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NVIDIA Dynamic Boost测试

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面对AMD SmartShift和英特尔Dynamic Power Share的两面夹击,NVIDIA终于拿出了自己的应对方案:Dynamic Boost,可在游戏中借用CPU的部分TDP预算,让GPU性能得以充分发挥。


电脑CPU和GPU都有自己的TDP散热设计功耗指标,并可以通过睿频、Boost加速等方式在短时间内突破TDP限制以提供更强的峰值性能,增强用户体验。但对于笔记本电脑来说,散热模组的能力有限,经常无法满足CPU和GPU同时满载的散热需求。



一般来说高性能独显的TDP比CPU更高,临时限制CPU的TDP,给GPU以更大发挥空间就是SmartShift和Dynamic Power Share的原理。笔记本电脑在设计时需要让CPU和GPU共享部分热管,以便让GPU能利用CPU做出主动牺牲后释放出的散热空间。



相比AMD和英特尔各自的整合方案,NVIDIA更多地利用驱动来协调向CPU借TDP的事宜。Dynamic Boost在支持它的笔记本电脑上默认开启。



PCWorld在配备Intel Core i7-10750H和GeForce RTX 2080 Super的Acer Predator Triton 500上进行了测试。开启Dynamic Boost带来的性能收益通常在5%到9%之间,同NVIDIA的宣传相符。


除了性能提升的项目以外,我们还能发现,3DMark Time Spy及Sky Diver的物理分在开启Dynamic Boost后出现下降,说明CPU性能受到GPU借用TDP的影响。在Metro Exodus 19x10 Low中,由于画质设定低,游戏性能的瓶颈从GPU转移到了CPU,但Dynamic Boost并没有将借用的TDP还给CPU,造成了性能下降。

当然上面属于比较极端的情况,在PCWorld测试的多数游戏当中,Dynamic Boost都取得了积极的效果。受GPU限制越严重的游戏,在向CPU借用TDP后,性能提升效果通常也更明显。


NVIDIA表示,Dynamic Boost可以在任何基于Turing的笔记本电脑上获得支持,但具体还要看笔记本电脑制造商是否启用它。
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