COD 13 这游戏就是来让内存厂商开心的啊
本帖最后由 ft5555 于 2016-11-5 00:23 编辑就下面这种精度不足无质感的贴图。 上面第一关末尾 显存吃8GB 内存总共用掉快20GB(其中物理内存近12GB)。 万年没进步的物理引擎。...
听说你们插满党内存很空?满足你们,呼啦啦啦。 本帖最后由 cccp1922-1991 于 2016-11-5 01:02 编辑
从COD4开始显存和内存占用就高,IW走后更懒得对PC优化主动释放内存被抱怨是历代保留节目。
cod一向都是这个尿性 莫名其妙的要求高内存 本质上就是渣优化 凌冰 发表于 2016-11-5 01:02
cod一向都是这个尿性 莫名其妙的要求高内存 本质上就是渣优化
准确的说是IW后的接任者放弃对PC版优化懒得释放内存。
祖传引擎,法线贴图黑科技,画质被寒霜甩开一大截,优化却不如寒霜。 相比内存,硬盘更感人{:1_474:}
不过自从上了32G,从来还没超过50%的使用率。 没觉得,感觉画面比战地1好多了,战地1那么多程序贴图当然不占内存显存了,但是没意思。
cod 11 和13都是新引擎,感觉画面都超过同期战地。 看来内存得16G才能玩的爽了.{:1_509:} 24G内存应该够用,不过我没买。目前泰坦2应该是最好的FPS了 哈哈 越来越不用心了 两个工作室 两年的开发周期都还那么吃硬件 无力吐槽,这破画质要20G{:1_452:} 不太可能这种画质吧,是正式版吗? 反正就一年一次的快餐游戏。
如果不是网络问题,我考虑BF入正。
COD的蜜汁显存使用率也不是第一次见了。。。
我记得11开始就这样,8g顶不住 这个刀疤脸,怎么看着像囧诺 longe 发表于 2016-11-11 21:15
这个刀疤脸,怎么看着像囧诺
就是请囧雪诺本人来做脸模的
要说2016年大作引擎做得好的,DOOM的id tech6应该说是首屈一指了 PC_MasterRace 发表于 2016-12-2 23:48
要说2016年大作引擎做得好的,DOOM的id tech6应该说是首屈一指了
但画质其实一般。 战地1那真是画质爆炸。
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