blueliongb 发表于 2013-1-10 05:33
“横看成岭侧成峰。。。。。。。只缘身在此山中。”
老羊,强烈建议把这篇帖子转到这边来,是时候重新审 ...
希望这篇过时的文章,能成为仙賢戀軒楼主对感兴趣的朋友的扩展和深化阅读。
其实仔细想想正如作者强调的这种测试还不完善仅用于参考(问题来源于软硬件等等问题)所以还是别把它搬上来,但可以开阔我们对fps重新思考1000fps有意义吗?如丝般顺滑的60fps够了吗?去年读完这篇文章,发现为啥以前游戏大家推荐n卡,是不是每一帧的延时相对更均匀!?(有人发现把n和a游戏同一场景截图两张图象渲染数不同,可能是摒弃一些无关痛痒的内容以保证更稳定的输出)而现在新的情况出现了————新显卡有更高的频率更先进的制程,但使用了不对称显存并且位宽不变甚至下降,这样会不会对每一帧渲染的稳定产生影响呢?
现在还没有高手用这种方法测试新一代显卡,我倒是很关注。希望能看到这样得测试。但同时应注意不应使用具有奥加物理引擎的游戏参与其中,最好是Havok的游戏。将物理运算给cpu会得到相对公正的测试结果。期待中 |