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PhysX 3D Mark Vantage简测 (GTX460/9800GT)

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1#
mkmk891 发表于 2012-4-15 14:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
点击数:4780|回复数:2
本帖最后由 mkmk891 于 2012-4-15 14:11 编辑

        一大早翻了张闲置大半年的9800GT出来,干脆装机当物理加速卡用,平时通电也不怕放盒子里发霉,随手用3D MARK VANTAGE测了下三种PhysX的成绩。最后提出疑问,请行家解答。
       关于 PhysX可参考http://bbs.pceva.com.cn/forum.ph ... 264&highlight=physx
一、配置
  • CPU:Intel i5 760 2.8GHz @ 3.37GHz(降压小超)
  • 散热器:九州风神冰阵600 单扇
  • 主板:MSI P55-GD55
  • 内存:Kinston DDR3-1333MHz 2GB x2
  • 主显卡:MSI N460GTX HAWK 1GB GDDR5(780/3600MHz) @ PCIE X16
  • 加速卡:ZOTAC 9800GT 512MB GDDR3(663/1800MHz) @ PCIE X4
  • 硬盘:Hitachi HDS721010CLA332 1TB x2
  • 电源:Seasonic S12II Bronze 620W
  • 机箱:CoolerMaster 690 II
  • FAN:14025 x2(顶), 12025 x2(前后)
注:主板两个PCIE X16插槽靠的比较近,为了减轻散热压力,把风扇策略收紧了些:CPU扇加速点从45°C降到40°C,最低转速率从50%提高到62.5%;后12025扇转速从50%提高到62.5%


△主机照(手机渣画质)



△GPU-Z首页截图


二、软件设置
  • 操作系统: Windows 7 Ultimate 32bit SP1
  • 显卡驱动:266.58
  • 测试项目:3D Mark Vantage Pro - 关闭GPU PhysX(CPU加速),9800GT加速,GTX460加速
  • 驱动设置(下图):
           1、图像和渲染设置:质量
           2、3D全局设置:各向异性过滤 8X,平滑处理4X,抗锯齿4X,纹理过滤“质量”

△Nv 驱动设置


  • 3D Mark Vantage设置:分辨率设为1080P (1920 x 1080),其他设置和Performance默认参数一致。注:非默认设置下测试总分均为0








三、测试成绩


△关闭GPU加速


△9800GT加速


△GTX460加速

四、结论和疑问

        通过简单测试可以看到无论开启GPU物理加速,主显卡GTX460成绩标准差仅为13分,仅占均值的0.13%,变化可以忽略;而CPU得分差距巨大,开启GPU物理加速后得分至少翻倍,和均值相比差幅达40%以上。引用一段介绍:“PhysX可以由CPU计算,但其程序本身在设计上还可以调用独立的浮点处理器(例如GPU和PPU)来计算,也正因为如此,它可以轻松完成像流体力学模拟那样的大计算量的物理模拟计算。”,可见把物理运算部分从CPU转移到GPU流处理器后,CPU资源得到释放。
       问题也来了。采用9800GT和GTX460进行加速,CPU得分相差也很大,并且在GTX460单卡渲染+物理运算下GPU得分并未受到影响,希望得到解答。







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mwwsky + 5 终于盼到出手的机会,还被瓦力抢先了。。。.
jasu30 + 20 感谢分享

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2#
jasu30 发表于 2012-4-16 19:28 | 只看该作者
本帖最后由 jasu30 于 2012-4-16 19:29 编辑

3DMark Vantage的测试项目是分开的。只有飞机过甜甜圈那个测试环节有用到PhysX(NV GPU和CPU共同运算,如果没有PhysX功能,就只用CPU运算),其他项目都没有。

所以开启PhysX只会增加CPU得分,不影响GPU项目得分。

话说LZ这帖子真好,排版、截图、内容,加个分鼓励下。
3#
hhstgz 发表于 2012-7-3 01:06 | 只看该作者
9800GT当物理卡
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