本帖最后由 芊芊哥 于 2016-12-5 00:20 编辑
首先,感谢PCEVA、感谢金士顿,让我在最需要的时候给我送来温暖!!
金士顿HyperX Cloud Stinger毒刺游戏耳机是他家新出的一款面向专业电竞的入门级游戏耳机,这次非常荣幸能得到试用机会,下面就对它作简单的个人试用评测。
京东评价晒单:
订单详情
评价晒单
开箱图:
非常有他家特色的抽屉式包装盒,正面产品图基本占据整个篇幅
背面介绍这款耳机的特色
打开之后的一张说明书和一张HyperX系列全线产品图
耳机外貌,大大的HX标识非常显眼,麦克风无法拆卸(优缺点因人而异)。 麦克风有一个小阻尼开关,向上收起可以关闭麦克风,这个设计非常赞,和基友平时开黑什么的有时候需要关闭麦克风往上一提就搞定。 后由于整体定位及控制成本等因素,整机拿在手上,塑料感比较明显。
所有的附件(其实就是一根延长线 ),线材不是编织线,比较柔软,手感也很好。
头梁与耳罩的链接可以单向90度旋转,利于收纳。 个人觉得这个设计也非常赞,特别是这种游戏耳机,需要长时间佩戴,可调节角度就能更好的贴合头部,使耳朵周围更舒服。
游戏使用感受: 在剑三测试中,主要是和基友打了约三小时竞技场及一些日常任务场景,基友使用的是从我这里强行抢走的HyperX Cloud Core,中途我们交换了耳机,整体佩戴感受是毒刺耳机由于耳罩角度能自由调节,所以佩戴舒适度更好,耳朵不会有单侧被压迫的感觉,而且因为贴合头部更紧密,所以Stinger的封闭性相比Core来说更胜一筹。游戏声音方面,毒刺耳机对声音位置的左右声道处理非常到位,能根据声音分辨对手的大致位置及距离,用着非常赞。在多玩家的日常任务场景下,声音比较嘈杂,无法给出比较明显的评判标准来评价这款耳机的表现,使用感受基本和Core类似。
在DOTA2的游戏测试中,毒刺耳机得以表现它的专业定位,对环境音效、英雄对白及技能的声音处理上非常饱满,感觉声音更近更有爆发力的感觉,而同样环境下Core的声音稍微空洞一点。
英雄联盟下的测试与DOTA2基本类似,不过英雄联盟下两款耳机的听感都没有DOTA那么震撼。 (个人是DOTA迷,LOL只是为了陪妹子玩,可能带有感情色彩的偏见,非地图炮勿喷)
经典游戏极品飞车下,这款耳机对汽车发动机及物体碰撞的声音处理都比逼真,让人有身临其境血脉喷张的感觉,不过整体来说不刺耳,相对柔和,试玩约半小时,没有感到脑袋轰隆隆的耳朵发胀的感觉。
音乐试听:
试听音乐主要是一些日常听的无损格式歌曲,对比手上的HyperX Cloud Core、beats mixr。音乐表现上,Stinger以及Core都没有mixr对声场的表现突出,对自身耳朵感受来说,mixr对音乐及人声处理更讨喜,层次感更好一点。不过Stinger戴着更舒服,mixr太特么夹头了,当时脑袋被卷帘门夹了才买它?(其实是为了装逼)
手机上也试听一些日常歌曲,毒刺耳机表现中规中矩,毕竟它不是拿来插手机上带着出街吧。
倒是一时兴起,带着毒刺在手机上玩阴阳师的时候给了我惊喜,毒刺对环境音效及角色、宠物的技能细节声效表现上非常到位,细部处理非常满意,和手机扬声器及苹果自带的耳机完全是两个世界的表现。(以后睡觉前戴着毒刺玩阴阳 )
总结: 1.包装延续HyperX系列高端路线,定位明确,价位亲民。 2.头梁与耳罩的转角设计非常人性化,作为一款专业电竞耳机,保证玩家长时间佩戴舒适是非常重要的。 3.声音处理上符合游戏定位,能让玩家听声辨位,战场上游刃有余。 4.麦克风去噪效果非常好,使用YY语音过程中无杂音电流声等,语音清晰。麦克风的静音开关非常人性化,方便玩家自由控制。 5.右边耳罩的音量调节非常非常非常方便,各种应用场景下对音量的调节方便快捷。 6.麦克风无法拆卸,这个算优点还是缺点因人而异,像我这种老是乱丢东西的人就喜欢固定不掉的设计。 7.外壳塑料材质,没有金属的看着高端大气上档次,不过基于价位考虑,完全合理。
最后,本贴作为萌新的粗略简评,十分业余,在此感谢大家的观看! |