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660/660TI非对称显存测试第四弹:趣味多游戏显存负载测试

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点击数:46949|回复数:170
本帖最后由 hyenax1950xtx 于 2013-1-13 00:29 编辑



660/660TI非对称显存测试第一弹:发现问题的开始

660/660TI非对称显存测试第二弹:对于污蔑老滚5开三屏的回应

660/660TI非对称显存测试第三弹:对于某些见风就是雨的回应

660/660TI非对称显存测试第五弹:五卡混战显存负载测试

首先要感谢三位网友(@61x7 ,@发落  ,@goldman948 )条理清晰和逻辑缜密的归纳,我再次阐述我们的目的和目标,请某些开口就说黑的看懂以下汉语的意思:

1、非对称的192bit和2G显存的设计,是否会造成影响,是否为摆设?
    ·如果不会,那么其显存的使用应该和完整规格的670/680无异,但为何显存翻倍后670/680是4G,而660/660TI是3G?
    ·如果会,那么能够造成多大的影响,PCEVA的立场是:就660/660TI本身的市场定位而言没有影响,只有少数更高环境的应用才会出现,但已经超出了660/660ti市场定位对应的应用范围,测试的目的仅仅是用于比对是否有影响,这点早在第一帖就说过

2、如何验证660/660TI的2G显存是否正常,单独游戏的情况,可以查看facemy在第一贴的第11页209楼放出的显存负载测试,如果说最后的512MB显存可以正常使用,那么表现应该会和670一样,但是单独游戏时,我并未发现660/660ti的显存能够像670的那样使用,而且不会超过1536MB:
    ·单独游戏显存的使用是否能够超过1536MB的门槛
    ·如果单独不行多开游戏窗口运行是否能够超过1536MB的门槛,并且正常使用

3、如果第二点的验证能够被证实无法正常使用超过1536MB后的512MB显存,那么是否为硬伤,是否会对用户的选购形成参数上的欺骗?
    ·PCEVA的立场是:理论上可以正常使用,但最后512MB的位宽是否为64bit,无法确认,我们认为能否利用在于驱动层面,但目前测试显示1080P下单独游戏的运行驱动会回避超过1536MB,暂且认为最后512MB为摆设

接下来,我仔细看了网友:肥猪肥猪在CHH发表的测试,并仿造他所设置的参数进行测试:
注:我的显示器没有1600x900的设置,怕引起BUG,没有在驱动中强制添加1600x900的设置,故而选择很相近的1680x1050的分辨率,上古卷轴5不是我不想开,而是我手上的版本,一开启就会强制关闭,原因不明,故而没有使用肥猪肥猪使用的上古卷轴5。

一、肥猪肥猪的测试在开启两个游戏后(上古5+战地3、上古5+孤岛惊魂3),表示显存超过了1536MB的使用量,而且游戏显示的帧数比较高,我在这里开启了战地3(战地3弹出的窗口和分辨率不太对应,原因不明)和FC3:













两个游戏都很正常,显存也并未超过1536MB,但我的运行帧数远不如肥猪肥猪的测试

二、肥猪肥猪进行了三开游戏(上古5、战地3和孤岛惊魂3)的测试,GPU-Z 显示显存MAX使用量为1.9G,三个游戏的帧数都很平滑和顺畅,由于不能开启上古5,我先选择了杀手5:





在杀手5(杀手5的窗口大小也不符合对应的分辨率设置,原因不明)的载入过程中,显存已经突破1536MB,而另外两个游戏均较为正常,但帧数依然远不如肥猪肥猪的测试帧数



当进入游戏后,我选择了一个截图的“瞬间之美”,这张图表达了,显存使用达到1847MB,三个游戏均在30帧以上,但要提醒一下杀手5不会后台运行,在切换到其它游戏后,他的画面被定格了,这一点可以从Farps的帧数显示上看到,我的Fraps只会在当前窗口显示,这里孤岛惊魂3和杀手5都有Fraps的帧数显示而战地3没有,这能表达显存没问题吗?我们来看下一张



当我把窗口切换回杀手5后,孤岛惊魂3的Fraps的帧数显示消失了,而杀手5运行较为正常,跑起来有一些的卡顿和粘滞,战地3和惊魂3的帧数跌落到23帧附近,要知道这几个游戏的画面设置除了战地3都在中下级别的设置





将战地3和惊魂3点进选项也没有缓解



我将杀手5更换为热血无赖(1680x1080的窗口和1680x1050分辨率的正常对应),设置如下:



开启中度负载的热血无赖后,三个游戏均没法玩



将热血无赖更换为魔兽世界(窗口正常,无AA无阴影),同样三个游戏都不能正常运行



将魔兽世界更换为孤岛危机2(窗口正常,中低画质设置),孤岛2勉强30帧,另外两个只有24帧





我将惊魂3的MSAA的开启到4xMSAA,显存的使用量和不开时候是一样的,但三个游戏的帧数已经暴跌



三、疑问

我在之前的测试都是将三个游戏设置到最高画面级别,三开后的结果,显存使用量并未达到最大,但三个游戏全部完蛋,这里采用肥猪肥猪的中低画质设置确能在1.8G以上,勉强能保证一个游戏达到能略顺畅,这是否为显存使用还未达到最大值?

肥猪肥猪的测试,孤岛惊魂3是否启动FC3DX11的执行程序?战地3能否在第二章开头运行,二者对比下来帧数的反差实在太大

关于这个三开游戏后的影响究竟有多大,大家可以等待我的第五弹,3G版本的660TI还在路上

四、测试说明

为了保证测试截图的准确性,希望表达自己观点的朋友在提供的测试数据下注意以下几点:

1、让Fraps的帧数显示只在当前窗口下出现

2、请开启MSI Afterburner的OSD监控,并显示显存使用量和显存使用率

3、保证GPU-Z能够主页和OSD都有,不要在显存监控那里点击上MAX

4、有条件的可以带上CPU-Z和资源管理器的截图

如果你有2G显存以上显卡和1920x1080分辨率以上的显示器,欢迎在跟帖中提供你的测试截图,最好有单游戏和多窗口的截图,不论什么卡,这都会对我们分析提供帮助,十分感谢






CHH的肥猪肥猪网友放出了2.0版本的测试:http://www.chiphell.com/thread-652976-1-1.html

这里我要说明,我的测试并非针对这个网友,我只是针对那些听风就是雨来胡搅的人,言语上造成误解,纯属意外。

从个人质疑的第一篇帖子到这篇2.0版,承认这个测试的真实性,本人测试,降低画质和分辨率后确实能够在多开下超过1.5G并达到能流畅的帧数

但这里面有两个问题:
1、只是确认了能使用,不代表单游戏中能够达到1.5G的上限,并能像670/680那样的顺利使用
2、最后512MB的速度问题,这个需要3G版本的660/660TI对比,还有7870

请又想来说没问题的看清以上两点,请自重
  

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moonburn1987 发表于 2013-1-7 15:24 | 只看该作者
沙发?
3#
McLaren 发表于 2013-1-7 15:32 | 只看该作者
前排
4#
zitlink 发表于 2013-1-7 15:36 | 只看该作者
本帖最后由 zitlink 于 2013-1-7 16:06 编辑

关注中
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nuoer 发表于 2013-1-7 15:37 | 只看该作者
首先要感谢位网友(@61x7 ,@发落  ,@goldman948)

前排就座 顺便挑个刺
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61x7 发表于 2013-1-7 15:54 | 只看该作者
zitlink 发表于 2013-1-7 15:36
楼主应先心平气和下来

你想想你的测试是否能100%证明你的结论?如果不能,就应强调本文的非正规性和参考性 ...

我也认为应该把重心放在 问题本身
而不要被引到别的方向上

网友最关心的是实际情况 并不是其他八卦的事情
7#
zitlink 发表于 2013-1-7 15:55 | 只看该作者
本帖最后由 zitlink 于 2013-1-7 16:06 编辑

楼主看到就ok啦~~

评分

参与人数 1活跃度 +20 收起 理由
hyenax1950xtx + 20 谢谢

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发落 发表于 2013-1-7 15:56 发自PCEVA移动客户端 | 只看该作者
本帖最后由 发落 于 2013-1-7 17:08 编辑

其实没必要模仿CHH那边的测试方式。
举个例子,残废的人坐在轮椅上绕操场滚了一周;然后要正常人和他一样坐轮椅上滚一周;最后大家成绩都差不多。这能证明什么?证明残废的和正常人一样?还是正常人和残废的一样?
这个时候就应该站起来绕场跑一圈,然后叫这位也来跑一圈才对。

所以我的结论有两个:
1、要有正常人。也就是要有660 3gb或者660ti 3gb。
2、游戏方式应该我们来选,而不是他来选。

另外隔壁最新的帖子我也看了,还是老样子,四开单机游戏不动,又没有读写显存的动作,那么显存控制器的瓶颈怎么看的出来。
9#
zxy356 发表于 2013-1-7 16:03 发自PCEVA移动客户端 | 只看该作者
有些人就是会跑题
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wsy2220 发表于 2013-1-7 16:09 发自PCEVA移动客户端 | 只看该作者
留名先
11#
werr 发表于 2013-1-7 16:35 | 只看该作者
留名先 回头试试
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继续骄傲 发表于 2013-1-7 16:43 发自PCEVA移动客户端 | 只看该作者
这贴能不留名?
回家慢慢看。
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DiamondBall 发表于 2013-1-7 16:48 | 只看该作者
开太多会不会CPU、内存、硬盘扛不住呢?
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zzai111 发表于 2013-1-7 16:52 | 只看该作者
等3G版本的来了,就什么都清楚了。
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flhssnake 发表于 2013-1-7 17:12 | 只看该作者
围观中
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大格格 发表于 2013-1-7 17:19 | 只看该作者
本帖最后由 大格格 于 2013-1-7 19:00 编辑

本打算过两天发【新手学园】来的,先发一半看看效果。

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sohueasy 发表于 2013-1-7 17:25 | 只看该作者
玩不起正版,就没发言权?呵呵

mark一下,今晚回去下游戏。

谁来给个确保win8可用的client出来?
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Magic_Nii 发表于 2013-1-7 17:25 | 只看该作者
发落 发表于 2013-1-7 15:56
其实没必要模仿CHH那边的测试方式。
举个例子,残废的人坐在轮椅上绕操场滚了一周;然后要正常人和他一样坐 ...

我认为说的很有道理。
除此之外,是否也可以再拿7870(相对性能跟660比较接近,用7850高频版或者超频至所类比660卡的性能也行)作为对比,举个例子:同样三开魔兽世界或者其他网游,观察类比显存、帧数变化
采取横向对比来验证结论。

点评

可能会有7870的,不管怎么测,不对比是不会有结果的,唉,等卡中  发表于 2013-1-7 17:43
19#
delightful 发表于 2013-1-7 17:32 | 只看该作者
真么想到这个事儿能持续发酵到现在,继续关注
20#
seedgoa 发表于 2013-1-7 17:36 | 只看该作者
3G出来了又能怎样呢
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