,将能够对单线程的程序应用进行合理的排序,并随时检测内存状态,一旦出现错误会通过恢复机制来修复。英特尔表示,ICMC模块将会在未来引入到英特尔的多核心处理器当中,以提升多核心处理器的单线程应用性能。

    In-Stat首席技术研究院Jim McGregor表示,其实目前市场已经有类似Anaphase的技术,不过其应用范围相当的狭窄,仅使用在RISC处理器的大规模并行系统中而已。目前这种系统的造价非常昂贵,需要先进的算法和大规模的并行计算解决方案,这对于普通的桌面级计算并没有太大的指导意义。
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McLaren  楼主| 发表于 2015-8-18 22:08 | 只看该作者
mkmk891 发表于 2015-8-17 16:20
超线程的加成显而易见的。 比如i3和奔腾的游戏性能

现在已经有一些 游戏双核不然跑了,I3表示成功冒充4核
20#
McLaren  楼主| 发表于 2015-8-19 14:35 | 只看该作者
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