本帖最后由 印第安纳琼斯 于 2014-12-24 01:37 编辑
"大面积细分表面黄色纹理贴图"?
哦,我大概知道你在说啥了,你的意思就是提高图片分辨率。提高分辨率当然能使图像更清晰了,也对啊。(虽然“细分”低分辨率的图片可能会带来失真或模糊,当然这是题外话,先不讨论。)
虽然提高分辨率的做法没错,但是点距小还是无法解决太小看不清的问题。(不能只顾一点,要综合考虑。)
小4K屏使用大字体,正应了“大才能看得更清楚”的道理。因为点太小,虽然是清晰,但是人眼却看不清。注意这里,既然画面更清晰了,不是应该看着更清楚么?这是因为人眼的分辨率很有限,这些细小的点会被“模糊”掉。(而且单个视觉细胞传到大脑的刺激很弱,大脑就更有理由把它“忽略”掉。)
打一个比方就能理解这个问题。27寸的4K显示器和55寸的4K显示器,它们的分辨率相同,显示的内容相同。但是你在大点距的55寸4K显示器上,绝对能看到更多的画面和色彩细节。在27寸上看不清的一团模糊像素,在55寸上你却能看清这团像素的色彩、形态。
分辨率虽然决定了能显示的内容,但是屏幕越小,看到的内容就越模糊。
但另一方面,点距一大,分辨率就会下降,内容又会变少。
可见对于一个屏幕,在一个观看距离上,存在一个分辨率和点距最佳的平衡点。既能看清内容,又能不浪费像素点的平衡点。付出的成本(像素)能实现最大的收益(能被看清)。
说到这又冒出一个永远不能忽略的成本问题。设想一台理想的巨屏显示器,它的点距小到人眼看不出,分辨率和尺寸都无可挑剔。这应该是最好的显示器了。但是在现代要实现这么高清的图像,驱动屏幕的芯片规模功耗成本都会成数倍地增加,记录图像的设备容量也要数倍地增加,传送图像可能要使用光缆等等……
也许有一天技术发展能解决成本问题,那才能把现在的不可能变成可能。不过我们目前只能立足“现在”来看问题。我们的技术发展一直都在想办法花最少的钱来办事。所以一款最好的商品显示器应该是:一个足够大的屏幕,合适的点距和分辨率,基本准确的色彩,贴近大众的价格(成本)。
展望一下,只要成本降下来,4K普及是迟早的事。到时候也不用管该用什么分辨率了,软件也解决了显示问题,人人都用4K屏。到那时候,大屏幕就是最后的真理。
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