大D来了 发表于 2013-1-6 10:52
3GB貌似应该是对称的,不知会不会出现这个1.5G显存的问题?
如果不会的话,我觉得映众可能下功夫研究过。 ...
goldman948 发表于 2013-1-6 13:36
hyenax1950xtx 正解,但是1080P实在没有游戏能够单独让660/660ti的显存超过1536MB,670和680到是轻轻松松 ...
goldman948 发表于 2013-1-6 13:36
hyenax1950xtx 正解,但是1080P实在没有游戏能够单独让660/660ti的显存超过1536MB,670和680到是轻轻松松 ...
跳水的茄子 发表于 2013-1-6 19:58
楼主 http://diybbs.it168.com/thread-1098402-1-1.html
如何解释
里面有个细节,就是为了证明显存是否超过1536MB,在GPU-Z的OSD监控里面将监控的显存容量点击到“MAX”
这个就是说明显存的最大使用量,但是这里有一个问题,就是记录最大值的时间是从哪里开始的
我自己开了三个游戏,可以看到显存的使用量已经达到了1785MB的瞬时值,三个游戏全部为窗口后的最高AA设置和画质设置,CPU的负载率并不高,因为三个游戏都已经跑不动
我出于好奇翻了下各大论坛,发现facemy原来是某论坛的某位朋友,顿时我就明白你们的标准为何如此神奇
欢迎光临 PCEVA,PC绝对领域,探寻真正的电脑知识 (https://bbs.pceva.com.cn/) | Powered by Discuz! X3.2 |