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微星N560GTX-Ti HAWK评测(中):HAWK尽情释放GTX 560 Ti强大性能

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jasu30 发表于 2011-5-27 21:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
点击数:40728|回复数:253
本帖最后由 jasu30 于 2012-3-26 16:19 编辑



【目录】:

2L、GTX 560 Ti性能——测试平台与方法介绍

3L、GTX 560 Ti性能——跑分软件测试

4L、GTX 560 Ti性能——游戏性能测试

5L、GTX 560 Ti性能——游戏性能总结

6L、GTX 560 Ti性能——温度、功耗、噪音测试


7L、GTX 560 Ti性能——挑战风冷极限的超频


2011-8-3更新:超频至1075/4800过测试!!


《微星N560GTX-Ti HAWK评测(上):传奇的GTX 560 Ti遇上HAWK》http://bbs.pceva.com.cn/thread-19772-1-1.html

目录:
2L、GTX 560 Ti传奇——Ti的过去
3L、GTX 560 Ti传奇——Ti的现在
4L、GTX 560 Ti传奇——GF114核心架构介绍
5L、GTX 560 Ti传奇——初识微星HAWK,工艺品般精雕细琢
6L、GTX 560 Ti传奇——细看微星HAWK,如何超越公版



《微星N560GTX-Ti HAWK评测(下):GTX 560 Ti HAWK展现N卡独特魅力》:http://bbs.pceva.com.cn/thread-20581-1-1.html

目录:
2L、GTX 560 Ti特效——全高清1080p播放测试+进阶画面效果设置
3L、GTX 560 Ti特效——GPU网页加速测试
4L、GTX 560 Ti特效——CUDA应用之视频转换测试
5L、GTX 560 Ti特效——CUDA应用之vReveal视频修复测试
6L、GTX 560 Ti特效——CUDA应用之Adobe图像视频编辑软件加速介绍
7L、GTX 560 Ti特效——CUDA应用之Office软件密码破解测试
8L、GTX 560 Ti特效——PhysX物理加速测试
9L、GTX 560 Ti特效——三部曲评测全文总结




【引言】

这篇测试还真是“千呼万唤始出来”。
在第一篇介绍文之后,喜欢这卡的玩家相信不在少数。而大家更关注的性能测试,由于自己这几周忙自己的事,延后了不少时间,实在不好意思,感谢大家的支持与理解

评分

参与人数 1活跃度 +20 收起 理由
James007ss + 20 测试辛苦。好东西要测试不容易啊。 ...

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jasu30  楼主| 发表于 2011-5-27 21:30 | 显示全部楼层

GTX 560 Ti性能——测试平台与方法介绍

本帖最后由 jasu30 于 2012-3-26 16:20 编辑


测试平台:

CPU:AMD Phenom II X4 920(220开核)@3.5GHz;NB/HT@2500MHz
散热:超频三 南海自立(PCEVA活动获得)
内存:承启2G X2 DDR2 1000@5-5-5-15 2T Unganged
主板:微星785GTM-E45
显卡:微星N560GTX-Ti HAWK/七彩虹GTX260+冰封骑士/微星R6790-2PM2D1GD5
硬盘:西数500G AAKS蓝盘+日立2T 7K3000
机箱:酷冷至尊 开拓者 极致散热版
电源:康舒IPower 510
系统:Windows 7 64位 中文旗舰版


GPU-Z 0.5.3识别信息:

默认3D状态:950MHz/1.050V
默认2D状态:50.6MHz/0.950V
BIOS电压上限:1.212V


BIOS下载备份(包含Performance和Silent两个BIOS):



GPU-SHARK信息截图:




参与这次对比测试的显卡是我的GTX 260+之前评测过的HD 6790


他们的参数规格如下:

msi N560GTX-Ti HAWK是一款基于GTX 560 Ti核心的产品,GF114完整版核心,并且微星也预超频了。而GTX 560(没有Ti)虽然也是写着GF114核心,但实际规格和GTX 460 1G是一致的。可以算的上是超频版的马甲产品。2000元以内,主流中端显卡的规格都可以在上下两个表格中找到,包含GTX 285和HD 4890这些DX10末代单芯卡皇的参数进行对比。



测试方法:

1、关于驱动:

GTX 560发布时NVIDIA为我们带来了久违的“鸡血”版驱动275.27Beta对DX11性能提升比较大。这次测试GTX 560 Ti HAWK使用的也是这款驱动。

HD 6790测试时AMD还没发布正式版11.4驱动,只能用11.4 preview(而且只有win7版本),也导致了无法使用XP系统进行测试。

GTX 260+的性能数据来自之前270.61WHQL驱动下的测试成绩。

为充分利用4G内存,测试全部在win7 x64下进行。(win7 64位系统下运行DX9游戏相对XP 32位是有所降低的,不过降幅在10%以内,可参考我之前的260+评测贴

2、跑分软件一律默认设置测试,方便和大家对比。

3、游戏测试时,后台开启GPU-Z v0.5.3、Fraps v3.42、MSI Afterburner v2.2 beta3三个软件

GPU-Z 0.5.3——用于记录显卡温度、显存占用等(最后取其最大值制作图表)
Fraps 3.42——用于截图和获取FPS帧率参数
MSI Afterburner 2.2 beta3——用于显卡超频

4、全程使用功耗仪进行显卡各种状态下整机的功耗参考。CPU关CNQ和C1E,用K10Stat锁定P0状态,3.5GHz满频率运行,杜绝由于CPU节能降频的性能影响。

5、由于自己的电源不给力,HAWK已经超频,这次没有将GTX 560 Ti HAWK再超频后进行游戏测试(后文具体介绍原因)。对比的成绩均基于默认频率。

6、游戏有自带测试软件的优先使用,方便和别的玩家进行对比。没有的一律采用同一关卡重复测试得到数据对比。每一个游戏用FRAPS抓5分钟的帧率,图表选取前3分钟帧率变化制作。

7、每个游戏具体设置后面说明。全部关闭垂直同步。尽量保证三款显卡在相同设置下测试,有区别的单独说明。

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jasu30  楼主| 发表于 2011-5-27 21:31 | 显示全部楼层

GTX 560 Ti性能——跑分软件测试

本帖最后由 jasu30 于 2011-6-28 14:54 编辑

3DMark06:
首先是DX9的老牌测试软件3DMark06,由于CPU性能对总分影响很大,把每个成绩的子项目分数一起贴上来供大家对比。Win XP下我的CPU成绩是5300+分,到了Win7 x64下只剩4900+了。
就06的成绩,260+和6790没太大区别,而560Ti领先较多。CPU再往上超频,相信XP下总分破2万不是难事。



3DMark Vantage:
接着是测试DX10性能的Vantage。最新版的Vantage已经默认关闭NV的PhysX“作弊加分”关注GPU分数一项。由GPU分数可以看出560Ti性能优势巨大,总分也轻松过1W5。




3DMark 11:
再来看3DMark 11,最新一代的3DMark软件。由于260+不支持DX11,成绩木有。新特效越多的环境下,560Ti相对老旧的260+和“阉割”厉害的6790性能优势更加明显。





天堂2.5:
天堂2.5分三种渲染模式,分别进行测试:
1080p分辨率,抗锯齿和各向异性过滤都是设置成4X
DX9:



DX10:


DX11:

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jasu30  楼主| 发表于 2011-5-27 21:31 | 显示全部楼层

GTX 560 Ti性能——游戏性能测试

本帖最后由 jasu30 于 2011-6-29 17:30 编辑

【帧率曲线图表的说明】

显卡主要还是用来玩游戏的,跑分神马的都是浮云啊。。

至于游戏测试,我认为结论就一个平均帧数进行对比是不够的,应该将显卡在游戏过程中的帧率变化情况都表现出来才有足够的说服力,举两个例子:

1、帧率为120、0、120、0、120……这样的话,平均帧率是60(当然这个举例比较极端)
2、帧率为49、50、48、52、51、50、48……平均帧率也是50

平均帧60>50,好像前者更好些,但最低帧决定了玩游戏的体验品质,最低帧<24以后,人眼会感受到明显的卡顿现象。。这样大家就明白了吧。

好在我们可以使用FRAPS这个强大的软件监测游戏实时帧率变化情况。不过这样确实比较耗时耗精力,很多网站没采用此方法测试也有这么一种可能

后面我主要以“最小帧”和“平均帧”作为对比参考依据,最大帧就忽略了没有实际意义。(个人认为,游戏>24帧就能算流畅,>30帧我是看不出区别了,>40帧我就会开启垂直同步保证屏幕中间没有水平纹出现)

【游戏的取舍】
1、尽量采用最新的,最受大众喜欢的游戏作为测试对象。如果你有更好的,关于游戏选择方面的建议,欢迎回帖说明。
2、以显卡杀手之称的FPS(第一人称射击)游戏为主进行测试,以后有机会增加更多不同类型的。有些游戏如《星际争霸2》这种确实是我不会玩,《死亡空间2》这种我不敢玩的就没加入了
3、一些游戏没进行测试,比如《荣誉勋章2010》、《求生之路2》、《鹰击长空》、《街头霸王4》、《生化危机5》等等这些游戏。要不然就是最低帧>60,要不然就是关闭垂直同步了还是稳定在60帧的(可参考我的260+测试帖),对比就没有参考性了。

【BTW】
有了上一回测试帖的经验,这次把图表重新排版了下,更小更明确了;并学习了水果i系列产品常用的“封面预览”,这次排版视觉效果还不错,呵呵


传送门2:

4月发售的新游戏,动作解谜类型,比较耗费脑细胞,整体游戏素质很高,还是很值得去玩玩的。VALVE的游戏向来画面唯美,配置要求不高,《半条命2》、《求生之路》系列都是如此。
260+平均帧都>60了,560Ti HAWK的平均帧更是疯狂般的来到了接近200帧。




孤岛危机2

众所周知的原因——CryEngine 3为游戏机XBOX360和PS3优化,限于游戏机性能低下,导致PC平台画面大缩水,连设置项目也只剩下可怜的分辨率选项、是否开启垂直同步,画质就“高、非常高、最高阶”三种级别

“非常高”下,560Ti HAWK轻松应对:


最高级别的“最高阶”画质下:260+和6790都很勉强,30帧左右波动,还是可以感觉到卡顿。而560Ti HAWK一笑而过,流畅运行~




孤岛危机:弹头

在4xAA和热衷级别的画面下,选取最耗资源的cargo flythrough地图,由于是俯瞰岛屿的空中飞行视角,耗资源很大,260+和6790都不堪重负,平均帧数均未>24。560Ti HAWK成绩波动较大,可见Crysis这07年的“显卡杀手”真是名副其实。后面的显存占用对比可以看出,1024MB的显存都不够这游戏使用了。。



更换了一个较轻松的地图Ambush,关闭4xAA后,560Ti能够流畅。而260+和6790还是都不行,只能通过降低画面设置才能运行游戏。


DX10后的Cargo地图,三款显卡成绩都不理想,虽然560Ti HAWK有一定优势,但是想征服这种级别的画面效果,还得顶级显卡或者中端显卡SLI/CF后才能实现。


DX10的Ambush地图,在正常游戏视角下,260+和6790近乎重合的曲线说明性能不能满足。而这回560Ti HAWK可以流畅运行了。




孤岛危机:

终于到了第一作Crysis。孤岛危机是NVIDIA的“The Way”游戏,对N卡优化更好。采用的自带测试是同一场景多次运行测试后取平均值。
由于560Ti HAWK性能优势巨大,渲染速度也比260+和6790快得多,同一个地图测试时间比260+和6790烧了20多秒。
从560Ti波动的曲线中可以看到帧率三次丢到40帧附近,那是运行完一圈测试后重新加载地图导致的。




国土防线:

上回喷过了,这游戏流程短什么的就不说了,就说那操作手感。。真是汗颜 - -!
好在虚幻3引擎(还是为N卡优化)表现出来的画面还是可圈可点,来看测试结果,560Ti HAWK优势依旧明显。为什么最高60帧限制了,奇怪,明明关了垂直同步的- -




子弹风暴:

还是虚幻3引擎制作的游戏,游戏操作,快感十足。
曲线一目了然,阶梯状的成绩分布。560Ti HAWK还是被60帧限速了。。好吧~关闭了垂直同步了已经。。难道是虚幻3引擎的通病么?之前测试《荣誉勋章2010》也是60帧限速。。




战地:叛逆连队2:


基于寒霜引擎的叛逆连队2对显卡要求还是比较高的,从后文的功耗对比可以看出。“墙裂”期待下半年,基于寒霜2的《战地3》!!!
此项测试的最低帧数值没有意义,游戏采用操作+过场剧情动画结合的方式,每过一段地图就会自动读取剧情动画,所以会导致帧率突然降低的情况,大家知道下就好。
560Ti HAWK就连最低帧都50了,非常轻松啊~




使命召唤7:黑色行动


这游戏更奇怪,90帧限速。三款显卡都能在最高设置下流畅运行,可见IW引擎,相比寒霜引擎并不耗资源~




使命召唤6:现代战争2


看成绩就知道,最高画面下,三款显卡一样流畅运行。使命6画面又好,帧率又高,使命7- -          不知道下半年,还是T社操刀的使命8会怎样





地铁2033:


本人心中的2010年年度最佳游戏,推荐大家去玩下。当然,还要恭喜2033取代孤岛危机2成为新一代显卡杀手~俄罗斯的X-Ray引擎(地铁2033其实是4A引擎,但它基于《潜行者》的X-Ray引擎改进而来)着实耗资源。。
游戏也是为N卡优化,支持PhysX加速。关于PhysX的测试,下一篇,也就是最后一篇测试帖中会涉及。敬请期待~
由于使用的是《地铁2033》v1.2自带的测试工具,一次性跑3遍,在每一遍的测试(大约1分钟时间)过后都会重新加载,所以最低帧出现14~20,并不是说不流畅。

DX9 High:6790和560Ti HAWK都能流畅运行,这回560Ti优势不大。



DX9 Very High:6790没进行此设置下的测试。560Ti在Very High下也力不从心,最低帧20,不能流畅运行。显卡杀手2033呼唤GTX 580 SLI~~



DX10 High:560Ti HAWK流畅,6790勉强,260+淘汰。。



DX10 Very High:和DX9环境下一样,说明560Ti这个级别的显卡不能满足此画面需求。



DX11 High:560Ti在DX11下还能流畅运行,而6790就不行了。




正当防卫2:

这款游戏不支持XP系统,只能运行在Win Vista/7的DX10环境下。另外也是The Way的游戏,对N卡优化,N卡还可以开启PhysX物理加速。
选取自带测试的“水泥丛林”项目,260+和6790基本都不能流畅,而560Ti HAWK最低帧都27了,流畅运行没有问题



接下来进入RAC赛车游戏测试环节:

争分夺秒:

这游戏最吸引我的就是,一个显示器画面上下分屏后,两个人可以在一台电脑上PK~貌似尘埃3也有加入此功能,但是尘埃3需要另一个玩家用手柄,而争分夺秒则可以双人同时用键盘~
记得曾经看一个网站的评测,说这游戏最高画面(VeryHigh)下,只有GTX 480才能满30帧运行(游戏限速30帧,不可思议吧~)
6790没测试此项目,260+是卡顿严重了,560Ti表现也不是很理想。不过说实话,我真没看出High和VeryHigh下有什么画面差别。。换了High后,260+都能满30帧运行了~




尘埃3:

自从喜欢上尘埃2后,就开始期待尘埃3。终于,这次拖欠的测试等到了尘埃3的发布。刚下载完游戏就进行了性能测试。
测试成绩——两条近乎平行线,560Ti HAWK确实更加适合新游戏。



接着是DX11,可惜没有对比对象了- -




尘埃2:

玩了尘埃2才知道极品飞车现在有多无聊。。
DX9下全部设置到最高,N卡是8xQSAA,A卡最高只到8xMSAA。这回是三条平行线= =




DX11:到了DX11环境,6790和560Ti都能流畅,但是560Ti领先幅度依旧很大。




极品飞车15:


极品14,260+都能在最高画面下稳定60帧运行故不再测试。极品15又回到了我不喜欢的场地赛拟真玩法。
由于win7下极品15卡顿的问题一直没有解决,这个游戏被放到XP下进行,所以缺了6790的成绩。成绩结果一目了然。



很有可能会加入下面两款游戏的测试结果,等有空了就测




初学者看过来,使用GTX 560 Ti这款显卡时,各个游戏该如何设置,才能让画面效果和流畅度都达到最佳呢?

我们有GeForce.com的帮忙,具体设置到下面的链接中找吧~~
http://cn.geforce.com/optimize/optimal-game-settings/gpu-GeForce-GTX-560-Ti




接下来一楼将对所有测试进行总结。

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jasu30  楼主| 发表于 2011-5-27 21:31 | 显示全部楼层

GTX 560 Ti性能——游戏性能测试总结

本帖最后由 jasu30 于 2011-6-28 14:55 编辑

三卡横评总结:


首先是对上一楼测试的总结。

逢“60”的显卡都很受市场欢迎,经过去年GTX 460热卖后,完整版核心的GTX 560 Ti相对两年前的市场热销显卡GTX 260+达到了71%的巨幅性能提升。这么大幅度的性能优势说明,老显卡玩家升级到560Ti还是很有意义的。而对于Barts核心的最低级Barts LE的HD 6790也有48.7%的提升,优势十分明显。可惜手头没有HD6950和HD 6870进行横评,不然会更有意思些。

游戏最大显存占用:

接下来看看显存占用情况:


1G的显存对付1080p分辨率下的绝大多数主流游戏还是完全够用的。
只有《孤岛危机:弹头》、《地铁2033》这些极少数的显卡杀手型游戏,受限于显存容量和核心性能,560Ti还不能全开特效流畅运行。
《尘埃2》虽然也超过了950M显存占用,但这是DX11并且特效全开,AA/AF全部开到最大,而且实际游戏时平均85帧非常流畅。


单卡性能横向对比:

从比较权威的techpowerup.com网站上下载了GTX 560 Ti的性能总结,方便和其他显卡的对比。
由于该网站没有评测msi N560GTX-Ti HAWK(950/4200)这款显卡,选取了ASUS GTX 560 Direct Cu II(900/4200)的成绩作为参考。
毫无疑问,微星的HAWK由于核心频率更高,性能也比华硕这款要强些。




1、从第一张图看出,综合性能,超频版的GTX 560 Ti 1G>HD 6950 2G>HD 5870>GTX 470>HD 6870,GTX 480、GTX 570和HD 6970比GTX 560 Ti也只有10%不到的性能优势。
2、分辨率为1680X1050时,情况如上
3、分辨率为1920X1080时,HD 6950 2G>GTX 560 Ti>HD 5870>HD 6870>GTX 470。1080p下开启最高画面和高抗锯齿+高各向异性过滤后,受限于1G显存,GTX 560 Ti性能不如HD 6950 2G
4、分辨率高达2560X1600后,HD 6950 2G>HD 5870>GTX 560 Ti>HD 6870。但是这种分辨率国内玩家一般比较少涉及到。

由此看来,超频版GTX 560 Ti性能确实不赖,特别是在这种性能下功耗和温度控制的也不错,属于适合玩家的显卡。

SLI双卡性能对比:





再来一组公版的560 Ti SLI双卡并联后的性能成绩:

1、左边第一张,综合性能,560 Ti SLI相比GTX 580提升了有10%,比单卡双芯的HD 5970还提升了6%,相比单卡560 Ti提升了29%
2、1680X1050分辨率下,560 Ti SLI相对GTX 580和5970提升都在10%之内
3、1920X1080分辨率,560 Ti SLI相比GTX 580提升了有11%,比HD 5970提升了4%
4、BT级别的2560X1600分辨率下,560 Ti SLI相比GTX 580提升了有13%,比HD 5970仅仅提升了2%


这只是公版较低频率的560 Ti成绩,560Ti HAWK频率更高,自然SLI后性能提升更多,适合喜欢双卡的玩家。

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jasu30  楼主| 发表于 2011-5-27 21:31 | 显示全部楼层

GTX 560 Ti性能——温度、功耗、噪音测试

本帖最后由 jasu30 于 2012-3-26 16:24 编辑

这几天室温比较恒定,28、29℃,没有超过30




待机状态:

1、AMD X4 920 @1GHz(K10Stat锁定P3状态),使用785G集显待机,(整机)功耗:87、88W左右
2、AMD X4 920 @1GHz,GTX 260+(300/500MHz)待机:134、135W左右,待机40度(当时室温24+-2度)
3、AMD X4 920 @1GHz,HD 6790(100/450MHz)待机:111、112W左右,待机39度(当时室温24+-2度)
4、AMD X4 920 @1GHz,GTX 560 Ti(50/270MHz)待机:110、111W左右,待机36、37度。比6790还省电,GTX 560Ti的待机频率低的让人不可思议,性能比6790强很多,待机功耗还能一致,赞


注意显卡有两个BIOS,下图是Silent(静音)模式,待机风扇转速30%——1050RPM


下图是Performance(性能)模式,待机风扇转速40%——1380RPM。两个BIOS的待机风扇噪音都很低。静音效果很好。




满载状态:

1、AMD X4 920 @3.5GHz(K10Stat锁定P0状态),运行Furmark让GTX 260+满载:393、394W左右,温度74度(当时室温24+-2度)
2、AMD X4 920 @3.5GHz,运行Furmark让HD 6790满载:297、298W左右,温度73度(当时室温24+-2度)
3、AMD X4 920 @3.5GHz,运行Furmark让GTX 560 Ti满载:395、396W左右,温度78度

Performance(性能)BIOS下,满载状态,显卡风扇转速达到84%的3780RPM,噪音还是比较大的。好在游戏状态下可以被音响声音掩盖~


Silent(静音)BIOS下,满载状态,显卡风扇转速达到77%的3330RPM,噪音小了许多,温度控制的也很不错:





APS节能:


微星N560GTX-Ti HAWK还支持APS(Active Phase Switching)节能技术,可以根据GPU核心负责情况调节供电工作的相数,在负载低时关闭不需要工作的供电相。APS最早应用在微星的主板上,现在显卡上也得以运用。


APS功能要使用专用的软件才能开启,软件可以在附送的光盘中找到,我这里给出下载链接,大家就不用去找了:
【软件下载】(560Ti HAWK)专用:


在软件中打开Auto PWM switch(“On”变为黑色,然后点击“Apply”确认),显卡上的相数显示LED就会开始闪烁,APS功能就开启了。如果APS不开启,这些LED灯是不会闪烁的。



显卡PCB背面那一排LED灯闪烁情况和软件显示的相同(有两颗LED灯不亮了):



再来看看实际作用如何:
待机功耗降低了6W,在低负载下的节能效果还是比较明显的。可惜满载功耗没什么变化。




游戏功耗/温度情况:

最后来看看游戏实际功耗如何。这次测试我发现一个有趣现象,那就是开启和关闭垂直同步下,显卡的功耗/核心温度也有不同。
举个例子来说,《传送门2》在未开启垂直同步时,显卡平均帧数达到了194帧;开启后固定在60帧。显卡由于渲染的强度降低,自然降低了运算所需的功耗,显卡温度也得到了有效控制(显卡性能过剩咯)。
所以建议大家在游戏时,尽量开始垂直同步,一来防止画面出现水平横纹带来画面的撕裂感,二来就是降低功耗和温度,一举两得啊。
但是,还有些游戏并没有因为开启了垂直同步而降低功耗/温度,比如《孤岛危机2》、《争分夺秒》、《尘埃3》,说明其游戏确实相当耗资源,再者就是关闭前后帧数变化不大。



从图表中可以看到,不少游戏在关闭垂直同步后,功耗达到了450W以上,而《叛逆连队2》更是到了480W。看起来功耗实在不小啊。

究其原因,主要还是电源转换率低下的问题。我这款康舒IP510,被动PFC方案,什么80p认证都没有,额定也就450W这样,遇到功耗稍微大些的GTX 560 Ti,自然力不从心,功耗表现很不理想。(康舒IP系列被OCP的玩家一顿恶评,口碑很不好)所以在这里还是要重申,各位玩家一定要买好一点的电源,不然就会像我这样悲剧。


看别网站的评测,intel平台下,使用该卡的整机功耗也基本在400W以内。还是推荐大家使用450W额定及以上的电源对付这款显卡比较好。

温度方面,由于N560GTX-Ti HAWK是开放式散热,机箱的散热环境决定了显卡温度情况。对于我这只有一个12cm出风的密闭机箱,散热环境不是很好,显卡温度表现不太理想。
以后考虑在机箱顶上,切割出两个风扇位,改善下出风效果。

因为不给力的电源因素影响,导致我这测试的560Ti功耗表现较高。

补充一个测试的结果,我在测试微星460至尊V5 1G/OC时候,换了一个电源(贼船CX600),重新测试了560Ti HAWK的功耗情况,大家可以参考下:






还是结合techpowerup.com的测试来看看GTX 560 Ti实际功耗情况:

对比的是微星的560Ti TF II/OC(880/4200MHz)和ASUS的560 Ti DCU(900/4200)


1、待机显卡功耗:
第一组功耗分别是14、15W



接下来是3D游戏时平均功耗:136、137W



最后是显卡测试到的最大功耗:222W、228W



希望对大家有所帮助。

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参与人数 1活跃度 +50 收起 理由
lk111wlq + 50 显卡V5 , jasuV5

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jasu30  楼主| 发表于 2011-5-30 21:10 | 显示全部楼层

GTX 560 Ti性能——挑战风冷极限的超频

本帖最后由 jasu30 于 2011-11-1 01:26 编辑

作为微星560Ti系列产品旗舰的N560GTX-Ti HAWK,当然支持微星特色的“三重电压调节功能”,即“GPU核心”、“显存”以及“PLL”的电压调节。



GPU和显存电压就不用多说了,这里重点介绍一下PLL电压。事实上PLL就是锁相环路,是一种反馈电路,主要作用是使得电路上的时钟和某一外部时钟的相位同步。因锁相环可以实现输出信号频率对输入信号频率的自动跟踪,所以锁相环通常用于闭环跟踪电路。锁相环在工作的过程中,当输出信号的频率与输入信号的频率相等时,输出电压与输入电压保持固定的相位差值,即输出电压与输入电压。在CPU超频时我们经常会碰到PLL电压,具体到显卡上说白了就是PCI-E信号的电压调节,不过普通风冷下的超频影响不大,并不需要改变PLL电压,只有上液氮等极限超频才会用到。(资料来源:http://hardware.mydrivers.com/2/193/193255_5.htm

由此可见,为了更大限度的发掘显卡的超频潜力,微星在N560GTX-Ti HAWX显卡可谓颇费心思。不过需要注意的是,三重电压调节功能需要在微星Afterburner 2.2.0 版本下才能进行,而驱动光盘中附带的2.1.0版本不能。

Afterburner 2.2.0 beta3中文版下载:http://bbs.pceva.com.cn/thread-17027-1-1.html
Afterburner使用教程:http://bbs.pceva.com.cn/thread-18734-1-3.html

超频:

由于560Ti HAWX默认频率就达到了950/1900/4200MHz,所以如果采用默认电压估计超频空间不大。

PLL电压在风冷超频情况下影响并不明显,但为了能够发挥显卡的最大超频潜力,我分别将GPU电压(默认1.050V)增加100mV、显存电压增加50mV,PLL电压增加30mV,风扇转速Auto:

设置完电压后,拉动滑块对显卡进行超频,最后点Apply确认:


2011-8-3更新:
借用同学的贼船CX600,超频变得很轻松:


超到1075/4800,3D 06过测试:

同样能过的还有3D 11:




不过Vantage只能在1065/4800下过:






另外可以看看这卡的极限超频成绩:

国内玩家用微星560Ti HAWK破GeForce GTX 560 Ti超频世界纪录http://bbs.pceva.com.cn/thread-21444-1-1.html

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jasu30  楼主| 发表于 2011-5-30 21:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 jasu30 于 2011-6-28 14:58 编辑

三部曲最后的(下)篇:
http://bbs.pceva.com.cn/thread-20581-1-1.html

以及一个补充测试:
微星N560GTX-Ti HAWK评测(补充):0成本实现3D Vision输出(非红蓝)玩转3D游戏
http://bbs.pceva.com.cn/thread-21813-1-1.html
oys 发表于 2011-5-30 21:35 | 显示全部楼层
占座看啊~
NUMB 发表于 2011-5-30 22:53 | 显示全部楼层
本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览
sapphirex 发表于 2011-5-30 23:08 | 显示全部楼层
看看
ploy995 发表于 2011-5-30 23:24 | 显示全部楼层
这个绝对的顶
z496834134 发表于 2011-5-30 23:50 | 显示全部楼层
支持。。。
peskoe 发表于 2011-5-31 09:09 | 显示全部楼层
终于出来啦.赞
qyz1 发表于 2011-5-31 11:20 | 显示全部楼层
谢谢分享
flight8848 发表于 2011-5-31 12:16 | 显示全部楼层
巨幅的评测……我压力好大{:1_322:}
jasu30  楼主| 发表于 2011-5-31 12:52 | 显示全部楼层
巨幅的评测……我压力好大
flight8848 发表于 2011-5-31 12:16



   你写多少了?
tanzibin 发表于 2011-5-31 13:18 | 显示全部楼层
占座看
flight8848 发表于 2011-5-31 13:20 | 显示全部楼层
回复 17# jasu30


  还没写呢……
jasu30  楼主| 发表于 2011-5-31 13:20 | 显示全部楼层
回复  jasu30


  还没写呢……
flight8848 发表于 2011-5-31 13:20


我后面6月彻底没空了。。这几天得把这事先搞定鸟。。
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