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[转] 3DMark 11 测试解析与使用教程

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jasu30 发表于 2011-4-14 21:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
点击数:17125|回复数:5
本帖最后由 jasu30 于 2011-4-14 22:17 编辑

最新版3DMark 11下载地址:
http://bbs.pceva.com.cn/thread-16983-1-1.html




以下内容转载自【驱动之家】:

3DMark 11安装与界面


3DMark 11系统需求:

- 操作系统:Windows Vista、Windows 7 (DX11独享)

- 处理器:Intel、AMD 1.8GHz双核心处理器

- 显卡:兼容DX11

- 内存:1GB

- 硬盘:1.5GB可用空间

- 声卡:兼容Windows Vista/7


开始安装


可选完整安装与定制安装


选择安装路径


自动识别系统32/64位版本,并可选64/32位二进制程序保持兼容


会自动安装.NET Framework 4.0


欢迎界面,可直接使用免费版或者输入序列号升级为高级版


3DMark 11安装与界面(二)

主界面基本标签页:可直接选择三种预设级别和运行模式


高级标签页:可选择测试场景和参数设置细节,并随时恢复预设级别


高级标签页:大量不同比例的分辨率


结果标签页:查看成绩分数和系统信息


测试结果示例:Phenom II X6 1090T六核心处理器、Radeon HD 6870显卡在最高级别中得到X1384分


帮助标签页:产品详细信息和语言选择





3DMark 11预设级别


3DMark Vantage首次引入了四种不同的预设和成绩级别,从高到低分别是极限级(Extreme/X)、高端级(High/H)、性能级(Performance/P)、入门级(Entry/E),分别适合不同档次的PC系统。
3DMark 11继承并改良了这种统计方式,尤其是去掉了几乎没什么人用过的高端级(H),其他三种也有了新的变化:


极限级(X):分辨率固定为全高清的1080p 1920×1080,支持极高负载,适用于高端游戏PC,尤其是Radeon HD 5970、GeForce GTX 580这种顶级显卡,并且按照设计在未来几年内也不会辱没“显卡杀手”的荣誉。


性能级(P):分辨率固定为高清的720p 1280×720,支持中等级别负载,适用于绝大多数主流游戏PC,比如Radeon HD 5770、GeForce GTX 460之类的显卡,不过发布初期仍然需要高端卡才能跑出流畅的帧率。很显然,这个级别在今后将依然是我们最常见的评定标准。


入门级(E):分辨率固定为标清的1024×600,支持低负载,适用于大多数笔记本和上网本,特别是集成显卡。


同时可以看出,3DMark 11预设分辨率已经全部改为宽屏比例,顺应了时代发展。
至于这三种级别的参数配置级别,详见下表:
 极限级(X)性能级(P)入门级(E)
分辨率1920×10801280×7201024×600
显存1024MB768MB256MB
MSAA采样数量4
纹理过滤模式各向异性三线性三线性
最大AF比例16
最大曲面细分系数15106
阴影贴图尺寸高(4096×4096)中(2048×2048)低(1024×1024)
投影数量高(5个线光源)中(4个线光源)低(3个线光源)
表面阴影采样数量16168
体积光照质量低(光线步进量减25%)
环境光遮蔽质量高(采样模式5×6)中(采样模式4×5)低(采样模式3×4)
景深质量
(bokeh纹理尺寸32×32
bokeh半径+33%)

(bokeh纹理尺寸24×24)

(bokeh纹理尺寸16×16
bokeh半径-33%)




除了三种预设级别,3DMark 11同样支持自定义设置并测试,玩家可以自行调节分辨率、抗锯齿和各向异性过滤、曲面细分、阴影与照明、景深、色彩等各种参数的级别与质量,不过和3DMark Vantage一样,自定义设置下的测试是不会给出任何具体分数的。


而且要注意的是,如果分辨率改为非16:9的情况,则程序会自动拉伸到16:9。


3DMark 11正式发布 八大诱人亮点经过一周的推迟和焦急等待,Futuremark今天终于正式发布了面向DX11平台的全新一代3D图形性能基准测试软件“3DMark 11”,而此时距离DX10 3DMark Vantage已经过去了两年半之久,DX11显卡和操作系统也早已面世了一年多。出于机缘巧合,3DMark 11这个名字不仅代表了它的DX11独享特性,也即将伴随我们共同走进新的2011年。Futuremark表示,3DMark 11的测试重点是实时利用DX11 API更新和渲染复杂的游戏世界,通过六个不同测试环节得到一个综合评分,藉此评判一套PC系统的基准性能水平。Futuremark同时强调了基准性能测试的公平性,明确提出了自己所遵守的几大原则。在作弊、优化、合作等条目满天飞的今天,这些基本原则更应该为每个人、尤其是厂商们时刻牢记心中。

- 生成可重复、可验证的稳定结果;

- 公平、精准地表现技术和负载;

- 长期紧跟时代步伐;

- 广泛适用而可评判大量不同平台系统。


3DMark 11全新亮点:

1、DirectX 11基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面细分、计算着色器、多线程。

2、64位原生64位编译程序,独立的32位、64位可执行文件,并支持兼容模式。

3、新测试场景六个全新的测试场景,包括四个图形测试、一个物理测试、一个综合测试,全面衡量GPU、CPU性能。

4、Bullet物理库抛弃封闭的NVIDIA PhysX而改用开源的Bullet专业物理库,支持碰撞检测、刚体、软体,根据ZLib授权协议而免费使用。

5、演示模式3DMark05中的音频加视频演示模式应邀归来,综合了深海、神庙两个场景,辅以著名音乐人Pedro Macedo Camacho的原创音轨。基础版中视觉效果固定,高级班中可自定义。

6、在线服务官方网站(www.3dmark.com)提供更强大的功能和更丰富的功能,允许用户提交、认证、保存测试成绩,并和全世界玩家分享、对比。

7、多语言除了英语之外首次支持多国语言,包括德语、简体中文、繁体中文、芬兰语,足见Futuremark对中国玩家的重视。

8、免费基础版得益于微星、安钛克等厂商的赞助,3DMark 11 Basic Edition基础版免费提供,无需注册即可无限次使用。

3DMark 11版本划分:


基础版(Basic Edition):免费。可进行性能级(Performance)预设的测试,包括四个图形测试场景、物理测试场景、综合测试场景、音频视觉演示(分辨率固定于720p)。可在线创建账户、查询和对比结果。有广告。

高级版(Advanced Edition):19.95美元,已可预订。可进行入门级(Entry)、性能级(Performance)、极限级(Extreme)三种预设的测试(不常用的高等级被取消),允许自定义测试设置。音频视觉演示可自定义分辨率。允许离线测试结果管理和循环测试。在线结果保存无限制。没有广告。

专业版(Professional Edition):商业使用授权,995.00美元,已可预订。允许演示循环,附带画质工具,支持命令行自动运行。优先技术支持。

3DMark 11中国区独家官方镜像下载:
http://news.mydrivers.com/1/181/181441.htm



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jasu30  楼主| 发表于 2011-4-14 22:02 | 只看该作者
本帖最后由 jasu30 于 2011-4-14 22:15 编辑


剩下内容有兴趣的到原文欣赏:


3DMark 11的前世今生:
http://hardware.mydrivers.com/2/181/181447.htm


3DMark 11技术简析:

http://hardware.mydrivers.com/2/181/181447_4.htm



3DMark 11测试场景解析:

http://hardware.mydrivers.com/2/181/181447_5.htm



3DMark 11成绩计算:
http://hardware.mydrivers.com/2/181/181447_14.htm
3#
lk111wlq 发表于 2011-4-16 00:11 | 只看该作者
沙了个发。。。   其实,这个也可以搞一个Fraps那样的原创嘛  
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jasu30  楼主| 发表于 2011-4-16 00:13 | 只看该作者
沙了个发。。。   其实,这个也可以搞一个Fraps那样的原创嘛
lk111wlq 发表于 2011-4-16 00:11



   表示这种东西没必要啊。。。一搜一大堆。。再着,显卡不支持DX11.。。窘迫
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喵咪酱 发表于 2013-3-23 10:34 | 只看该作者
多谢楼主分享  学习了
6#
xf20062006 发表于 2013-3-23 10:51 | 只看该作者
喵咪酱 发表于 2013-3-23 10:34
多谢楼主分享  学习了

喵咪酱,你是来卖萌的吗,挖坟啊
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