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每周IT大事件 7.4

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1.GTX 1060曝光
面对最近风头正盛的 RX 480,NVIDIA坐不住了,GTX 1060箭在弦上不得不发。近日外媒曝光了GTX 1060的实物图和部分参数,GTX 1060的核心代号为GP106,也是帕斯卡架构和16nm FinFET工艺,拥有1280个流处理器、80个纹理单元,核心加速频率1.7GHz,同时搭配192-bit 6GB GDDR5显存,等效频率8GHz,带宽192GB/s。基本上和此前预测得差不多,相当彪悍,而且热设计功耗只有120W,单六针供电,3GB版本的GTX 1060 GPU代号为GP106-300,而6GB版本的则是GP106-400。此次曝光的显卡为公版卡,相较于GTX 1080与GTX 1070来说,GTX 1060的PCB长度明显短了许多。外媒称1060的3GB版本不支持SLI,两款现在分发的驱动也有区别。至于为什么不支持双卡SLI,原因是市场策略,为了不对GTX 1070/1080的销量造成挤压。这便意味着,GTX 1060的性能将会是1080的一半左右。官方宣称,GTX 1060要让每一位玩家都享受到GTX 980档次的能力,同时其性能要比RX 480高出大约15%,VR虚拟现实性能高出大约25%,而凭借更低的功耗,能效高出多达45%!



点评:RX 480鸭梨山大,刚上市就要面临劲敌GTX 1060,不知道AMD面对这样的情况会不会提前释出RX 490了。

2.AMD官方回应RX 480供电超标
权威硬件评测网站TomsHardware,他们发现RX 480在游戏中的实际功耗可达164W,超过了官方标称的150W,而且显卡从主板PCI-E插槽获得的供电达到了86W,超过标准的75W。在极限拷机测试中,RX 480 PCI-E插槽供电更是达到90W,整卡功耗则有168W。随后有多家媒体得到了类似的结果,也引发了不少用户和网友的疑虑,怀疑RX 480是否有设计缺陷。对此,AMD官方向我们发来了一份正式声明,具体如下:“如大家所知,我们一直在调试GPU,以在功耗、显存频率的限制范围内获得最大化性能。其中使用的GDDR5显存速度已经达到了空前的8Gbps。最近,我们发现在特定情况下,一些RX 480显卡的调校并不是最优化的。幸运的是,我们可以通过软件对GPU进行调整,以解决这个问题。我们已经在测试修复此问题的新驱动,将在下周二(7月5日)提供此更新。”

点评:RX 480一上市就遭遇各种问题,是AMD推出RX 480太匆忙导致还是其他原因,就看新驱动能否修复这些问题了。

3.32核AMD Zen调教完成
代号“Naples”(意大利那不勒斯)的AMD Zen处理器现身印度Zauba进出口网站,显示已经处于FOC阶段,时间是6月20日。外媒猜测FOC指代“Full Operational Capability”,直译过来就是完整可运行,说明调校等工作已经打下新的里程碑。AMD曾在实验室用Zen处理器跑《毁灭战士4》。关于Naples,其隶属于高端的Opteron皓龙阵营,没错,目前在服务器端已经被Intel打得没脾气。Naples设计了双核、4、8、16乃至最高32核多版本,旗舰款还支持同步多线程技术,也就是最多64个逻辑线程!每个核心都有自己独立的512KB二级缓存,然后每四个核心组成一簇共享8MB三级缓存,总计就是64MB。整个处理器有八个独立内存通道,最多128条PCI-E 3.0通道,支持最多32个SATA/NVMe硬盘,还有16个万兆以太网端口。Naples也采用GlobalFoundries 14nm FinFET工艺制造,热设计功耗最高控制在180W,最低则只有35W。

点评:日常AMD翻身系列,在成品正式上市前,小编表示等开卖了再来吹也不迟。

4.暴雪策划暗黑新作
暴雪已经正式确认,《暗黑破坏神3》的项目总监Josh Mosqueira已经离开岗位,结合近日对《暗黑破坏神》项目招聘职位进行的更新,其中赫然出现“游戏总监”的头衔,看来《暗黑破坏神》新作的筹备已经开始进入实质性阶段。当然,《暗黑破坏神》新作可能并非是系列的第四代作品,也有可能是一款衍生游戏或者新的任务篇章。毕竟按照暴雪的尿性,即便是发布了新作的正式消息后到正式上市也得等待个十年八年。

点评:暗黑3是个好游戏,从资料片修改后就已经很好玩了,只要各种技能组合玩法,早已不输暗黑2了,小期待一下暗黑后续的发展吧。

5.ARM公布新VPU Egil
今年5月底,ARM发布了全新一代顶级CPU——Cortex-A73,与之配套的是Mali-G71。近日举办的Tech Day上,ARM重点推介了代号Egil的新VPU,取代现有的Mali-V550。Mali-DP的DPU、Mali-V的VPU与Mali-G或者Mali-T的GPU组成Mali多媒体组合(Multimedia Suite)。其中Mali GPU主要负责渲染架构运算,而DPU和VPU服饰负责影像编码、解码。Egil全面支持HEVC编解码、VP9格式等,后者确定包含10 bit Profile 2和8 bit Profile 0。Egil同样基于16nm工艺,最大8核心,单核800MHz即可处理1080P@120Hz编解码,至于4K@120Hz,6核心即可搞定。

点评:如此强的解码性能,目测这款VPU要成为未来手机和电视盒子标配的配置了。
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tommycai 发表于 2016-7-4 16:34 | 只看该作者
为啥钳型电流表 的档位在400A? 不是还有100A的档位么, 图里的读数看不太清楚, 显卡有这么大电流么……
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团结 发表于 2016-7-4 16:37 | 只看该作者
坐等GTX1060,笑看RX480翻船,
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satan001 发表于 2016-7-4 21:39 | 只看该作者
tommycai 发表于 2016-7-4 16:34
为啥钳型电流表 的档位在400A? 不是还有100A的档位么, 图里的读数看不太清楚, 显卡有这么大电流么…… ...

核心电压一般也不到1.5v *100A刚150w,放400a档位也没错啦。
来自苹果客户端来自苹果客户端
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tommycai 发表于 2016-7-5 10:23 | 只看该作者
satan001 发表于 2016-7-4 21:39
核心电压一般也不到1.5v *100A刚150w,放400a档位也没错啦。

理解了

但是又有一个新的问题想请教一下:标准的100A导线比拇指要粗,为啥这里的导线这么细呢?
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无冬之夜 发表于 2016-7-5 11:29 | 只看该作者
暗黑3是个好游戏不敢苟同
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feibing 发表于 2016-7-5 16:59 | 只看该作者
暗黑3确实是个好游戏(绝大部分人200来块钱玩几百甚至几千小时,近几年还有啥arpg或者prg能行?),输不输暗黑2不说...但是肯定没那么经典,其次各种技能组合什么的就算了吧..除非只打打小秘
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红色狂想 发表于 2016-7-5 20:54 | 只看该作者
按摩店也可以数框框了。对于玩儿不起发烧级Skylake-E的屌丝用户们,农企的AMD Zen不失为追求工业美的另一条道路。值得期待。

骨灰级游戏又要出新作了,相信在DirectX12的强大支持下,暗黑将会给玩家们带来全新的VR感官体验。

手机、平板、盒子、软路由及NAS有了新活力,Cortex-A73将对嵌入式领域全面洗牌。
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satan001 发表于 2016-7-6 01:21 | 只看该作者
tommycai 发表于 2016-7-5 10:23
理解了

但是又有一个新的问题想请教一下:标准的100A导线比拇指要粗,为啥这里的导线这么细呢?

那个图片看不太清,仔细看好像也不对,这里测到的好像还是12v供电输入电流,还没轮到板卡上的供电转换成比较低的核心电压,按这个卡功耗来说,12v线路下电流撑死十几a,确实应该用100a的档位,不过是数字显示的表嘛,100a和400a档位下数字位数都是一样的应该没影响,不像指针表那么挑剔档位。
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devondon 发表于 2016-7-6 09:28 | 只看该作者
在成品正式上市前,小编表示等开卖了再来吹也不迟

开卖了就是被各种吊打,还怎么吹啊。
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tommycai 发表于 2016-7-6 10:34 | 只看该作者
satan001 发表于 2016-7-6 01:21
那个图片看不太清,仔细看好像也不对,这里测到的好像还是12v供电输入电流,还没轮到板卡上的供电转换成 ...

明白了, 感谢解答!
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hcpoo 发表于 2016-7-6 10:34 | 只看该作者
农企又要翻身了啊
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