最近丧尸围城3挺火的,中午休息不少同事在玩,满街黑压压的全是僵尸,打起来很过瘾,绝对是一个减压的好游戏。
可是哥就不喜欢安正常套路玩,这么多丧尸要是能站在丧尸堆里肉搏、近距离爆头那么多僵尸围过来,血肉横飞 那画面血腥得哥都看不下去了,而且还可以拿来测测显卡性能能,一款好好的游戏就这样让哥给玩坏了。
游戏平台:
CPU:INTEL至强 E1230 V3 3.3G
主板:Z97-A
内存: DDR3 1600 4Gx2
显卡:影驰750TI HOF
硬盘:浦科特 M6S 128G SSD
游戏设置如下:
详细设置
破除游戏30帧限制之后,哥专门找丧尸成堆的地方不是肉搏就是近距离爆头
近距离射杀,丧尸还不多,帧数还有50多
一下子丧尸就围过来了 帧数有所降低了。
这地方不错,整个街道上全是丧尸
纵身跃下,黑丫丫的一片就围过来了,帧数只有30多了 不过游戏依然流畅。
这一波够多,一地尸体了,丧尸还在前赴后继的围过来
丧尸太多赶紧杀开一条血路跑路
这一波更多,自己组合了一件长柄带电锯的武器,肉搏一次能打好几个 帧数继续降到26 主角已经淹没在如潮水般涌来的丧尸中基本找不到了。 这么多运动物体的场景,游戏还算流畅。
高级货来了,瞬间变成极品飞车了有木有,错了应该是极品飞尸 大场景外加这么多丧尸走动 还有30帧
丧尸飞起来了
改装装甲车登场!
近距离扫射加碾压
冲入尸群........ 帧数30
测试到此为止,哥先出去吐几分钟。在系统默认的1920X1200分辨率高画质设置和众多丧尸围攻的双重虐待下,750TI HOF游戏帧数有比较大的降低,但是并未对游戏流畅性造成影响,此游戏是典型的日系AVG类游戏,自由度不够大 哥再研究研究想办法把更多的丧尸吸引到一起来给显卡造成更大的压力。
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