本帖最后由 sapphirex 于 2012-5-8 09:34 编辑
补充一个测试:
《PCI-E 3.0 x16到1.1 x4——九种PCI-E模式性能对比》
http://www.inpai.com.cn/doc/hard/156278_3.htm
第1页:【PCI-E 2.0 x16 x8 x4 x1 性能差别多大】
相信不少读者朋友都会有这样的疑虑:很多主板虽然提供了双PCI-E 2.0 x16插槽,但是其中的一条只能以x4模式运行,这一个x16,一个x4,差了4倍,那我组双显卡的时候不是要背负着很大的性能损失吗?具体这4倍的通道会导致性能上差多少呢?恰好国外某网站对这方面的性能差做了测试,小编也第一时间给大家编译了出来,让我们通过数据看这中间究竟会有多大的损失。
先说说原理,为什么会有损失?咱们说的通俗一点——如图,在x16/x8/x4/x1之间的损失,最直接的原因就在于传送数据的接触面积,面积大了,数据就能有更宽的通道来进行交换,具体的交换量咱们看看下图:
可见,PCI-E 1.0 x1的速率是500MB/s,而x16的速率是8000MB/s,也就是多了16倍。而技术进化到了2.0之后,速率翻了一倍,进化到3.0后,速率再次翻了一倍。虽然现在很多主板都提供了PCI-E 3.0的插槽,但是目前还没有对应的显卡,所以3.0目前暂时先忽略。
通过胶带屏蔽相应的针脚获得不同的PCI-E速度
借由这个原理,将针脚做个限制,用绝缘的胶带将针脚隔出来,然后再插到主板上,就能将x16变成x8/x4/x1了,具体数值看下图:
PCI-E x1被限制之后,只剩下了36个针脚,也就是单面18个针脚。相对应的,双面有128个针脚被扼杀了,也就是单面64个。PCI-E x4/x8也同理。
第2页:【测试平台和测试软件介绍】
先介绍一下测试平台及测试软件:
处理器:Intel Core i7 2600k
散热器:Noctua NH-U12P
主 板 :MSI Z68A-GD80 (Intel Z68, BIOS-Version: 7672vH0)
内 存 :4x 2.048 MB OCZ DDR3-1600 (8-8-8-24)
显 卡 :AMD Radeon HD 6970 (880/2.750), 2.048 MB
AMD Radeon HD 6850 (775/2.000), 1.024 MB
Nvidia GeForce GTX 570 (732/1.464/1.900), 1.280 MB
Nvidia GeForce GTX 460 (675/1.350/1.800), 1.024 MB
电 源 :Coolermaster M850 Real Power Pro Modular (850 Watt)
存 储 :Pioneer BDC-202BK SATA Blu-ray-Laufwerk
Intel 510 SSD mit 250 GB, SATA III (Windows inklusive sämtlicher Benchmarks)
Western Digital Caviar Black mit 1.000 GB und 32 MB Cache, SATA II (Test-Tools)
驱 动 :AMD Catalyst 11.5b mit CAP4
Nvidia GeForce 275.27
系 统 :Microsoft Windows 7 x64 SP1
Microsoft DirectX 9.0c
Microsoft DirectX 10
Microsoft DirectX 11
CyberLink PowerDVD 11
测试软件:3DMark 11, Version 1.01
Battlefield: Bad Company 2, Vollversion, Version 602574
Bulletstorm, Vollversion, Version vom 2. Mai 2011
Crysis 2, Vollversion, Version 1.9
Dirt 3, Vollversion, Version 1.0
Dragon Age 2, Vollversion, Version 1.02
Just Cause 2, Vollversion, Version 1.02
Lost Planet 2, Vollversion, Version 1.0
Metro 2033, Vollversion, Version 1.2
Shogun 2, Vollversion, Version 2.0
Stalker – Call of Pripyat, Vollversion, Version 1.602
StarCraft 2, Vollversion, Version x (wird zwangsweise aktualisiert)
The Witcher 2, Vollversion, Version 1.1
第3页:【基准性能测试:3DMark 11】
3Dmark系列是Futuremark公司出品的显卡测试软件(后期加入了处理器等其它测试项目),是一款在行业以及消费者心目中具备标杆意义的软件。3DMark11是该系列最新的作品,其面向支持DirectX11 API的显卡产品,用以考量产品在DirectX11游戏或相关应用程序中的性能水平。
3DMark 11并非3DMark系列的第十一代作品,其标题中的“11”就代表DirectX 11,表明3DMark 11专为DirectX 11显卡测试使用,而3DMark Vantage则为DirectX 10显卡测试使用,3DMark 06为DirectX 9显卡测试使用。
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