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第二代APU登场:AMD A10-5800K及技嘉F2A85X-UP4测试

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royalk 发表于 2012-10-11 17:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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前言

AMD对APU(加速处理器)的市场前景非常看好。去年6月,AMD发布了第一代APU Llano,尽管出师不利因为产能问题铺货较慢,后来在降价之后,许多型号性价比凸显,并且APU集成高性能核显的架构,也逐渐被中低端市场认可。到去年10月,AMD发布推土机之后,就一直在酝酿第二代APU,也就是代号Trinity的打桩机架构CPU部分,加上HD7000系列VLIW4架构GPU的集合体。

在今年3月,用于移动平台的Trinity APU率先面世,虽然跟前代Llano移动版一样,响应并不算很好,主要还是表现在功耗和发热上,比Intel的Ivy Bridge还差了一些。但是在桌面平台上,功耗因素就不是那么重要了,桌面版Trinity APU在近期正式发布,它是否可以继承Llano开辟的道路呢?今天我们拿到了Trinity APU的旗舰型号A10-5800K,以及与之搭配的A85旗舰主板——技嘉F2A85X-UP4,下面我们来看测试。


Trinity APU产品线、命名规则及市场定位

首先看Trinity APU的产品线:本次总共发布6个型号,其中从最低端的A4到最高端的A10都有,并且其中三个为带K的不锁倍频型号。这点AMD还是比Intel厚道,即使是在中低端,也开放超倍频。至于有些同学要说,不带K的我不也可以超外频吗?可以,没问题。不过是要有条件的,后边我会说Trinity APU超外频有什么利弊,之后你再重新考虑是否还要超外频。


我们可以看到第二代APU的命名规律总体来看与第一代比较接近,但是多了代表更高端的A10系列。其中A10/A8/A6/A4依然是依据GPU规格来划分,最高规格为HD 7660D,拥有6组SIMD,384个VLIW4架构的流处理器,后边的5XXX则是CPU规格的差别,例如核心数、频率、缓存等,所有型号均有TurboCore 3.0,最高加速频率达到了4.2GHz。

Trinity APU的产品线相比Llano上市初期9个型号,缩短到现在的6个,这是好事:产品线拉太长就导致一些型号定位接近而被忽略了。Trinity APU的每个型号定位都更为明确,更有针对性。A10、A8各有两款,一款为带K的超频系列,另外一款则锁倍频,频率也稍低一点,当然价格也会相应便宜一点;A6和A4的两个型号也是类似情况,只不过在最低端定位中两个型号落差更大。

Trinity APU架构简介

详细架构介绍请参阅AMD的PPT,我们知道Marketing做的PPT里边有不少吸引眼球的地方,有时候会给大家造成一些优点被放大的错觉。这里我挑一些对大家有用的来讲,抛弃这些广告效应来谈谈我的见解。先看核心照:


整体
与Llano一样,Trinity APU也使用32nm SOI工艺制造,拥有13.03亿晶体管(Llano最初数据为14.5亿,后更正为11.78亿),核心面积为246平方毫米(Llano为228平方毫米)。它集成两个打桩机模块,每个模块包含两个整数核心,一个共享的浮点运算单元及2MB的L2缓存,一个VLIW4架构的GPU,它们大约各占去核心一半的面积。另外,与上代APU一样,Trinity核心内部也集成了一个双通道的内存控制器,PCIE控制器,多媒体解码引擎,视频信号输出接口等。

接口
由于架构的改变,Trinity APU接口也相应改变为FM2,并且不兼容FM1。因此上代Llano搭配FM1接口的A75和A55主板,将不能使用Trinity APU。


对比一下FM1与FM2的针脚,我们发现FM1在右上角多了一根针脚,左上角和右下角空缺的位置也不一样,因此绝对是不能互插的。


集成GPU部分
从集成的GPU情况来看,上代Llano的最高级GPU HD 6550D虽然最多有400SP,但它是VLIW5架构,Trinity的最高级GPU HD 7660D虽然只有较少的384SP,但却换成了执行效率更高的VLIW4架构,并且GPU的工作频率由之前的最高600MHz提升到现在的800MHz,因此性能提升幅度应该是很可观的。除了流处理器外,ROP依然保持8个。另外交火方面,AMD给出的A10系列可以与HD 7670、HD 7570等独显交火,不过和HD 6670、HD 6570这些旧的VLIW5架构的中低端独显交火,也是可以的。后边我们也会测试HD 7660D与HD 6570交火的情况。

CPU部分
从CPU核心部分来看,Trinity最多只有2个打桩机(Piledriver)模块,也就是四个“核心”。我们姑且认为打桩机是推土机的半代升级,单核效能不会有太大提升,相比前代Llano而言,由于推土机和打桩机架构的单线程效率(IPC)是要低过K10架构的,但是Trinity通过大幅提升频率,会弥补这一差距,因此综合来看,Trinity的CPU部分效能和Llano在保持20%左右的频率差距下,应该不分上下。并且,Trinity的CPU部分依然是没有L3缓存,主要是为了腾出空间留给集成GPU,并且减少晶体管和功耗。不过少了L3缓存,在一些应用下最多可以让CPU性能降低10%左右,对游戏的最低帧数也有轻微影响,损失还是会有的。

内存控制器
在AMD平台上,内存控制器又叫CPU-NB。Trinity的内存控制器部分应该与推土机类似,支持双通道DDR3-1866内存频率,不再分Ganged与Unganged模式了,但是与推土机不同的是CPU-NB频率在小于内存频率的时候也可以点亮。Trinity的CPU-NB频率不再像Llano那样在BIOS里不可控制,而是从1800MHz起跳,会随着外频变化,K系也可以随意提升CPU-NB频率的倍频。在Trinity平台上,超频CPU-NB频率也会直接提升内存的读写效能。与Llano不同的是,Trinity超频内存对核显性能没有那么大的影响,但CPU-NB电压与核显电压还是一起的,因此提升CPU-NB电压也会提升核显的发热和功耗。因此你如果打算使用Trinity的核显,那么搭配一套好的内存可以让它发挥更好的效能就可以了,并不需要把CPU-NB频率拉得很高,给CPU-NB加压就更不值得了。但如果你使用独显,可以把核显关闭掉的情况下,给CPU-NB加压就无所谓了。

PCIE控制器
与Llano一样,Trinity集成了3组PCIE 2.0控制器,每组8 Lanes。其中两组16x给独立显卡使用,也可以组建2路8x交火;另外一组其中4x作为UMI总线与芯片组通讯,另外4x独立出来给其它PCIE设备使用。

视频输出控制器
Trinity APU集成了Display Port 1.2、HDMI 1.4B与DVI控制器,因此HDMI和DVI接口将不再需要外置TMDS信号复用芯片,VGA接口则同样是由FCH中集成的数模转换器转换成模拟信号后输出,因此超了一定幅度的外频之后,VGA将不可用。Trinity最多支持三屏Eyefinity,而Llano是可以双屏,不过要使用三屏时,就必须使用一个Display Port或者它转换出来的信号。

TurboCore 3.0
AMD的TurboCore 3.0有点像Intel的睿频2.0的情况,也与推土机上的TurboCore 2.0类似,很关键的一点就是与TDP挂钩,也就是CPU+GPU的功耗不能超过TDP。Trinity在CPU的每个模块及GPU内都会有功率探测器,这些探测器把数据传递到核心内部的“北桥”(CPU-NB),然后通过P-State控制CPU的Turbo频率,每次提升100MHz。不过有点可笑的是,GPU会制约CPU的加速频率,但自身却不能Boost。除了TDP之外,当前活动的核心数也同样会制约Boost频率,活动的核心数越多Boost频率就越低,这是最古老的机制,大家应该都知道了。

A85X芯片组介绍及主板设计理念

Trinity APU对应的芯片组为A85X,代号Hudson-D4,它与A75一样是一个Fusion Controller Hub(FCH),与Intel的PCH类似,实现南桥的功能。与前代A75芯片组相比,A85X的提升在于拥有8个SATA3.0接口(虽然它们不可能同时跑到500MB/S),以及RAID5的支持、2路CrossFire的支持。


以下是A85X芯片组的设计结构图。除了上述提到A85X与A75提升的部分之外,A85X同样与A75一样,集成了4个USB3.0接口、4条PCIE 2.0总线,时钟发生器、VGA信号输出、PCI总线、HD音频处理器等。


我们以技嘉F2A85X-UP4为例说明A85X主板的设计理念。


CPU供电
Trinity APU的供电规范依然没太大改变,为核心和CPU-NB分离式供电,其中核显与CPU-NB使用同样的供电电路。一般来说要支持100W的处理器至少要有4+1相供电才比较稳妥,技嘉F2A85X-UP4采用6+2相,并且使用IR3567数字PWM及超耐久五代的元件——IR3550M PowerStage,单颗可通过60A的电流,因此这张主板供电绝对不成问题。

内存插槽
Trinity的内存分频与Llano及SNB处理器的类似,以BCLK x1.333为基频,支持内存分频DDR3-1866/1600/1333/1066,并且支持AMD AMP(类似XMP的东西)。技嘉官方说该主板支持最多64GB的内存,也就是单条16GB都是可以支持的。


PCIE插槽及设备
这张主板的PCIE带宽分配比较复杂,我们先搞清楚,F2A85X-UP4主板总共有来自三个地方的PCIE总线:一是来自CPU的16x,可拆分为2个8x,支持2路CrossFire,对应前两条PCIE16X插槽及四个并排的Switch开关。二是来自CPU的另外4x,提供PCIEX1_1和PCIEX1_2两条1x插槽,及EtronTech EJ168A第三方USB3.0主控芯片、Realtek RTL8111F千兆网卡的PCIE带宽需求。三是来自FCH的4x带宽,提供第三条PCIE16X插槽的4x带宽,并且可以切换到1x模式,同时使用PCIEX1_3插槽,对应两个Switch芯片。


技嘉F2A85X-UP4主板设计(续)

周边设备
SATA3接口:A85X支持8个SATA3.0接口,其中7个在主板右下方常规部位,还有一个eSATA3.0接口在主板背后。不过请注意,CPU和FCH连接的UMI总线只有PCIE 2.0 4x的速度,也就是双向2.0GB/s,是不足以满足8个SATA3.0接口全部跑满速的,其实这种情况在SB850之后就一直是这样。这也是Intel至今没有给任何芯片组放上6个SATA3.0接口的原因,因为Intel用于连接CPU和PCH的DMI总线速度也是2.0GB/s,刚好就是2个SATA3.0加4个SATA2.0一起跑满速的速度(2x500MB/s+4x250MB/s)。


Realtek ALC892声卡及RTL8111F网卡。前者在Windows 7/8下都可以直接使用无需安装驱动,后者在Windows 8下可以直接使用无需安装驱动,在Windows 7下则要安装驱动。


板载功能按钮:开关,Reset(左侧蓝色)及清CMOS(右侧黑色)。


Debug LED及双BIOS设计,顺便提一下,这张主板也使用了UEFI BIOS。


时钟发生器及超外频影响
与技嘉A75和A55主板一样,F2A85X-UP4也使用了外置时钟发生器,这也就意味着超外频对周边设备的影响小了很多。但是一些没有通过外置时钟发生器的设备,比如VGA信号在超外频之后就不能用了,一些直接接在CPU提供的4x PCIE总线上的设备可能也会罢工;另外如果在AHCI模式下,超外频之后发现无法进系统,就需要安装AMD的芯片组驱动,这点和A75主板是一样的。原生的USB3.0在超外频之后则没有问题,第三方的USB3.0则不一定,需要看走的PCIE通道是CPU的还是FCH的,如果是前者就会罢工。


技嘉F2A85X-UP4主板超频到133外频还是很轻松的。


背部IO接口输出
F2A85X-UP4主板背后四种视频输出接口齐全。另外还配备了4个USB3.0接口,其中靠左PS2接口下方的为EJ168A提供的第三方USB3.0接口,靠右的网络接口下方的为A85X原生USB3.0接口。一个eSATA接口,为A85X原生的SATA3.0接口。


技嘉的A85X主板比较特殊,VGA信号并不是使用FCH内置的DAC输出,而是使用DisplayPort信号加上一颗Pericom PI3HDMI412FT-BZHE芯片将DisplayPort信号转为VGA信号。因此在组建三屏输出时,就可以不使用DP接口,用VGA+DVI+HDMI也是可以的,但这样设计之后,也就不可以同时使用DP和VGA接口输出了。


测试平台及待机功耗、温度

测试平台:
CPU:AMD A10-5800K
主板:技嘉F2A85X-UP4
内存:Avexir DDR3-2800 CL12
显卡:集成HD 7660D
硬盘:Plextor PX-128M2P
电源:安耐美冰核REVOLUTION 85+ 1050W
散热器:采融 黑豹

CPU-Z 1.61.3还未能正确识别CPU的外频和倍频,在开启节能的情况下外频会在97-105左右浮动,而倍频也会在40-42x,实际上并不会这样。另外我们看到3月份笔记本Trinity上市时就是A1步进,现在也还是A1,说明这半年AMD对第二代APU什么修改也没做。

我还要说一点就是,AMD依然是把Trinity APU的默认电压定在1.4V以上,例如我手上这颗默认电压就达到1.4375V,不过这个电压只有在核心加速到4.2G的时候才会出现,如果是四线程满载,电压大约会在1.35V以下。


待机时功耗表现不错,开了节能后待机12V供电输入功率仅有6W,整机功耗在50W左右。


温度方面,即使是最新版本的AIDA64也无法正确识别。我这里室温30度,可见AMD的核心测温偏低的毛病继续存在,并且偏低至少30度。


默认设置CPU及GPU性能基准测试

这里我们先测试默认的CPU性能,之后再做超频对比。默认设置下,A10-5800K的TurboCore基本都可以生效,在运行单线程程序时达到4.2GHz。

SuperPi 1M,需要23s才能跑完,相比默认的A8-3870K是有一点点进步的,但别忘了频率是4.2G对3G。


Fritz Chess Benchmark(国际象棋)4.3测试,拿到6889分,基本上是推土机FX-8120在4.2G时一半的分数。


AIDA64内存性能测试,比前代Llano进步较大,默认就三项破万。不过距离Intel的SNB和IVB的i3还差一段距离。


Cinebench R10渲染测试,单线程性能大约和3.6G的A8-3850齐平,多线程大约和3.3G的A8-3850齐平。


Cinebench R11.5渲染测试,多线程大约只能达到默认2.9G的A8-3850的性能。


HD 7660D在默认设置下,3DMark Vantage P模式拿到P5569分,其中GPU分4822,CPU分10399分,GPU性能比Llano大约有40%的提升,CPU分则大约和A8-3870K持平。


3DMark 11 X分,大约相当于40%的7750的效能。


3DMark 11 P分,也比Llano提升30%以上。


Trinity平台超频思路

前边已经说过,A10-5800K不锁倍频,因此我们超频可以直接拉高倍频。但是想要整体性能同步提升上去,不仅要拉高CPU倍频,连CPU-NB、核显频率、内存频率也要一起提升。下边先简单说一下为什么要提高这些频率,提高它们都能带来哪些性能提升。

在我发文章之前看了一些宣传手段,说各种把A10-5800K超频到7.3G,7.4G的强大的主板,我不得不补充两句,以免有些同学迷茫。

其实问题很简单:首先那是在液氮下的超频,风冷根本达不到。其次,Trinity的CPU核心部分是打桩机,它是推土机的进化版本,推土机能达到8G,这玩意超到7.4G一点都不奇怪。第三,好超频是CPU的事情,跟主板没半毛钱关系,超上去是应该的,超不上去的主板那是有问题的。

好了,继续谈我们的风冷超频思路。

CPU主频:直接提升CPU的运算能力,因此也是超频最优先需要提升的项目。Trinity几个带K的型号可以直接超倍频上去,不需要动外频,非K系列可以考虑超外频。不过提升CPU主频会造成功耗和发热变大,通过我们试验,A10-5800K大约仅能勉强在关闭TurboCore的情况下稳定在4.5GHz,并且还需要提高CPU核心电压到1.5V左右才能稳定。这意味着Trinity最高端型号在CPU频率方面并没有太多的超频空间,并且超频CPU主频在日常使用中感觉并不是很大,因此关闭Turbo,四核心全部跑4.2G可能是一个比较好的选择。

CPU-NB:和K10以来一样,CPU-NB频率是CPU与内存通讯的总线频率,取代传统的前端总线,超频它会直接影响内存性能。在使用独立显卡时,这部分频率和电压提升不会造成很大的温度、功耗增加,但是使用核显时,CPU-NB电压会同样加在核显上,造成核显功耗提升,并且CPU-NB频率在Trinity平台上对核显性能几乎无影响。所以在使用独显的情况下,CPU-NB频率我建议是与K10一样尽可能在稳定的前提下能超多高超多高,电压也可以适当提升;在使用集显的情况下,建议保持默电尽量拉高CPU-NB频率。我手上这颗A10-5800K的CPU-NB默认电压为1.275V,我们可以在1.35V的CPU-NB电压下由1800MHz超频到2600MHz,或者在默电下超频到2400MHz。


核显核心频率:如果你使用核显,也同样可以把它超频,这会直接提升你的3D性能。A10-5800K搭配的HD 7660D默认频率为800MHz,如果把CPU-NB加压到1.35V,我们大约可以在超频到1020MHz时稳定通过3DMark 11测试,如果保持CPU-NB在默认电压,我们超到1180MHz还可以通过3DMark 11测试,如果把CPU-NB加压到1.4V,那么核显连980MHz也无法通过3DMark 11测试。所以提升CPU-NB电压对核显超频的副作用是很明显的,因此不建议把CPU-NB电压加太高,以免造成核显超频后整体的发热量加大,影响核显稳定性。

内存频率:内存对Llano APU的3D性能影响不小,对Trinity也一样。至于有多大的影响,请看下边的图。不过在安全电压和稳定的前提下,把你手上的内存发挥到极致,不会对硬件有什么坏处,只会对整体性能有提升帮助。通过我们试验,技嘉F2A85X-UP4最高可在100MHz外频下有DDR3-2400分频,我们手上的内存达成DDR3-2400 10-12-11也是很容易的。


把Trinity APU超频到4.5GHz的BIOS设置

技嘉F2A85X-UP4使用了UEFI 3D BIOS界面,3D BIOS我就不演示了,大家可以参考我们以往的技嘉主板评测。我们直接切换到高级模式,设置超频相关项目。

如果你玩惯了SNB和IVB,直接拉高CPU倍频和内存频率,可能会觉得Trinity的超频有些复杂;如果你是AMD K10或者Nehalem用户,应该会比较容易上手。

所有的超频设置都在第一项M.I.T里。首先看频率部分设定:


BCLK/PCIe Clock Control:外频,我们这里先不动,保持默认的100MHz。
NB Clock:CPU-NB频率,这里我们设到2600MHz,到2700MHz以上就很难点亮了。
Processor Graphics Clock:核显频率,我们最后找到1020MHz是比较稳定的。
CPU Clock Ratio:CPU倍频,我们先设为45x。
System Memory Multiplier:内存分频,我们设为24.00,也就是跑DDR3-2400。

高级CPU功能中,我们把TurboCore关掉,并且把节能也关掉。SVM Mode应该是虚拟化支持,顺便也关了。


在高级内存设置中,我们把DRAM Timing Selectable设为Quick,这样调节一个通道的时序,所有时序都跟着变,不用挨个调节了。如果你使用不同的内存混插,可能就需要用Expert模式,调节两个通道为不同的时序以保证稳定。


Hynix CFR颗粒超频到DDR3-2400的参考时序,注意TRFC和Intel平台不一样,1对应90ns,2对应110ns,3对应160ns,以此类推,在BIOS设置里有说明。我们跑DDR3-2400设为160ns,实际换算成时钟周期,TRFC大约相当于Intel平台的133T。这里我只改了第一第二时序,其余设置可留Auto。


电压设置:主要是设置CPU核心电压、CPU-NB电压(即NB VID),内存电压及核心电压、CPU-NB电压的防掉压。这里跑4.5G推荐把防掉压设为Extreme,这其实是过高的防掉压级别,不过在高负载的时候电压高一点也没什么不好。如果是日常使用的4.2G左右的频率,防掉压设Medium就够了。


超频稳定性、功耗及温度测试

我们在超频到4.5GHz时一路加电压到1.475V才能稳定通过Prime 95测试,这时候由于防掉压开到Extreme,CPU-Z电压读数达到1.524V。A10-5800K的TjMax是80度,至少不会像Llano那样到62度就遇到过热降频问题了,但是温度依然是很高的,如果核心测温真的偏低30度,我们可以估计这时候核心温度已经接近90度了。


这时候满载12V输入电流为12.2A,大约146.4W的输入功率,这个数值是比Llano A8-3850超频到3.6G的132W还要高的。并且注意,这仅仅是CPU功率而已,还没算上核显的,实际上在运行Lost Planet II的Benchmark时,我们录得最高170W以上的功耗,但这时候CPU并不满载,因此Trinity可以达到的最大功耗值估计是可以突破200W的。在CPU满载的时候,整机功耗也达到205W,作为一个集成平台而言,并不算很省电。


不过技嘉F2A85X-UP4主板所使用的IR3550M PowerStage 6+2相供电在这个时候还是完全够用的,供电散热片温度仅有36.7度。140W左右的功耗对6相供电而言,每相也就通过16A左右的电流,仅仅是30%不到的负载而已,因此温度很低也是正常的。


CPU理论计算性能测试

Trinity APU中的CPU核心部分换成了打桩机架构,集成两个模块四个核心的架构。不过对于打桩机和推土机同频下能差多少性能,我想不会差太多。我手上只有FX-8120,即使关掉两个模块还是留有L3缓存,这样对比并不公平,所以关于推土机和打桩机的对比,我想等到今后打桩机架构的CPU正式发布后再测。所以这次我加入了一些中端CPU,如i3-2100、i5-3470,以及第一代APU A8-3850来对比。

设定组:
A10-5800K 100x38=3.8G Turbo 4.2G,内存:DDR3-1600 11-11-11-28,CPU-NB:1800MHz,主板:技嘉F2A85X-UP4
A10-5800K 100x45=4.5G,内存:DDR3-2400 10-12-11-28,CPU-NB:2600MHz,主板:技嘉F2A85X-UP4
A8-3850 150x24=3.6G,内存:DDR3-2400 10-12-11-28,CPU-NB:不详,主板:技嘉A75-UD4H
Core i3-2100 100x31=3.1G,内存:DDR3-1333 7-7-7-21,主板:技嘉Z77X-UP5-TH
Core i5-3470 100x32=3.2G Turbo 3.6G,内存:DDR3-1600 11-11-11-28,主板:技嘉Z77X-UP5-TH
Core i5-3570K 100x45,内存:DDR3-2133 9-11-10-28,主板:技嘉Z77X-UP5-TH

Super Pi 1M整数运算,由于推土机架构之后每个整数核心只有2个ALU,因此SuperPi成绩倒退是意料之中的。再加上没有L3缓存,即使同样超频到4.5GHz,FX-8120能跑19.5s,而A10-5800K要慢1秒多,接近21s。


3DMark 11物理运算是纯看CPU的,并且受到内存频率影响也不小,AMD的CPU跑这项分数一直以来都处于劣势。


3DMark Vantage的CPU分也是多线程物理运算,情况和3DMark 11差不多。A10-5800K即使是超频到4.5GHz,分数比A8-3850的3.6G还是差了点。


国际象棋Fritz Chess Benchmark测试也是浮点运算,不过A8-3850四个独立的浮点单元在这里明显很占优势,成绩领先4.5G的A10-5800K在10%以上;而超线程则没发挥多大功效,也使得A10-5800K可以超越i3 2100一定的幅度。


Winrar 4.2 x64比之前的版本效能提升了非常多,对多线程的利用也更加充分,另外对内存频率还是比较敏感的。因此同时超频CPU和内存之后的A10-5800K提升幅度不小,并且两个模块四核心也能领先A8-3850接近20%的幅度。另外在i3-2100这边即使是双核心四线程,性能也能比较四核心四线程的接近i5-3470,也能靠着单线程效率领先默频的A10-5800K一点。


AIDA64内存性能测试,A10-5800K相比A8-3850同样跑DDR3-2400的情况下性能有了一定程度的提升,即使在默认下也可以三项破万,内存复制也达到了20GB/S以上。但是A10-5800K的内存读写速度和SNB/IVB还是存在一定差距。


AIDA64内存延迟测试的是向内存发一个读取命令到数据返回CPU的整数寄存器的时间,基本上看重的是内存的整个读取延迟和前端总线的速度,内存频率和CL值影响较大,其它时序也会有微小影响。Intel SNB/IVB平台随着CPU频率的提升,内存性能就会同步提升,再加上内存频率提升、延迟下降,因此AIDA64内存延迟也会更低。AMD平台则通常提升CPU-NB频率可以带来内存性能的提升,但是A10-5800K由于整数运算性能较弱,因此内存延迟也会比A8-3850高一些。


Cinebench R10渲染单线程测试,基本上检验CPU的单线程纯浮点运算,这时候内存和缓存影响并不是很大。A10-5800K默认频率时基本打平3.6G的A8-3850,但超频到4.5G之后依然不及单线程效能更高的i3-2100,另外IVB架构的i5-3470在渲染测试上又有了较大提升。


Cinebench R10多线程渲染,这时候超线程和共享浮点单元的设计就露出疲态了,A8-3850逐渐赶上A10-5800K,并且也超过了i3-2100。


Cinebench R11.5多线程渲染,情况和R10是类似的,不过有四个浮点单元的A8-3850相比A10-5800K就更有优势了。


满载功率方面,AMD还是处于劣势,A10-5800K在默认频率下默电高达1.4375V,因此功耗也较高,达到87.6W,如果再加上GPU功耗,估计突破TDP 100W限制不是什么难事。而超频到4.5G之后,A10-5800K出现了和推土机一样的情况,功耗大幅增加,甚至超越了性能接近它的3.6G的A8-3850,看来AMD在打桩机架构上功耗控制并没有他们所说的那么理想。反观Intel平台几个CPU,i5-3570K即使是在1.225V超频到4.5G,满载温度接近80度的情况下,12V输入功率也仅有100W出头,而没有超频的i3-2100和i5-3470默电仅有1.1V左右,功耗也不到50W,离标称的65W和77W均有一段距离,即使加上核显功耗,应该也不会突破这个数。


小结:Trinity APU的CPU核心部分和推土机基本没什么区别,都是单线程性能差,功耗大,虽然推土机8个核心对服务器并行计算还是有一定作用的,但是对于家用来说,还是更省电、更高的IPC比较适合。不过AMD既然选择了推土机架构,也已经不可能再回头了。

集成GPU性能测试

如果说Trinity的CPU性能不济导致你很失望,那接下来的GPU测试就不会让你那么失望了。A10-5800K集成的HD 7660D核显采用VLIW4架构384个流处理器设计,加上默认频率800MHz,而上代A8-3850集成的HD 6550D是VLIW5架构,400个流处理器和600MHz的默认频率,这样一来HD 7660D应该能比HD 6550D提升大约30%以上的性能。所以,Trinity的核显也基本上可以应付一些主流游戏了。

另外,A10-5800K并不像A8-3850那样只能通过超外频来提高核显频率,它是可以直接超频的,但是非K系的Trinity是否也可以,还需要实际验证过才知道,也欢迎A8-3870K及A6-3670K的用户帮我验证一下是否可以直接不超外频就能超核显。不过请注意,验证的时候不要直接超上去看到GPUZ频率提升就算成功了,要实际跑分有提高才算。

HD 7660D的默认核心频率是800MHz,我们也同样会对比超到1000MHz和DDR3-2400带来的性能提升情况,另外,HD 7660D是可以和HD 6570交火的,我们也会顺便测试这两者交火的效能,但是在交火时HD 7660D是跑默认的800MHz,因为这时候两者性能比较接近。对比组方面,我们加入IVB的核显HD 2500和HD 4000,以及上代Llano APU的HD 6550D的性能数据。

3DMark 06:HD 7660D在默认频率下得分8000出头,并不算很出色,但是超频之后性能提升幅度不小,达到11605分。在几年前的DX9时代,一般认为3DMark 06破万之后,基本上DX9游戏都大没问题了,但是现在分辨率提升了,由于作为共享显存的内存带宽成为瓶颈,这句话也就不那么靠谱了。尤其是IVB的核显,虽然在3DMark 06分数可以超越HD 6550D,超频之后可以接近一万分,但是如果不是借助CPU性能、并且在高分辨率的情况下,估计还是要输的。另外,HD 7660D和HD 6570的交火表现出了一定的性能提升,虽然幅度不是很大,但是比之前使用HD 6550D和HD 6570交火时候性能倒退的情况要好。


3DMark Vantage P模式:HD 7660D默认设置下拿到P5569分,超频到1GHz核心频率后提升了35%达到P7542分,这个分数已经接近当年的旗舰9800GTX了。在交火之后,P分甚至可以接近一万,再超频一下估计是可以破万的。


3DMark 11 P模式,HD 7660D在默认频率下就可以拿到和HD 6550D超频到800MHz之后很接近的分数,在超频到1GHz之后,性能也有30%以上的提升,交火之后可以达到P2622分,接近HD 7750的效能。


3DMark 11 X模式,基本不受CPU影响,可以更好反映GPU的性能,HD 7660D在默认设置下同样和HD 6550D超频到800MHz成绩接近,同时也超越了HD 6570的性能,超频到1GHz之后提升32%的性能达到X572分,与HD 6570交火后能拿到X842分,同样很接近HD 7750的X900分了。


失落星球2游戏测试:我们跑DX9模式,1280x720的分辨率,最低画质。其实这个游戏最低画质效果并不差,但是帧数可以很高,基本上什么显卡都是可以跑的。我们看到即使是最弱的Intel HD 2500也有平均40多fps的成绩,而HD 7660D没超频的时候就有接近100的平均fps了,因此完全是足够应付的。


尘埃3我们使用1920x1080的分辨率,不开抗锯齿,画质选择中等模式。我们看到HD 6550D基本上勉强达到平均30fps,只能说是将将能玩,而HD 7660D默认就有40fps,基本上可以流畅了,超频之后还有30%以上的提升达到接近55fps,而与HD 6570交火之后则达到70fps以上,完全可以再开更高一级的特效。


Farcry 2低画质测试,我们跑DX9模式,所有特效最低,分辨率1280x720,我们看到Intel的HD 2500也是只能勉强流畅,而其它核显则毫无问题了。


如果把Farcry 2开到最高特效,1920x1080分辨率,4xMSAA,DX10模式,只有HD 7660D超频和与HD 6570交火之后才可以流畅运行,其它的核显则难以应付。


Heaven Benchmark,我们跑DX10模式,同样是1280x720分辨率,不开AA。我们看到HD 7660D基本上勉强达到30fps的平均帧数,但是在某些场景还是会卡的,另外HD 6550D和HD 6570的平均帧数也在30fps出头,而交火效率在这个测试中表现很好,基本上可以达到翻倍的成绩。


小结:核显在相当长的一段时间内都是摆设,或者只能用于2D应用,根本无法流畅跑3D应用程序。虽然这次我们的测试项目不多,但可以发现HD 7660D的核显效能还是很可观的,在分辨率不是很高,画质要求不是很高的时候,基本上可以应付绝大多数的游戏了。因此未来A10-5800K在降价之后,也许是入门级游戏用户的一个不错的选择。

A85X芯片组磁盘性能及USB3.0测试

我们使用Plextor PX-128M2P系统盘运行AS SSD Benchmark,发现成绩并不是很好,但AMD的芯片组历来磁盘性能都是要弱一些的,这次其实可以说是没有进步也没有倒退。


对比一下下边三个图,分别是A85X使用WIN8自带驱动、A75使用AMD驱动和Z77使用WIN8自带驱动跑出来的成绩,看来AMD在磁盘性能和驱动优化上还得加强。


USB3.0性能测试,我们依然使用Winstars WS-UEC333U硬盘盒,加上一个SF-2281主控的SSD,运行CDM全0填充,这样如果接在SATA上,持续读写是很容易跑到500MB/s以上的,但是接在USB3.0上,USB3.0接口就会成为瓶颈,这样就可以测出USB3.0的效能。

上边两张图是技嘉F2A85X-UP4的原生USB3.0接口和EtronTech第三方USB3.0接口的测试情况。由于现在Intel和AMD均未发布支持Win8的USB3.0驱动,因此我们只能使用微软自带的驱动测试,因此测出来的数值和EtronTech第三方芯片的差非常多,表现为持续很快随机较慢。但是,EtronTech的第三方USB3.0接口,如果不安装驱动,则无法完成测试,在写入时会掉设备。


小结:从磁盘性能测试情况我们看到,A85X芯片组相比A75变化都不是很大,并且也要低于Intel Z77芯片组一些性能。但是这也仅在跑分上能看出差别来,实际使用体验并不会差很多,A85X主板由于有UEFI BIOS的支持,自检和Windows启动速度是要比A75快的,跟Intel平台不相上下。

超频心得

Trinity的超频总体来说并不复杂,但也不是最简单的。虽然我只玩了两天,可能还没玩透,但是还是想把这两天玩到的心得给大家分享一下。

CPU主频:还是要吐槽一下,AMD为了让性能尽可能最大化,把超频空间压缩得很窄,这在历史上已经不是一两次这么干了,千万别轻易看了什么液氮7.4G就以为Trinity很好超频。A10-5800K默认Turbo就达到4.2G了,我们超频到4.5G都要加电压,而且CPU发热量非常巨大。考虑到Trinity打桩机架构的CPU再怎么超频性能也不济,建议4.2G使用就可以,或者降压跑默认的3.8G Turbo 4.2G,这样可以减少功耗和发热量。但是具体降压会达到什么程度,我们这次没有来得及测试,以后有机会会补上。

CPU-NB:我这颗A10-5800K的CPU-NB频率可以到2600MHz,但是需要加CPU-NB电压。前边说了,在使用核显的时候不推荐加CPU-NB电压,所以如果要使用核显,建议跑2400MHz左右,不需要加电压即可。在跑CPU相关测试、或者使用独显,不需要使用核显时,可考虑加压超频,但是不建议电压超过1.35V。

外频:和Llano不一样,Trinity的K系CPU解放了CPU-NB和核显频率之后,加上内存支持DDR3-2400分频,所有的影响性能的参数都可以独立设置,不需要随着外频联动,外频真的可以不用超了。并且,通过我们测试,超外频是不会获得任何性能提升的,请看下边的3DMark 11跑分,GPU-Z中显示的GPU频率是752MHz,实际上是752x1.33刚好是1GHz。同样是100外频,内存跑DDR3-2133,核显1GHz时,跑出来的分在前面有提到过:P1870分。


内存:Trinity的内存超频我大概只能上到DDR3-2400再多一点,并不如Llano那么好超,不确定是我这颗CPU的IMC问题还是主板问题。但是在DDR3-2400时,即使是Hynix CFR颗粒,我也可以在1.8V电压下跑出9-11-9的时序,这比在Z77平台上的10-12-11要好了不少。

核显:就如前边所说的,CPU-NB电压会对核显超频有副作用,在默认的1.275V CPU-NB电压时,我可以把核显超频到1180MHz,但是在1.35V时,就只能到1020MHz,到1.4V时则连980MHz都过不了。但是继续降低CPU-NB电压也不见核显超频有什么起色,看来是只要温度允许的情况下,核显的超频就不会受到制约,而加CPU-NB电压,会直接导致核显发热量加大。因此使用核显时最好的选择是不加CPU-NB电压,如果天气冷,可能可以适当加点。

以下是我把核显超到极限,内存也尽可能优化的情况下跑出来的最高3DMark 11 P分,拿到P2190分,基本上比默认成绩提升接近50%。


结论

Trinity APU的CPU部分换成了打桩机架构的核心,虽然频率比Llano有了大幅度提高,但是性能并不见得提升了多少,有些项目可能还有了倒退。不过AMD并不在乎这些,他们把APU看成是一个整体,衡量整体性能,并且最终实现他们的CPU和GPU协同进行异构并行运算的目的。


但是消费者却不一定买账,因为对于民用领域来说,多线程应用的情况比较少,因此单线程效能就变得更加重要,线程多了用不到就是浪费,但是单线程效能的提升在很多时候却是立竿见影的。但是,随着软件的跟进,多线程应用会越来越普及化。

再来说说3D游戏应用。电脑玩家中有相当一部分用户想要通过购买强大的硬件或者超频,主要原因是为了提升他们的游戏体验,说得直接点就是游戏帧数。到DX10之后,许多游戏的帧数运算都直接由GPU Shader并行运算,我们知道GPU的浮点运算能力比CPU强好多倍,因此CPU性能在这些游戏中所占的权重就很小,这也是近年来我们在超频CPU之后对许多游戏帧数的提升并不明显的主要原因,这部分游戏中,Trinity的CPU性能弱影响倒不是很大,毕竟频率还是很高的。但也有例外的,有些游戏在提升CPU频率,或者CPU单线程运算能力得到提升之后,fps还是会有提升的,所以在这部分游戏中,Trinity可能就会显得弱一些。

GPU方面我们没什么好说的了,HD 7660D的性能提升还是很可观的,如果说Intel的HD 4000能让一代APU Llano的HD 6550D核显性能之王的地位有所动摇的话,Trinity除了继续稳固核显性能之王的地位之外,我认为HD 7660D还能算是真正能跑得动大多数主流游戏的核显,只要你不是要求画质很高,或者分辨率很高,它都可以胜任。

关于Trinity平台的定位及适合购买的人群,及入门用户的选择?

Trinity APU本次共发布6个型号,价格应该是覆盖400到900元,A10-5800K应该是以899元上市。因此Trinity平台是面向主流到低端用户,并且A85X主板现在刚上市,价格也会比较高,应该会在700-1000元这样,像技嘉F2A85X-UP4这样的旗舰主板则可能要千元以上。APU面向的主要是游戏用户,毕竟它的CPU性能不是很强,不指望它拿来做计算,而且它的功耗也不小,不适合做HTPC。那么问题就来了:1600元让你买主板、CPU、显卡,你如何买到最高游戏性能的搭配?
选择1:A10-5800K+HD7660D核显+一张低端A85X主板
选择2:G540+HD7750+500块的B75主板

我觉得对于游戏用户来说,很多人都会选择后者。毕竟HD 7750有两倍于HD 7660D的GPU性能。G540虽然有着更高的单线程运算能力,但频率相差悬殊,并且只有两个线程,CPU性能应该还是不及A10-5800K的。但是G540的CPU性能再怎么拖累也不会把HD 7750拉下来一半的性能,因此很容易想到选择2可以获得更高的3D性能。

但是Trinity未来的降价预期还是很高的,我们不妨回头看看现在的Llano。当初Llano上市时,价格也跟现在的Trinity差不多,但是过了一年,A8-3870K已经降价到600多,而主板更是499就可以随便买了,并且Llano推出的前半年价格基本上是没有什么松动,货也很少,后半年才开始猛烈跳水。如果Trinity在半年左右的时间能降价到Llano现在的水平,那么性价比还是会大幅提高的。另外对于整合平台而言,硬件少一个是一个,Trinity的低端型号也可能会在未来和现在的A4-3400一样受到欢迎。

OK,文章最后我们来娱乐一下:如果A10-5800K合理定价是699元,那么我是否可以认为我花了499元买了一张和GT640差不多的低端独显,然后加200元顺手搭了个CPU?

PCEVA综合评价:Trinity有进步有倒退,目前价格不值得购买。


对技嘉F2A85X-UP4的评价

技嘉的F2A85X-UP4主板是一张规格很高的A85X主板,也是目前唯一一张AMD平台使用第五代超耐久元件IR3550M PowerStage的主板。其实我一直认为AMD平台供电设计负载比Intel平台大很多,在Intel平台上,IR3550M这么强的元件多数时候只是杀鸡用牛刀。但是在AMD平台上就不是这样了,更少的相数,更大的功耗,当然元件的负载就要更高,也就更有必要使用好的用料。我们看前代990FXA-UD7这些主板,都使用了Vishay SIC769CD DrMOS,应付推土机300W的输入功率都不成问题,但是温度也不低了,如果不加风扇吹,也是有可能到80度以上的;再看Intel平台使用这些DrMOS的主板,哪怕是比较低端的P67A-UD3R,满载时供电温度也就40度左右。这次我们测试的Trinity平台,是AMD平台主板中难得一见的发热量较小的主板,主要就归功于IR3550M PowerStage的使用,即使是146W的输入功率,在满载时供电散热片温度也控制在40度以内,而通过我们的粗略计算,每颗IR3550M的负载也只有不到30%。


另外F2A85X-UP4主板也提供了2路交火、2个额外的USB3.0及PCI插槽等扩展功能,对于玩家喜欢的板载开机/复位/清CMOS按钮、Debug灯等便捷工具也有提供。不过这张主板相比别的A85X主板也比较贵,目前媒体报价达到了1299元,与中高端的Z77主板接轨了,这也可能会导致它与Trinity平台定位有脱节,销量不会很大。

PCEVA综合评价:旗舰级A85X主板,就是太贵。

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gphm123 发表于 2012-10-11 18:07 | 只看该作者
抢个沙发慢慢看
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hyenax1950xtx 发表于 2012-10-11 18:17 | 只看该作者
沙发没了,靠
4#
ks4871 发表于 2012-10-11 18:58 | 只看该作者
能耗高了点 不然还是值得一试的
5#
SSD考察团 发表于 2012-10-11 20:02 | 只看该作者
如果是三月跟笔记本平台同步放出,就值得一买。拖到现在,根本看不上眼。
这代也是个过渡,下代继续换接口。下代也更成熟,显卡换上了新架构,也有了下代独立显卡的通用计算优化HSA。
GF的工艺和产能啊~200W要逆天么

设计上,核心部分搞这种架构,我认为是很好的尝试,浮点将来用显卡代替。但单个核心管线不够,性能倒退,管线只有后期添了。
参考INTEL,缓存也搞个一体缓存。能节约更大芯片空间,速度也更快。
6#
天上 发表于 2012-10-11 20:18 | 只看该作者
移动平台跟一体机的福音~     每次买办公机都头疼,看谁家出这个配置的。
7#
allegg 发表于 2012-10-11 20:31 | 只看该作者
评测很详细~先帮顶再看~
8#
1275939033 发表于 2012-10-11 20:50 | 只看该作者
R大~ 又来顶你了~
9#
fengxing 发表于 2012-10-11 20:57 | 只看该作者
前排慢慢看
10#
sleeve9188 发表于 2012-10-11 21:36 | 只看该作者
写这么多,累死R大了,辛苦了~~~
真心受益匪浅,感觉购买带K的A10不如买不带K的,因为在加压情况下4.5G都勉强到,还有即便主频超上去了,对游戏也没多大帮助,那么超这个CPU倍频就没有多大意思了,感觉默电下拉高CPU-NB、超核显以及内存频率才是王道。
如果我真要买APU,价格合适的话,我会选择5700……
11#
royalk  楼主| 发表于 2012-10-11 22:13 | 只看该作者
sleeve9188 发表于 2012-10-11 21:36
写这么多,累死R大了,辛苦了~~~
真心受益匪浅,感觉购买带K的A10不如买不带K的,因为在加压情况下4.5G都勉 ...

不带K的可能CPUNB和核显频率也被锁定,要超外频
12#
gphm123 发表于 2012-10-11 22:23 | 只看该作者
看完了,R大辛苦了。CPU方面果然同频下效能倒退。。也在意料之中吧。
13#
sleeve9188 发表于 2012-10-11 22:31 | 只看该作者
royalk 发表于 2012-10-11 22:13
不带K的可能CPUNB和核显频率也被锁定,要超外频

那就等5700的评测了……
14#
仗剑易水 发表于 2012-10-11 23:49 | 只看该作者
如果评测能I3和A10用相同的独显跑几个游戏比较一下帧数就好了,另外5700的功耗应该会还好吧,评测很详细,感谢LZ
15#
778856 发表于 2012-10-11 23:54 | 只看该作者
sleeve9188 发表于 2012-10-11 22:31
那就等5700的评测了……

5700 好像除了不能超频 其他的都和5800k一样..
16#
royalk  楼主| 发表于 2012-10-12 00:07 | 只看该作者
仗剑易水 发表于 2012-10-11 23:49
如果评测能I3和A10用相同的独显跑几个游戏比较一下帧数就好了,另外5700的功耗应该会还好吧,评测很详细, ...

我这里游戏不是很多,不过大部分游戏是没什么大区别的
另外不要太相信AMD的TDP数字,所谓的65W,要么就是降电压刚好压线,要么就是超了TDP给你降频
17#
feng 发表于 2012-10-12 00:15 | 只看该作者
本帖最后由 feng 于 2012-10-12 00:21 编辑
与Llano不同的是,Trinity超频内存对核显性能没有那么大的影响,但CPU-NB电压与核显电压还是一起的,因此提升CPU-NB电压也会提升核显的发热和功耗。
我就在用A6 -3500和技嘉A75M-UD2H,提高Llano的NB电压也会提升核显发热和功耗么?我现在硬盘AHCI模式外频超过107进系统蓝屏(文中提到要装AMD驱动,不枉我花一晚上看文章),硬盘IDE模式外频可以超到114,内存设置*6,再高就点不亮,直接设置到133进系统花屏并死机,我还用的DVI输出呢,显然自动分频也导致某些显示输出问题。我有个DP转VGA接头,接上开机显示器不亮,主板BIOS F5  今天看到有F6了
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111alan 发表于 2012-10-12 00:24 | 只看该作者
翻身的希望破灭了
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逍遥昱昕 发表于 2012-10-12 08:20 | 只看该作者
比较喜欢apu的设计理念,但感觉成品老体现不出理念的优越来。
20#
akk 发表于 2012-10-12 09:17 | 只看该作者
呵呵,给普通用户用用可以了,集显这个性能不玩超大座都可以接受了。 功率这些他们其实并不在乎,CPU是有点弱,如果卖到现在3870的价格,还是可以的,搭配499的主板,8G 高频的内存,还是有点看头的。
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