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Asuka小讲座之五:超线程技术通识

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1#
abble 发表于 2012-5-5 18:02 | 显示全部楼层
wsy2220 发表于 2012-4-22 01:29
希望有一期能更解析一下当前推土机的架构为什么表现不好`(*∩_∩*)′

說穿了還不是沒錢惹的禍,沒有這么多的設計師,沒有錢請軟件商優化。INTEL啟終還是家在業大啊。
2#
abble 发表于 2012-5-5 18:04 | 显示全部楼层
cooldog0510 发表于 2012-5-1 23:20
只要现在的ht不拖后腿就行

很難說啊,游戲上用到HT的不多啊,但是做圖設計什么的用到HT的就多多了,還有要跑分的東西當然了 ,所以還是看需要。
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