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AMD Radeon RX 6700 XT显卡评测

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橙黄鼠标 发表于 2021-3-17 21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
点击数:2352|回复数:9

3月4日凌晨0点,AMD正式发布了AMD Radeon RX 6700 XT显卡,搭载RDNA 2游戏架构、Navi 22核心,配备40个CUs单元、2560个流处理器,拥有96MB AMD高速缓存(AMD Infinity Cache)、12GB GDDR6显存,支持AMD显存智取(AMD Smart Access Memory)、AMD Radeon加速技术(AMD Radeon Boost)、AMD Radeon Anti-Lag、AMD FidelityFX 、DirectX光线追踪(DXR)等先进技术,TBP典型功耗 230W,可提供1440P分辨率下的流畅游戏体验。


RX 6700 XT规格


RX 6700 XT显卡搭载RDNA 2家族里的第二款核心:Navi 22核心,核心面积336平方毫米,拥有172亿个晶体管。如果只看SM单元和流处理器,Navi 22规格刚好是Navi 21完整规格的一半,共计2560个流处理器,与上代RX 5700 XT流处理器数量刚好相同。



在RX 6700 XT显卡上,RDNA 2架构通过三个亮点建立起了强有力的竞争力。

1.        2倍于上代旗舰显卡Radeon RX 5700 XT显卡的游戏性能。

2.        相较于上代旗舰显卡,每瓦性能提升了50%。

3.        支持完整的DX12 Ultimate功能,包括DXR光线追踪、VRS可变速率着色、MESH网格着色器和Sampler Feedback采样器反馈等功能。



在RX 6800 XT显卡和RX 6900 XT显卡上,AMD引入了具有革命性意义的128MB AMD Infinity Cache(AMD高速缓存)。这次推出的RX 6700 XT也有相同设计。经过AMD的测试,在192-bit GDDR6显存和256-bit GDDR6显存以及Infinity Cache+192-bit GDDR6显存三种方案中,Infinity Cache+192-bit GDDR6显存方案,带宽可以达到前者的2.5倍,但功耗处于相同水平。出于不增加额外成本和功耗以及市场定位的考量,RX 6700 XT上的Infinity Cache(AMD高速缓存)容量最终被设计为96MB。

如果留心观察的玩家可能会发现,Navi 22核心虽然规格只有Navi 21核心的一半,但核心面积和晶体管数量却达到后者的64%,其部分原因就在于Navi 22核心里的Infinity Cache(AMD高速缓存)保持了前者75%的容量水平。高速缓存在核心中消耗的面积要远大于晶体的,容量高了徒增成本,低了对命中率的提升不明显。经过AMD的计算和测试,96MB对于1440P游戏是一个命中率和容量之间的甜点值。



除了Infinity Cache(AMD高速缓存),值得考量的还有显卡的显存容量。近年推出的3A大型单机游戏,在1440P分辨率、最高画质设定下对于显存的消耗已经非常接近8GB,部分甚至超过了8GB,达到9GB或10GB以上。对于这个级别的显卡来说,8GB显存容量是略显窘迫的,因此Radeon RX 6700 XT配备了12GB的大容量显存,以应对现代大型单机游戏对于贴图素材的精细程度。



Radeon RX 6700 XT显卡同样支持AMD Smart Access Memory(AMD智能存取显存)技术,性能提升幅度最高可达16%,并将在近期通过主板BIOS更新拓展到锐龙3000系列平台上。



AMD FidelityFX是AMD推出的GPUOpen计划的开源开发工具包,“开源”是AMD推出这个平台的宗旨,也意味着FidelityFX可以广泛支持和集成进各种游戏中,目前已有40余款游戏使用了FidelityFX功能。




RX 6700 XT这个级别的显卡除了定位1440P的大型单机游戏,还覆盖了1440P 165HZ或以上的高刷新率电竞玩家,因此Radeon Boost、Radeon ANTI-LAG等专为电竞玩家开发的、降低延迟的技术也是必不可少,并且在新版本的肾上腺素驱动中将支持DX 12 API。


开箱与细节介绍


Radeon RX 6700 XT的外包装设计和RX 6800比较相似,采用抽屉式外盒设计,左下角标注定位极致1440P游戏,配备12GB显存和支持PCIe 4.0,中间的显卡形象也换成了RX 6700 XT。作为目前RX 6000家族中唯一的双风扇显卡,也是极具辨识度的外观形象。



RX 6700 XT采用和RX 6900 XT、RX 6800 XT、RX 6800显卡略有不同的外形设计,底色依然是铁灰色配银色,但正面多了一个银色镜面设计的“R”标,配备双8cm风扇散热方案,支持待机停转技术。



相较RX 6800 XT外形的高端、典雅,RX 6700 XT的“R”标镜面设计倒是更突出个性化的灵动感。



背部金属背板设计基本相同,边缘一圈螺丝钉与正面散热器和外壳形成合扣状态,比较不同的是核心部分由开孔改为了包裹设计,未露出核心背部的电容。



顶部还是熟悉的味道,黑色底色的基础上有一圈红边设计,增添显卡质感,中间的“Radeon”字样是一个红色背光灯。



外接8+6Pin供电设计,至少可以提供150W+75W=225W的外接供电,加上PCIe接口提供的75W,至少可以满足300W的供电需求,足已满足典型功耗230W的RX 6700 XT显卡。



视频输出接口包括3 x DisplayPort 1.4接口和1 x HDMI 2.1接口,去掉了Type-C接口。


散热器拆解与PCB介绍

RX 6700 XT的散热方案与RX 6800XT以及RX 6900 XT均不相同,采用的是相对常规的铜底+热管+硅脂的散热方案,配备散热装甲覆盖显存和供电元件,进行辅助散热。



进一步拆解后发现AMD公版卡确实有一种强迫症的工艺美感,整整齐齐,硬朗的工科设计风格贯穿整个RX 6000系列公版卡。散热器配备3根6mm热管贯穿整个散热鳍片,中间与铜底底座相连。





RX 6700 XT采用7+2+2相供电设计,其中7相为核心供电,2相为显存供电,剩余的2相暂时无法确定是什么供电,猜测可能是VDDCI-SOC和VDDCI-MEM之类的供电。PWM芯片一共有2颗,一颗是IR35217,一颗是安森美NCP81022N,前者是一颗7+2相PWM芯片,后者是一颗4相PWM芯片。




MOSFET使用的是威世VISHAY的SIC649A和SIC632A的DrMOS,前者负责核心供电,最大输出电流可达60A,支持1.5MHz的开关频率,后者负责显存供电,最大输出电流可达50A,同样支持1.5MHz的开关频率。



显存使用三星K4ZAF3258M-HC16,单颗16Gb(2GB)/32bit容量,标称16Gbps速率,6颗组成12GB/192Bit显存规格


测试平台与识别信息
处理器:AMD Ryzen 9 5900X
主板:ROG CROSSHAIR DARK HERO
内存:G.SKILL DDR4 3600MHz 8GB x 2
显卡:AMD Radeon RX 6700 XT
硬盘:OCZ-TRION150 480G/UNIC P400 2TB
电源:Enermax Revolution 85+ 1050W
散热器:NZXT KRAKEN Z53 240mm
室温:21度

GPU-Z 2.38.0版本可以正确识别RX 6700 XT显卡的规格信息,但无法正确识别Boost频率信息,此处应为2581MHz。光栅单元和纹理单元为64个和160个,刚好是RX 6900 XT的一半。加速频率在2.45GHz-2.55GHz左右,是RX 6000显卡家族里加速频率最高的。


性能测试结果与分析

因为我们手头上没有RTX 3060 Ti公版显卡,所以本次评测选择了一张非公版RTX 3060 Ti作为性能参考对象。这张显卡的最大加速频率大概比公版显卡高出0.1GHz,大约是3%-5%的性能差距,如果需要对比公版显卡性能差距的,可以脑补降低RTX 3060 Ti测试成绩3%-5% 的性能。

首先看基准性能,和我们之前评测其他RX 6000系列显卡的情况类似,RX 6700 XT在3DMark FireStrike上取得较为明显的性能优势,大约领先RTX 3060 Ti 15%-20%左右。TimeSpy的情况也类似,A卡跑TimeSpy的成绩一直偏低,不过差距很小,相比RTX 3060 Ti只有2%-8%的性能差距,如果计算非公卡的差异,基本是差不多的性能水平。另外两项Unigine引擎的基准测试情况也差不多,因为目前A卡和N卡架构走向曲径分明的两个方向,使得不同基准测试出现了截然不同的测试情况,一个是RX 6700 XT略胜,一个是RTX 3060 Ti略胜,主要还是看软件的优化情况。我们以前说过显卡性能的边界正在模糊化,决定最终游戏性能帧数的,可能硬件架构、规格和游戏的制作都各占50%。

游戏部分,RX 6700 XT在大多数游戏中的成绩都要比RTX 3060 Ti高出2%-8%左右,如果算上非公版的性能差距,大约能到10%的性能优势。其中《刺客信条:奥德赛》、《尘埃5》、《众神陨落》、《银河破裂者》、《无主之地3》等比较新的游戏对于RDNA 2架构优化较好,能跑出20%左右的性能优势。

另外RX 6700 XT在《看门狗:军团》的成绩竟然比RX 3060 Ti高是我没有想到的。《看门狗:军团》属于对N卡优化较好的游戏,在之前的评测中也一直是N卡表现较好,但在这次的测试RX 6700 XT竟然逆袭了,不禁让我想了解一下为什么N卡成绩忽然偏低。




最后在基准测试过程中得到了答案,《看门狗:军团》对于显存的消耗已经超过了8GB,即使是在1080P分辨率下,消耗的显存也已经超过其最大可使用显存,1440P分辨率下更是如此。




不单《看门狗:军团》,《地平线:零之曙光》、《众神陨落》等游戏也出现相同情况,在1440P分辨率、最高画质设定下,游戏对显存的占用率基本达到8GB。看来RX 6700 XT配备12GB GDDR6显存确实是有必要的。

光追的部分,我们测试了《战地5》、《看门狗:军团》、《众神陨落》、《银河破裂者》几款游戏开光追效果的性能。RX 6700 XT提供了在1080P分辨率下的流畅光追游戏性能,只有《众神陨落》这款游戏的成绩超过了RTX 3060Ti。如我们上次所说,目前游戏的光追特效大多是对RTX显卡进行优化,部分还得使用英伟达的特定光追反射材质包,RTX显卡跑起来比较有优势,形成了一定的联盟壁垒。A卡要在光追游戏上超越N卡,仍需和其他游戏厂商合作,继续深度优化RDNA 2架构以及建立起自己的光追游戏才有可能。



RX 6700 XT显卡支持AMD显存智取(AMD Smart Access Memory)技术,开启方法与其他RX 6000系列显卡相同。以华硕主板为例,进到BIOS里的PCI Subsystem Settings设定,打开Above 4G Decoding和Re-Size BAR Support设定,即可开启SAM功能。



通过SAM检测工具,可以看到RX 6700 XT已经开启AMD SAM功能。



SAM技术开启之后需要游戏也同样支持才能有性能提升,据不完全统计,支持SAM技术的游戏有刺客信条:英灵殿、刺客信条:奥德赛、尘埃5、极限竞速:地平线4、战地5、控制、战争机器5、无主之地3、杀手2、荒野大镖客2、生化危机3、古墓丽影:暗影、德军总部:新血脉等游戏。我们选取了一部分游戏来进行测试,游戏帧数相较默认设定提升了2%-25%,提升幅度最大的依然是《极限竞速:地平线4》。在1440P分辨率、最高画质设定下,游戏帧数提升整整25%,几乎不亚于一档显卡的升级,性能直追RX 6800。


满载温度、功耗与超频性能

在室温21度的环境下,使用RX 6700 XT进行Furmark Burn-in-test极限负载测试,分辨率1920 x 1080。在Furmark极限负载下,RX 6700 XT测得功耗186瓦左右,核心温度78度,结温92度,这时候核心频率在2264MHz左右,显卡风扇转速1500RPM左右。对于8cm风扇,1500转还是一个比较静音的转速水平,基本听不到明显风噪声。



进行Furmark测试时,使用热成像仪扫描显卡的正面、顶部、侧面和背面,正面扫描到的最高温度在52.4度、顶部最高温度59.9度,侧面因为无冲网孔设计所以只有32度,背部则是58度。TBP 230W的RX 6700 XT对于散热压力并不大,即使是顶部裸露的散热鳍片,最高温度也只有60度。



超频测试部分我们直接进行手动超频。以之前的超频经验看,RX 6700 XT显卡的核心体质应该在2.7GHz左右,通过手动设置电压到1.1V(降低),提高核心最大加速频率到2850MHz、提高显存频率到107%,大约能超到2128MHz,等效速率17Gbps,风扇转速打开到55%,功耗上限全开115%。最后,核心频率超到了2.7GHz-2.76GHz左右,3DMark Fire Strike图形分37871分,相较默频成绩提升7.3%。相较来说,RX 6700 XT的功耗更低、功耗余量更高,能够以更高的电压设定进行超频,在超频难度上要比高端的RX 6800 XT以及RX 6900 XT低一些。



我们还跑了《极限竞速:地平线4》,结合SAM技术和超频后的性能提升,1440P分辨率最高画质设定下,平均帧达到201帧,相较默认成绩提升了33.1%,相较SAM成绩提升了7.9%。


总结

RX 6700 XT是一张中高端定位的游戏显卡,搭载RDNA 2架构、Navi 22核心,凭借着RDNA2架构的优越性,相较上代流处理器相同的RX 5700 XT显卡,实现性能翻倍、每瓦性能提升50%以上的目标。

在大多数游戏中,RX 6700 XT的游戏性能都要高于其竞品RTX 3060 Ti,部分游戏性能甚至能超越RTX 3070,并且在1440P分辨率大型单机游戏中提供了60帧以上的流畅体验,在压力较小的偏电竞类游戏,例如《银河破裂者》中,能提供240帧以上的流畅游戏体验,满足高刷新率电竞玩家的需求,国行售价3699元起,是一张各方面适中的甜点级显卡。

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konglang_616 发表于 2021-3-18 08:41 | 显示全部楼层
不知道会不会又是一张空气卡
ffq444 发表于 2021-3-18 10:34 | 显示全部楼层
十多年前的时候,主流性能级显卡,9800GT,4850之类的,也就是一千多块钱,没有超过2000元的,顶级性能的显卡也不到3000元,现在随便一张甜品级的卡都是三千六七百的官方价,而且还买不到,沦为空气卡了!
wltzwr 发表于 2021-3-18 10:52 | 显示全部楼层
空不空气不知道  但是  虚高一倍以上是稳的
StormBolt 发表于 2021-3-18 10:55 | 显示全部楼层
根据本测试,可得知1080P用户持有FSE 1万左右的卡,升级意义不大,可以不用盯着空气卡
橙黄鼠标  楼主| 发表于 2021-3-18 11:29 | 显示全部楼层
ffq444 发表于 2021-3-18 10:34
十多年前的时候,主流性能级显卡,9800GT,4850之类的,也就是一千多块钱,没有超过2000元的,顶级性能的显 ...

时代变了,“甜点”性能更强,也更贵了。。。很正常。
橙黄鼠标  楼主| 发表于 2021-3-18 11:31 | 显示全部楼层
StormBolt 发表于 2021-3-18 10:55
根据本测试,可得知1080P用户持有FSE 1万左右的卡,升级意义不大,可以不用盯着空气卡 ...

1W左右的FSE性能不弱了,2070也就是1W左右
七月流火 发表于 2021-3-18 12:52 | 显示全部楼层
这卡挖矿性算力和3060比怎么样?如果算力突出,感觉又是一张空气卡
ffq444 发表于 2021-3-18 14:15 | 显示全部楼层
七月流火 发表于 2021-3-18 12:52
这卡挖矿性算力和3060比怎么样?如果算力突出,感觉又是一张空气卡

就是挖矿不如3060,也会变成一张空气卡,因为现在3060买不到,买不到3060就会退而求其次选6700XT
红色狂想 发表于 2021-3-22 17:03 | 显示全部楼层
这款甜品卡能特效全开流畅地玩儿赛博朋克2077高配版吗?
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