红色狂想 发表于 2024-3-11 22:42

只有64KB的世界编程大赛冠军作品《彗星撞地球》是真的吗?

赛事官方是不是有个游戏引擎开发平台,参赛选手只要编写构思自己的程序代码,然后去调用相应的后台方法组织内容情节就行了,不然的话怎么可能做到呢,像这样的游戏场景动画,如果全部从底层写起,别说纯代码了,恐怕连背景贴图等资源文件都远超64KB了吧?标题第一名作品,只有64KB大小的世界编程大赛冠军作品《彗星撞地球》是不是在误导人
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wsy2220 发表于 2024-3-12 11:25



可以亲自跑跑看{:1_474:}

红色狂想 发表于 2024-3-12 14:16

wsy2220 发表于 2024-3-12 11:25
可以亲自跑跑看

真酷!怎么实时解压缩的,这要是给游戏公司开发游戏还会把手机容量吃满吗?{:1_443:}

wsy2220 发表于 2024-3-12 19:26

红色狂想 发表于 2024-3-12 14:16
真酷!怎么实时解压缩的,这要是给游戏公司开发游戏还会把手机容量吃满吗?...

开发预算x1000是有可能的

红色狂想 发表于 2024-3-12 20:57

wsy2220 发表于 2024-3-12 19:26
开发预算x1000是有可能的

64×1000吗?64000也不贵啊{:1_443:}
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