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体验NV黑科技,GTX980尝试DSR

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最近听得最多的就是DSR 黑科技
什么是DSR
Dynamic Super Resolution(DSR),动态超级分辨率
   简单来说,DSR技术可以在普通的1080p显示器上显示4K级别的游戏画面。当然这不是真的4K,如果NVIDA真有这本事让1080P 变4K,估计所有显示器厂家都会找NVIDA拼命的。
其实该技术只是在后台以4K分辨率渲染游戏画面,通过动态缩放的方式显示在1080p显示器上,虽然实际分辨率依然是1080p,但游戏画面却要比原生1080p分辨率渲染出来的好很多。上一张NVIDA的DSP处理流程示意图片可以看得更明白一点。


不花钱就能提升画质?屌丝的逆袭啊!赶紧试试。不过,DSR还是有门槛的,显卡得具备 MAXWELL GM2XX型号的GPU才行,GM2XX 那不就只有GTX970/GTX980了。屌丝终究还是屌丝。不过在新驱动发布后750TI等GM1XX型号的N卡也可以开启DSR了。


测试平台:E1230V3 3.3G Z97-A  DDR3 2000 4GX2 耕升GTX980 浦科特 128GSSD



首先看看未开启DSR的待机状况,CPU温度 29 GPU 26  待机功耗 74瓦左右。



DSR开启很简单在NV的控制面板里面,找到3D管理






点开DSR菜单,将里面选项一一勾上就OK,如果只要一秒变4K 不想变2K 3K的 可以只勾选最后一个就行了。



然后打开分辨率设置,原来只能设到1920X1200的(16:10),现在可以设置 3840X2400了,1秒变4K了 有木有?




瞬间觉得桌面变大了




开启DSR后,待机状态 CPU温度 GPU温度没变化 待机功耗有3-5瓦左右的上升。





游戏测试:
丧尸围城 最高画质设置 分辨率 3840X2400  游戏帧数30帧左右,平台功耗 超过300W 看来DSR 要渲染4K画面还是要占用不少GPU资源的













生化危机6 最高画质设置 分辨率 3840X2400 游戏帧数有70帧左右 这游戏 GTX980 在1080P分辨率可以跑到120帧 画面确实要比1080P 精细不少
















来一张100%的截图,4K分辨率细节很不错




再来个找虐的游戏,孤岛危机3  3840X2400 分辨率 直接套用最高档画质 直接卡到只有10来帧 估计就是GTX980双卡 SLI 也够呛。








对显卡要求高的大型3D游戏还是不适用DSR功能,会大幅降低游戏帧数,对显卡要求不太高的3D游戏和一些3D网游会有不错的表现。

关于画质,其实画质提升的原理是GPU将画面渲染到4K 再用动态缩放在1080P的模式显示出来4个像素点合并成一个,就好比你用手机拍的照片,传到电脑里在大显示器上就能看到很多噪点和模糊之处,但在手机的小屏幕上却基本看不到这些瑕疵。DSR技术就是通过渲染大分辨率、输出小分辨率的方法来过滤掉边缘的锯齿和模糊的纹理这些瑕疵。


这是游戏中4K和 1080P 两种分辨率的截图,当缩放到一样的大小后,可以看出4K的截图细节更丰富画质更好,就是这个原理。




10.jpg (194.33 KB, 下载次数: 2)

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天下布兔 发表于 2014-11-3 08:29 | 只看该作者
超采样。。早就用808体验过了,从那以后再也没兴趣用手机拍照
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sega_fan 发表于 2014-11-3 22:56 | 只看该作者
现在的4K都是浮云,游戏本身的材质都是1080P采样的,就算上了4K也达不到4倍于1080P的效果,还占用4倍的资源.(当然4K电影除外)
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